1.在cell的赋值方法里尽可能的少做耗时操作;
约束最好不要使用remake,动态添加约束是比较耗性能的;
约束有变化时,可用priority来调控;
少做计算,最好是先处理好数据,在这里我们只显示;
不要去添加和移除view,要就显示,不要就隐藏;
2.cell的高度计算
使用缓存策略,计算一次cell的高度后缓存下来,后面直接赋值;
也可用空间换取时间的方案:在请求网络数据成功后就计算好高度并保存高度 值,在高度方法中直接赋值;
3.图片处理
在cell中要求不高时,尽量使用缩略图;
图片尺寸与imageview不相符时,我们应在下载完后压缩尺寸再显示;
避免对layer做过多的操作,尽量设置图片为不透明
滑动时不让图片加载,防止多线程消耗过多
4.在复杂的视图时,可考虑异步绘制(drawRect)
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