RunLoop
运行循环。在程序运行过程中循环做一些事情
作用:
- 保持程序的持续运行
- 处理App中的各种事件(比如触摸事件、定时器事件等)
- 节省CPU资源,提高程序性能:该做事时做事,该休息时休息
- ......
应用范畴:
- 定时器(Timer)、PerformSelector
- GCD Async Main Queue
- 事件响应、手势识别、界面刷新
- 网络请求
- AutoreleasePool
RunLoop与线程
每条线程都有唯一的一个与之对应的RunLoop对象
RunLoop保存在一个全局的Dictionary里,线程作为key,RunLoop作为value
线程刚创建时并没有RunLoop对象,RunLoop会在第一次获取它时创建
RunLoop会在线程结束时销毁
主线程的RunLoop已经自动获取(创建),子线程默认没有开启RunLoop
获取RunLoop
// Foundation
[NSRunLoop currentRunLoop]; // 获得当前线程的RunLoop对象
[NSRunLoop mainRunLoop]; // 获得主线程的RunLoop对象
// Core Foundation
CFRunLoopGetCurrent(); // 获得当前线程的RunLoop对象
CFRunLoopGetMain(); // 获得主线程的RunLoop对象
RunLoop相关类
Core Foundation中关于RunLoop的5个类
- CFRunLoopRef
- CFRunLoopModeRef
- CFRunLoopSourceRef
- CFRunLoopTimerRef
- CFRunLoopObserverRef
CFRunLoopModeRef
- CFRunLoopModeRef代表RunLoop的运行模式
- 一个RunLoop包含若干个Mode,每个Mode又包含若干个Source0/Source1/Timer/Observer
- RunLoop启动时只能选择其中一个Mode,作为currentMode
- 如果需要切换Mode,只能退出当前Loop,再重新选择一个Mode进入
- 不同组的Source0/Source1/Timer/Observer能分隔开来,互不影响
- 如果Mode里没有任何Source0/Source1/Timer/Observer,RunLoop会立马退出
常见的2种Mode
- kCFRunLoopDefaultMode(NSDefaultRunLoopMode):App的默认Mode,通常主线程是在这个Mode下运
- UITrackingRunLoopMode:界面跟踪 Mode,用于 ScrollView 追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他 Mode 影响
CFRunLoopObserverRef
image-20220607204418900CFRunLoopSourceRef
Source0
触摸事件处理
performSelector:onThread:
Source1
基于Port的线程间通信
系统事件捕捉
CFRunLoopTimerRef
Timers
NSTimer
performSelector:withObject:afterDelay:
CFRunLoopObserverRef
Observers
用于监听RunLoop的状态
UI刷新(BeforeWaiting)
Autorelease pool(BeforeWaiting)
添加Observer监听RunLoop的所有状态
image-20220607204546406RunLoop的运行逻辑
image-20220607204610636具体流程:
- 01、通知Observers:进入Loop
- 02、通知Observers:即将处理Timers
- 03、通知Observers:即将处理Sources
- 04、处理Blocks
- 05、处理Source0(可能会再次处理Blocks)
- 06、如果存在Source1,就跳转到第8步
- 07、通知Observers:开始休眠(等待消息唤醒)
- 08、通知Observers:结束休眠(被某个消息唤醒)
- 01> 处理Timer
- 02> 处理GCD Async To Main Queue
- 03> 处理Source1
- 09、处理Blocks
- 10、根据前面的执行结果,决定如何操作
- 01> 回到第02步
- 02> 退出Loop
- 11、通知Observers:退出Loop
RunLoop休眠的实现原理
image-20220607205450788RunLoop在实际开中的应用
- 控制线程生命周期(线程保活)
- 解决NSTimer在滑动时停止工作的问题
- 监控应用卡顿
- 性能优化
线程保活
/** XYJThread **/
@interface XYJThread : NSThread
@end
@implementation XYJThread
- (void)dealloc
{
NSLog(@"%s", __func__);
}
@end
/** XYJPermenantThread **/
@interface XYJPermenantThread()
@property (strong, nonatomic) XYJThread *innerThread;
@end
@implementation XYJPermenantThread
#pragma mark - public methods
- (instancetype)init
{
if (self = [super init]) {
self.innerThread = [[XYJThread alloc] initWithBlock:^{
// 创建上下文(要初始化一下结构体)
CFRunLoopSourceContext context = {0};
// 创建source
CFRunLoopSourceRef source = CFRunLoopSourceCreate(kCFAllocatorDefault, 0, &context);
// 往Runloop中添加source
CFRunLoopAddSource(CFRunLoopGetCurrent(), source, kCFRunLoopDefaultMode);
// 销毁source
CFRelease(source);
// 启动
// 第3个参数:returnAfterSourceHandled,设置为true,代表执行完source后就会退出当前
CFRunLoopRunInMode(kCFRunLoopDefaultMode, 1.0e10, false);
}];
[self.innerThread start];
}
return self;
}
- (void)executeTask:(XYJPermenantThreadTask)task {
if (!self.innerThread || !task) return;
[self performSelector:@selector(__executeTask:) onThread:self.innerThread withObject:task waitUntilDone:NO];
}
- (void)stop {
if (!self.innerThread) return;
[self performSelector:@selector(__stop) onThread:self.innerThread withObject:nil waitUntilDone:YES];
}
- (void)dealloc {
[self stop];
}
#pragma mark - private methods
- (void)__stop {
CFRunLoopStop(CFRunLoopGetCurrent());
self.innerThread = nil;
}
- (void)__executeTask:(XYJPermenantThreadTask)task {
task();
}
@end
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