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iOS CoreAnimation专题

iOS CoreAnimation专题

作者: 你的代码掉了 | 来源:发表于2019-04-25 10:16 被阅读0次

    iOS CoreAnimation专题——原理篇(四)动画时间控制

    - keyPath可以使用的key - 
    #define angle2Radian(angle) ((angle)/180.0*M_PI) 
    transform.rotation.x 围绕x轴翻转 参数:角度 angle2Radian(4)
    transform.rotation.y 围绕y轴翻转 参数:同上 
    transform.rotation.z 围绕z轴翻转 参数:同上 
    transform.rotation 默认围绕z轴 
    transform.scale.x x方向缩放 参数:缩放比例 1.5 
    transform.scale.y y方向缩放 参数:同上 
    transform.scale.z z方向缩放 参数:同上 
    transform.scale 所有方向缩放 参数:同上 
    transform.translation.x x方向移动 参数:x轴上的坐标 100 
    transform.translation.y x方向移动 参数:y轴上的坐标
    transform.translation.z x方向移动 参数:z轴上的坐标 
    transform.translation 移动 参数:移动到的点 (100,100) 
    opacity 透明度 参数:透明度 0.5 
    backgroundColor 背景颜色 参数:颜色 (id)[[UIColor redColor] CGColor] 
    cornerRadius 圆角 参数:圆角半径 5
    borderWidth 边框宽度 参数:边框宽度 5 
    bounds 大小 参数:CGRect 
    contents 内容 参数:CGImage 
    contentsRect 可视内容 参数:CGRect 值是0~1之间的小数 
    hidden 是否隐藏 
    position 
    shadowColor
    shadowOffset 
    shadowOpacity 
    shadowRadius *
    
    

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