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Android 编译时注解 —— 语法详解

Android 编译时注解 —— 语法详解

作者: 程序员徐公 | 来源:发表于2017-04-27 21:57 被阅读1239次

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    java 反射机制详解

    注解使用入门(一)

    Android 自定义编译时注解1 - 简单的例子

    Android 编译时注解 —— 语法详解

    经过前面的介绍,相信大家对注解有了一定的了解了。

    根据注解使用方法和用途,我们可以将Annotation分为三类:

    • JDK内置系统注解(如 @SuppressWarnings("deprecation"),@override 等)
    • 元注解 如(@Documented ,@Retention() ,@Target(),@Documented )
    • 自定义注解 (自己实现的的注解)

    元注解

    元注解 解析说明

    • @Documented 是否会保存到 Javadoc 文档中

    • @Retention 保留时间,可选值, 默认为 CLASS

      SOURCE(源码时),CLASS(编译时),RUNTIME(运行时)

    • @Target 可以用来修饰哪些程序元素,如 TYPE, METHOD, CONSTRUCTOR, FIELD, PARAMETER 等,未标注则表示可修饰所有
    ANONOTATION_TYPE(注解类型声明),
    PACKAGE(包)
    TYPE (类,包括enum及接口,注解类型)
    METHOD (方法)
    CONSTRUCTOR (构造方法)
    FIFLD (成员变量)
    PARAMATER (参数)
    LOCAL_VARIABLE (局部 变量)
    
    • @Inherited 是否可以被继承,默认为 false

    需要注意的是注解是不可以继承的,@Inherited 的意思是 加入我们把注解应用到 A 类中,B 类继承 A ,那么 B 可以扫描到 A 的注解。

    注解的继承”(依赖倒置?)

    这里讲的继承并不是通过@Inherited修饰的注解。

    这个“继承”是一个注解的使用技巧,使用上的感觉类似于依赖倒置,来自于ButterKnife源码。

    先看代码。

    @Target(METHOD)
    @Retention(CLASS)
    @ListenerClass(
        targetType = "android.view.View",
        setter = "setOnClickListener",
        type = "butterknife.internal.DebouncingOnClickListener",
        method = @ListenerMethod(
            name = "doClick",
            parameters = "android.view.View"
        )
    )
    public @interface OnClick {
          /** View IDs to which the method will be bound. */
          int[] value() default { View.NO_ID };
    }
    

    这是ButterKnife的OnClick 注解。特殊的地方在于@OnClick修饰了注解@ListenerClass,并且设置了一些只属于@OnClick的属性。

    那这样的作用是什么呢?

    凡是修饰了@OnClick的地方,也就自动修饰了@ListenerClass。类似于@OnClick是@ListenerClass的子类。而ButterKnife有很多的监听注解@OnItemClick、@OnLongClick等等。

    这样在做代码生成时,不需要再单独考虑每一个监听注解,只需要处理@ListenerClass就OK。如 @interface OnItemClick 等。

    @Target(METHOD)
    @Retention(CLASS)
    @ListenerClass(
        targetType = "android.widget.AdapterView<?>",
        setter = "setOnItemClickListener",
        type = "android.widget.AdapterView.OnItemClickListener",
        method = @ListenerMethod(
            name = "onItemClick",
            parameters = {
                "android.widget.AdapterView<?>",
                "android.view.View",
                "int",
                "long"
            }
        )
    )
    public @interface OnItemClick {
      /** View IDs to which the method will be bound. */
      @IdRes int[] value() default { View.NO_ID };
    }
    

    自定义注解

    一个简单的自定义注解例子

    @Documented()
    // 表示是基于编译时注解的
    @Retention(RetentionPolicy.CLASS)
    // 表示可以作用于成员变量,类、接口
    @Target({ElementType.FIELD, ElementType.TYPE}) 
    public @interface Seriable {
         
     
    }
    

    指定默认值

    @Documented()
    // 表示是基于编译时注解的
    @Retention(RetentionPolicy.CLASS)
    // 表示可以作用于成员变量,类、接口
    @Target({ElementType.FIELD, ElementType.TYPE}) 
    public @interface Seriable {
         int id();
         String name() default "test";
    }
    
    //使用
    @Seriable(id = 1) //name有默认值可以不写
    class Test{
    }
    

    关于怎样自定义一个注解,可以参看这一篇博客,Android 自定义编译时注解1 - 简单的例子


    处理器类Processor编写

    自定义注解后,需要编写Processor类处理注解。Processor 继承自 AbstractProcessor 的类。我们主要需要处理以下连个方法。

    • public Set<String> getSupportedAnnotationTypes()

    • public abstract boolean process(Set<? extends TypeElement> annotations,
      RoundEnvironment roundEnv);

    getSupportedAnnotationTypes 方法

    重写 getSupportedAnnotationTypes 方法:告知Processor哪些注解需要处理。返回一个Set集合,集合内容为 自定义注解的包名+类名

    建议项目中这样编写:

    @Override
    public Set<String> getSupportedAnnotationTypes() {
        Set<String> types = new LinkedHashSet<>();
        //需要全类名
        types.add(Seriable.class.getCanonicalName()); 
        types.add(Println.class.getCanonicalName());
        return types;
    }
    

    另外如果注解数量很少的话,可以通过另一种方式实现:

    //在只有一到两个注解需要处理时,可以这样编写:
    @SupportedAnnotationTypes({"com.example.Seriable"})
    @SupportedSourceVersion(SourceVersion.RELEASE_7)
    public class JsonProcessor extends AbstractProcessor {
    }
    

    process 方法

    process 方法,这个方法是所有方法中最关键的一个方法,他用来处理注解的相关信息,比如提取注解的信息,存进 map 集合或者生成代码等。

    @Override
    public boolean process(Set<? extends TypeElement> annotations, RoundEnvironment roundEnv) {
    
        return false;
    }
    
    public boolean process(Set<? extends TypeElement> annotations, RoundEnvironment roundEnv) {
        //   第一步,根据我们自定义的注解拿到 elememts set 集合
        Set<? extends Element> elememts = roundEnv.getElementsAnnotatedWith(Seriable.class);
        TypeElement typeElement;
        VariableElement variableElement;
     
        //  第二步: 根据 element 的类型做相应的处理,并存进 map 集合
        for (Element element : elememts) {
            ElementKind kind = element.getKind();
            // 判断该元素是否为类
            if (kind == ElementKind.CLASS) {
                typeElement = (TypeElement) element;
                // 判断该元素是否为成员变量
            } else if (kind == ElementKind.FIELD) {
                variableElement = (VariableElement) element;
               
            
            }
        }
    
      
    
        return true;
    }
    

    Element

    元素,虽有通过注解取得的元素都以 Element 等待处理,它的具体类型与我们通过 @Target 来标记的具有一定的联系。

    官方的解释是这样的:

    Represents a program element such as a package, class, or method.Each element represents a static, language-level construct
    (and not, for example, a runtime construct of the virtual machine)

    表示程序元素如包、类或者方法。每个元素代表一个静态语言级构造(例如,而不是运行时构建的虚拟机)

    例如:

        // 第一步,根据我们自定义的注解拿到 elememts set 集合
        Set<? extends Element> elememts = roundEnv.getElementsAnnotatedWith(Seriable.class);
        TypeElement typeElement;
        VariableElement variableElement;
     
        //  第二步: 根据 element 的类型做相应的处理,并存进 map 集合
        for (Element element : elememts) {
            ElementKind kind = element.getKind();
            // 判断该元素是否为类
            if (kind == ElementKind.CLASS) {
                typeElement = (TypeElement) element;
                // 判断该元素是否为成员变量
            } else if (kind == ElementKind.FIELD) {
                variableElement = (VariableElement) element;
               
            
            }
        }
    

    Element 的子类

    Element 的子类有:

    • ExecutableElement

    表示某个类或接口的方法、构造方法或初始化程序(静态或实例),包括注释类型元素。

    对应@Target(ElementType.METHOD) @Target(ElementType.CONSTRUCTOR)

    • PackageElement;

    表示一个包程序元素。提供对有关包极其成员的信息访问。

    对应@Target(ElementType.PACKAGE)

    • TypeElement;

    表示一个类或接口程序元素。提供对有关类型极其成员的信息访问。

    对应@Target(ElementType.TYPE)

    注意:枚举类型是一种类,而注解类型是一种接口。

    • TypeParameterElement;

    表示一般类、接口、方法或构造方法元素的类型参数。

    对应@Target(ElementType.PARAMETER)

    • VariableElement;

    表示一个字段、enum常量、方法或构造方法参数、局部变量或异常参数。

    对应 @Target(ElementType.LOCAL_VARIABLE)

    判断 Element 具体属于哪一种子类

    我们可以通过 element.getKind(); 来得到 Element 到底是哪一种类别,该方法返回 ElementKind 类型,我们在根据 ElementKind 即可得出 Element 到底是哪种类别。

    ElementKind kind = element.getKind();
    // 判断该元素是否为类
    if (kind == ElementKind.CLASS) {
        typeElement = (TypeElement) element;
    } else if (kind == ElementKind.FIELD) {
       variableElement = (VariableElement) element;
    }
    
    

    看到这里,想起前面的一篇博客 java Type 详解 ,我们需要注意 Type 与 Element 的区别。

    Type 是用来处理泛型的,Element 是用来处理注解的。


    题外话

    注解语法暂时介绍到这里,以后想到新的,会逐步更新到这篇博客,下一篇,将分析 ButterKnife 源码。

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