美文网首页面试合集iOS归纳
4. iOS面试题原理篇2

4. iOS面试题原理篇2

作者: 越天高 | 来源:发表于2020-12-02 11:00 被阅读0次

    lldbgdb)常用的调试命令?

    • po:打印对象,会调用对象description方法。是print-object的简写
    • expr:可以在调试时动态执行指定表达式,并将结果打印出来,很有用的命令
    • print:也是打印命令,需要指定类型
    • bt:打印调用堆栈,是thread backtrace的简写,加all可打印所有thread的堆栈
    • br l:是breakpoint list的简写

    BAD_ACCESS在什么情况下出现?

    • 访问一个僵尸对象,访问僵尸对象的成员变量或者向其发消息
    • 死循环

    如何调试BAD_ACCESS错误

    • 设置全局断点快速定位问题代码所在行

    • 开启僵尸对象调试功能


    Edit Scheme.png Arguments.png

    简述下Objective-C中调用方法的过程(runtime

    • Objective-C是动态语言,每个方法在运行时会被动态转为消息发送,即:objc_msgSend(receiver, selector),整个过程介绍如下:

    • objc在向一个对象发送消息时,runtime库会根据对象的isa指针找到该对象实际所属的类

    • 然后在该类中的方法列表以及其父类方法列表中寻找方法运行

    • 如果,在最顶层的父类(一般也就NSObject)中依然找不到相应的方法时,程序在运行时会挂掉并抛出异常unrecognized selector sent to XXX

    • 但是在这之前,objc的运行时会给出三次拯救程序崩溃的机会,这三次拯救程序奔溃的说明见问题《什么时候会报unrecognized selector的异常》中的说明

    • 补充说明:Runtime 铸就了Objective-C 是动态语言的特性,使得C语言具备了面向对象的特性,在程序运行期创建,检查,修改类、对象及其对应的方法,这些操作都可以使用runtime中的对应方法实现。

    什么是method swizzling(俗称黑魔法)

    • 简单说就是进行方法交换
    • 在Objective-C中调用一个方法,其实是向一个对象发送消息,查找消息的唯一依据是selector的名字。利用Objective-C的动态特性,可以实现在运行时偷换selector对应的方法实现,达到给方法挂钩的目的

    • 每个类都有一个方法列表,存放着方法的名字和方法实现的映射关系,selector的本质其实就是方法名,IMP有点类似函数指针,指向具体的Method实现,通过selector就可以找到对应的IMP


    selectorA.jpeg

    * 交换方法的几种实现方式

    • 利用 method_exchangeImplementations 交换两个方法的实现
    • 利用 class_replaceMethod 替换方法的实现

    ◦ 利用 method_setImplementation 来直接设置某个方法的IMP

    selectorA.jpeg

    objc中向一个nil对象发送消息将会发生什么?

    • 在Objective-C中向nil发送消息是完全有效的——只是在运行时不会有任何作用

    • 如果一个方法返回值是一个对象,那么发送给nil的消息将返回0(nil)

    • 如果方法返回值为指针类型,其指针大小为小于或者等于sizeof(void*)

    • float,double,long double 或者long long的整型标量,发送给nil的消息将返回0

    • 如果方法返回值为结构体,发送给nil的消息将返回0。结构体中各个字段的值将都是0

    • 如果方法的返回值不是上述提到的几种情况,那么发送给nil的消息的返回值将是未定义的

    • 具体原因分析

    • objc是动态语言,每个方法在运行时会被动态转为消息发送,即:objc_msgSend(receiver, selector)

    • 为了方便理解这个内容,还是贴一个objc的源代码

        struct objc_class
    *   {
    *   // isa指针指向Meta Class,因为Objc的类的本身也是一个Object,
    *   // 为了处理这个关系,runtime就创造了Meta Class,
    *   // 当给类发送[NSObject alloc]这样消息时,实际上是把这个消息发给了Class Object
    *   Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
    *   #if !__OBJC2__
    *   Class super_class OBJC2_UNAVAILABLE; // 父类
    *   const char *name OBJC2_UNAVAILABLE; // 类名
    *   long version OBJC2_UNAVAILABLE; // 类的版本信息,默认为0
    *   long info OBJC2_UNAVAILABLE; // 类信息,供运行期使用的一些位标识
    *   long instance_size OBJC2_UNAVAILABLE; // 该类的实例变量大小
    *   struct objc_ivar_list *ivars OBJC2_UNAVAILABLE; // 该类的成员变量链表
    *   struct objc_method_list **methodLists OBJC2_UNAVAILABLE; // 方法定义的链表
    *   // 方法缓存,对象接到一个消息会根据isa指针查找消息对象,
    *   // 这时会在method Lists中遍历,
    *   // 如果cache了,常用的方法调用时就能够提高调用的效率。
    *   // 这个方法缓存只存在一份,不是每个类的实例对象都有一个方法缓存
    *   // 子类会在自己的方法缓存中缓存父类的方法,父类在自己的方法缓存中也会缓存自己的方法,而不是说子类就不缓存父类方法了
    *   struct objc_cache *cache OBJC2_UNAVAILABLE;
    *   struct objc_protocol_list *protocols OBJC2_UNAVAILABLE; // 协议链表
    *   #endif
    *   } OBJC2_UNAVAILABLE;
    
    • objc在向一个对象发送消息时,runtime库会根据对象的isa指针找到该对象实际所属的类,然后在该类中的方法列表以及其父类方法列表中寻找方法运行,然后再发送消息的时候,objc_msgSend方法不会返回值,所谓的返回内容都是具体调用时执行的。
    • 如果向一个nil对象发送消息,首先在寻找对象的isa指针时就是0地址返回了,所以不会出现任何错误

    objc中向一个对象发送消息[obj foo]和objc_msgSend()函数之间有什么关系?

    • [obj foo];在objc动态编译时,会被转意为:objc_msgSend(obj, @selector(foo));

    什么时候会报unrecognized selector的异常?

    • 当调用该对象上某个方法,而该对象上没有实现这个方法的时候, 可以通过“消息转发”进行解决,如果还是不行就会报unrecognized selector异常

    • objc是动态语言,每个方法在运行时会被动态转为消息发送,即:objc_msgSend(receiver, selector),整个过程介绍如下:

    • objc在向一个对象发送消息时,runtime库会根据对象的isa指针找到该对象实际所属的类

    • 然后在该类中的方法列表以及其父类方法列表中寻找方法运行

    • 如果,在最顶层的父类中依然找不到相应的方法时,程序在运行时会挂掉并抛出异常unrecognized selector sent to XXX 。但是在这之前,objc的运行时会给出三次拯救程序崩溃的机会

    • 三次拯救程序崩溃的机会

    • Method resolution

    • objc运行时会调用+resolveInstanceMethod:或者 +resolveClassMethod:,让你有机会提供一个函数实现。

    • 如果你添加了函数并返回 YES,那运行时系统就会重新启动一次消息发送的过程

    • 如果 resolve 方法返回 NO ,运行时就会移到下一步,消息转发

    • Fast forwarding

    • 如果目标对象实现了-forwardingTargetForSelector:,Runtime 这时就会调用这个方法,给你把这个消息转发给其他对象的机会

    • 只要这个方法返回的不是nil和self,整个消息发送的过程就会被重启,当然发送的对象会变成你返回的那个对象。

    • 否则,就会继续Normal Fowarding。

    • 这里叫Fast,只是为了区别下一步的转发机制。因为这一步不会创建任何新的对象,但Normal forwarding转发会创建一个NSInvocation对象,相对Normal forwarding转发更快点,所以这里叫Fast forwarding

    • Normal forwarding

    • 这一步是Runtime最后一次给你挽救的机会。

    • 首先它会发送-methodSignatureForSelector:消息获得函数的参数和返回值类型。

    • 如果-methodSignatureForSelector:返回nil,Runtime则会发出-doesNotRecognizeSelector:消息,程序这时也就挂掉了。

    • 如果返回了一个函数签名,Runtime就会创建一个NSInvocation对象并发送-forwardInvocation:消息给目标对象

    HTTP协议中POST方法和GET方法有那些区别?

    • GET用于向服务器请求数据,POST用于提交数据
    • GET请求,请求参数拼接形式暴露在地址栏,而POST请求参数则放在请求体里面,因此GET请求不适合用于验证密码等操作
    • GET请求的URL有长度限制,POST请求不会有长度限制

    使用block时什么情况会发生引用循环,如何解决?

    block内如何修改block外部变量?

    使用系统的某些block api(如UIViewblock版本写动画时),是否也考虑循环引用问题?

    • 系统的某些block api中,UIView的block版本写动画时不需要考虑,但也有一些api 需要考虑
    • 以下这些使用方式不会引起循环引用的问题
    [UIView animateWithDuration:duration animations:^
    
    { [self.superview layoutIfNeeded]; }];
    
    [[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^
    
    { self.someProperty = xyz; }];
    
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserverForName:@"someNotification"
    
     object:nil
    
     queue:[NSOperationQueue mainQueue]
    
     usingBlock:^(NSNotification * notification)
    
     { self.someProperty = xyz; }];
    
    • 但如果方法中的一些参数是 成员变量,那么可以造成循环引用,如 GCD 、NSNotificationCenter调用就要小心一点,比如 GCD 内部如果引用了 self,而且 GCD 的参数是 成员变量,则要考虑到循环引用,举例如下:

    • GCD

    • 分析:self-->_operationsQueue-->block-->self形成闭环,就造成了循环引用 __weak typeof(self) weakSelf = self;

    *   dispatch_group_async(_operationsGroup, _operationsQueue, ^
    *   {
    *   [weakSelf doSomething];
    *   [weakSelf doSomethingElse];
    *   } );
    
    • NSNotificationCenter

    • 分析:self-->_observer-->block-->self形成闭环,就造成了循环引用

    *   __weak __typeof__(self) weakSelf = self;
    *   _observer = [[NSNotificationCenter defaultCenter]
    *   addObserverForName:@"testKey"
    *   object:nil
    *   queue:nil
    *   usingBlock:^(NSNotification *note){
    *   [weakSelf dismissModalViewControllerAnimated:YES];
    *   }];
    

    OC中常见的循环引用总结

    相关文章

      网友评论

        本文标题:4. iOS面试题原理篇2

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/psyaiktx.html