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变态的this

变态的this

作者: 如梦初醒Tel | 来源:发表于2019-08-15 17:56 被阅读0次

前言

影响因素

  • 调用时输入的参数 params
  • 定义时的环境env

声明一个函数

const f1 = new Function('x', 'y', 'return x+y')

function f2(x, y) {return x + y}

const f3 = function (x, y) {return x + y}

const f4 = (x, y) => x + y

其中f1 不常用,f2是声明一个函数f2,const f3 和 const f4这两个都不属于函数声明的部分,为什么要加上,因为f3 里面的函数是一个匿名函数,如果没有const f3 那么这个匿名函数声明之后就找不到这个匿名函数了,所以必须声明之后马上赋值。f4 是最新的语法叫做箭头函数,括号里面的是参数,然后返回x+y

f1、f2、f3是ES6之前的语法,支持this/arguments/new
而f4是ES6 新出的语法,不支持this/arguments/new

箭头函数为何不支持this

const f =()=>console.log(this)

f() //Window

f.call({name:'小红'}) //Window

image.png

看一下前言中函数的影响因素,一个是调用的参数,一个是定义的环境。
在箭头函数里面,this就是一个环境。

//代码1
const a=233
const f2 =() => console.log(a)
//代码2 
console.log(this)
const f1 =() -> console.log(this)

image.png

箭头函数如何处理a ,就如何处理this

箭头函数把this当做外部的变量,仅此而已,但是非箭头函数的this有很多的特殊处理

箭头函数不支持 this 指的就是箭头函数对this与其他的变量一视同仁,不会特殊对待

非箭头函数的this

死记方法

  • this是上下文
  • 全局环境执行函数时,this是全局对象
  • 调用对象的方法时,this是该对象
  • 函数里调用函数时,this是全局对象
  • 箭头函数里的this,不看调用,看定义(静态作用域)
  • 还有人说箭头函数里的this指向外面的this
  • 用new调用函数时,this是新增对象
  • 可以用call/apply/bind指定this

this是参数还是环境?

答:this是一个参数,它是一个隐性参数

this的确定

显式this
  • fn.call(asThis,1,2)
  • fn.bind(asThis,1,2)()
  • fn.method.call(obj,'hi')
隐式this
  • fn(1,2) // fn.call(undefined,1,2)
  • obj.method('hi') // obj.method.call('obj','hi')
  • array0 //array[0].call('array','hi')
image.png image.png

最后一个图怎么理解?
array是一个数组,[f,"2"],array[0]是一个函数f,然后加上括号就是调用这个函数f ,所以最后打印出来的this就是 array ,p1就是传入的参数hi。

测试一下

button.onclick =function (e){
        console.log(this)  //this是参数,答 button 是错误的
}

正确答案就是 不知道

第一种情况,用户点击按钮

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width">
  <title>JS Bin</title>
</head>
<body>
<button id="a">按钮</button>
</body>
    <script>
              var button =document.getElementById('a')
              
              button.onclick=function (e){
                    console.log(this)
              }
             
  </script>
</html>
image.png

答案的结果是button ,为什么会说这个答案是错的呢?因为这里面没有说用户点击这个按钮,只是说了这段代码

第二种情况 将button.onclick赋值给另一个变量,在调用

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width">
  <title>JS Bin</title>
</head>
<body>
<button id="a">按钮</button>
</body>
    <script>
              var button =document.getElementById('a')
              
              button.onclick=function (e){
                    console.log(this)
              }
             
              var f =button.onclick
              f()
  </script>
</html>
image.png image.png

解析:第一个就是不能确定this,第二个就是看调用的是谁

如何回答:这个this的值是无法确定,我们要看这次是如何调用的,如果是用户点击这个按钮,那么浏览器就一定会把button作为参数传进去。如果是通过其他方式调用的,就看它是怎么调用的。比如说:它声明一个变量 f 等于这个 button.onclick ,然后调用,那么这次的浏览器就会把window作为参数传入进去。如果你用其他方式,比如说 f.call('xiaohong'),那么浏览器传入的就是字符串String

看下一个题目:

let length = 10

function fn() {
    console.log(this.length)
}

let obj = {
    length: 5,
    method(fn) {
        fn()
        arguments[0]()
    }
}

obj.method(fn, 1)

看不懂!看下一个代码,将里面的 arguments[0]() 暂时去掉

let length = 10

function fn() {
    console.log(this.length)  //this 就是window ,window.length 就是看有多少个窗口或者iframe
}

let obj = {
    length: 5,
    method(fn) {
        fn.call(undefined)  //fn()
    }
}

obj.method(fn, 1)

这个时候很确定这里面的this指的就是Window

let length = 10

function fn() {
    console.log(this.length)
}

let obj = {
    length: 5,
    method(fn) {
        arguments[0]() 
    }
}

obj.method(fn, 1)

将里面的 arguments[0]() 改为 arguments[0].call(arguments),传进去的this可以确定是一个数组,那么arguments[0] 也就是执行fn,可以改为arguments.0.call(arguments) 所以就是fn.0.call(arguments) 最后就是fn.call(arguments) ,又因为obj.method(fn, 1)输入了两个参数,因此里面的arguments 代表的就是实参的长度,所以这里输出的是2

总结

规则

this是call的第一个参数
new 重新设计了this、箭头函数不接受this

记忆点

  • 函数的返回值由参数和环境确定
  • this是参数,arguments也是参数
  • 全局变量和自由变量是环境

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