关键词:高内聚低耦合,网络消息,消息中间件
作者:码匠信龙
我所理解的高内聚是模块内部是独立完成某个单一的功能,尽可能的少而简单,也就是常说的单一责任原则。低耦合是各个模块之间相互独立存在,这样利于修改和组合。短期来看,并没有很明显的好处,甚至短期内会影响系统的开发进度,因为对开发设计人员提出了更高的要求,但长期来看,带来的好处是使程序更容易维护和修改。
在《由if-else,switch代替方案引起的思考》这篇文章里,有读者没太明白这种写法的好处(高内聚,低耦合), 当时没有展开来讲解。如果业务逻辑不复杂,只有几种情况时,其实用if-else或者switch更合适。下面通过个简单的例子来讲解:
这次,我们要写个客户端收到服务器返回的网络消息处理函数,换用函数封装case的逻辑处理代码,消息处理的伪代码如下
//代码示例1
void NetMsgProc( message)
{
switch (message)
{
case MSG_USER_LOGIN: //用户登录成功
OnUserLogin();
break;
case MSG_USER_SIGNIN://用户注册
OnUserSignIn();
break;
case MSG_USER_PAY_SUCCESS://用户支付成功
OnUserPaySuccess();
break;
case MSG_USER_PAY_FAIL://用户支付失败
OnUserPayFail();
break;
default:
return 0;
}
return 0;
}
看上去,比原来例子要代码美观些了, 网络消息响应的代码没有耦合在消息处理函数里,可以分离在实际业务里。
代码示例1.png
在来看段python伪代码实现:
//代码示例2
messages = {}
#绑定消息处理函数和消息ID
messages[MSG_USER_LOGIN] = OnUserLogin()
messages[MSG_USER_SIGNIN] = OnUserSignIn()
messages[MSG_USER_PAY_SUCCESS] = OnUserPaySuccess()
messages[MSG_USER_PAY_FAIL] = OnUserPayFail()
...
def NetMsgProc(self,message):
if message.type in messages.keys():
listener = messages[message.type]
listener(message)
看上去两段代码量差不了多少。接下来改写上面这代码:
//代码示例3
messages = {}
#绑定消息处理函数
def NetMsgBind():
messages[MSG_USER_LOGIN] = OnUserLogin()
messages[MSG_USER_SIGNIN] = OnUserSignIn()
messages[MSG_USER_PAY_SUCCESS] = OnUserPaySuccess()
messages[MSG_USER_PAY_FAIL] = OnUserPayFail()
...
def NetMsgProc(self,message):
if message.type in messages.keys():
listener = messages[message.type]
listener(message)
看上去示例代码3和示例代码2差不多,只是封装为函数而已,没什么区别。注意了,别分神。如果改写下那个消息初始化函数,把消息ID和对应响应函数抽象出来,作为参数传入。
//代码示例4
messages = {}
#消息初始化函数
def NetMsgBind(self,msg_id,callback_fun):
messages[msg_id] = callback_fun
...
def NetMsgProc(self,message):
if message.type in messages.keys():
listener = messages[message.type]
listener(message)
这时候你可以看到,网络消息处理函数,已经没有和消息响应函数有耦合了,而是可以分离到具体的业务逻辑代码里面写了。
示例代码4.png例如用户支付功能的业务伪代码如下:
#代码示例5
#用户支付业务逻辑
#netManager是封装了代码示例4的网络消息处理类
def UserPay():
netManager.NetSendMsg("MSG_USER_PAY",paydata); //给服务器发送支付消息
def UserPayCallback(): //绑定支付相关的回调处理函数
netManager.NetMsgBind( "MSG_USER_PAY_SUCCESS",OnUserPaySuccess);
netManager.NetMsgBind( "MSG_USER_PAY_FAIL",OnUserPayFail);
def OnUserPaySuccess():
dialog.show("支付成功!")
def OnUserPayFail():
dialog.show("支付失败!")
这样,实例代码4可以作为一个网络消息处理的核心模块,跟实际的业务逻辑没有关系,这个核心模块甚至可以作为其他业务逻辑的消息处理中间件,例如界面控件响应消息,数据库请求查询消息等。如果是用swich-case方式来写的话,实际的具体业务处理函数会耦合到里面。使用键值对映射响应函数后,可以进一步抽象,使得消息和响应函数绑定跟具体业务逻辑分离开来。
这样这个网络消息处理核心模块,小而美,只专注处理两件事情:
1.绑定消息ID的处理函数
2.服务器消息过来,调用相应消息响应函数
跟具体业务逻辑没有耦合,这样具体业务代码里写响应函数,代码维护起来更容易。如果多人协作开发一个项目时,用代码示例4方式,每个人如果有新增业务逻辑,只要修改他维护的业务逻辑代码,不需要修改核心模块,减少项目出错几率。
要掌握这种编程思想,写出短小而美的代码,我想只有通过不断的回过头去反复修改,反复推敲,反复提炼。就像工匠大师那样,用数十年的精湛技艺,反复打磨地原石,最终以呈现宝石极致美感。
原石、打磨后的宝石及其制成的首饰.jpg
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