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计网4:网络层

计网4:网络层

作者: susu2016 | 来源:发表于2016-06-25 17:18 被阅读160次

4.网络层

网络层的两个主要功能:转发和选路(forwarding and routing)

虚电路网络 vs 数据报网络

virtual-circuit:

network provides network-layer
connection service

datagram network:

provides network-layer **connectionless **service

Longest prefix matching:
when looking for forwarding table entry for given
destination address, use longest address prefix that
matches destination address.

路由器原理

Switching fabrics:

Input port:

Output ports:

IP数据报分块与合并

IP fragmentation, reassembly

IPv4

IP协议:不可靠、尽力而为、无连接

IP报文结构:

IPV6

子网掩码,子网划分,ABC类地址

IP编址: CIDR

地址格式: a.b.c.d/x, 其中x是地址子网部分的比特长度

几类地址:

一般来说,主机号部分为全“1 ”的IP地址保留用作广播地址;
主机号部分为全“0 ”的IP地址保留用作网络地址。

ICMP

网际控制报文协议
(Internet Control Message Protocol)

该协议是TCP/IP协议集中的一个子协议,属于网络层协议,主要用于在主机与路由器之间传递控制信息,包括报告错误、交换受限控制和状态信息等。当遇到IP数据无法访问目标、IP路由器无法按当前的传输速率转发数据包等情况时,会自动发送ICMP消息。我们可以通过Ping命令发送ICMP回应请求消息并记录收到ICMP回应回复消息,通过这些消息来对网络或主机的故障提供参考依据。

NAT

网络地址转换协议
(Network Address Translation)

DHCP

动态主机配置协议

DHCP: Dynamic Host Configuration Protocol:
dynamically get address from as server

DHCP can return more than just allocated IP
address on subnet:

  • address of first-hop router for client
  • name and IP address of DNS sever
  • network mask (indicating network versus host portion
    of address)

两种经典的选路算法

分散的选路算法-距离矢量算法(DV):
路由器知道物理相连的邻居,到邻居的链路费用计算的迭代过程,与邻居交换信息。

全局的选路算法-链路状态算法(LS):
所有路由器具有完全的拓扑、链路费用信息。

1. Dijkstra算法

2. 距离向量法

3. LS和DV算法的比较

报文复杂性

  • LS: 对n个节点,E条链路, 发送O(nE) 报文
  • DV: 仅在邻居之间交换,收敛时间变化

收敛速度

  • LS: O(n2) 算法要求 O(nE)报文可能具有振荡
  • DV: 收敛时间变化可能有选路环路,计数到无穷问题

健壮性: 如果路由器异常,将
发生什么现象?

  • LS:节点可能通告不正确的链路费用,每个节点仅计算它自己的表
  • DV:DV节点通告不正确的路径费用,每个节点表能由其他人使用,差错通过网络传播。坏消息传播得慢。

因特网选路算法

Intra-AS Routing,also known as interior gateway protocols (IGP),most common intra-AS routing protocols:
RIP,OSPF,IGRP

RIP:

  • Routing Information Protocol
  • distance vector algorithm
  • distance metric: # hops (max = 15 hops), each link has cost 1
  • if no advertisement heard after 180 sec -->neighbor/link declared dead
  • poison reverse: used to prevent ping-pong loops (infinite distance = 16 hops)
  • use UDP

OSPF:

  • Open Shortest Path First
  • route computation using Dijkstra’s algorithm
  • carried in OSPF messages directly over IP (rather than
    TCP or UDP)

IGRP:

  • Interior Gateway Routing Protocol (Cisco proprietary)

Internet inter-AS routing: BGP

  • BGP (Border Gateway Protocol):
  • eBGP: obtain subnet reachability information from
    neighboring ASs.
  • iBGP: propagate reachability information to all AS internal routers.
  • use TCP

考题预测

Dijkstra算法和距离向量法很可能考计算题,做过课堂练习

子网掩码、ABC类地址、子网划分可能会考大题,做过课堂练习

IP分块也可能会考大题,出现在作业题中

牢记这些概念:

  • 数据报网络和虚电路的区别
  • DHCP
  • NAT
  • ICMP
  • IPV4(32bit) IPV6(128bit)

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