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ES6 编程风格【上】

ES6 编程风格【上】

作者: lj51 | 来源:发表于2018-03-26 01:21 被阅读0次

    ES6 环境配置

    关于es6的详细特性可以看 http://es6.ruanyifeng.com/,这里仅仅是个人笔记~~

    Babel 转码器

    Babel 是一个广泛使用的 ES6 转码器,可以将 ES6 代码转为 ES5 代码,从而在现有环境执行。这意味着,你可以用 ES6 的方式编写程序,又不用担心现有环境是否支持。下面是一个例子。

    // 转码前
    input.map(item => item + 1);
    
    // 转码后
    input.map(function (item) {
      return item + 1;
    });
    

    上面的原始代码用了箭头函数,Babel 将其转为普通函数,就能在不支持箭头函数的 JavaScript 环境执行了。

    配置.babelrc

    Babel 的配置文件是.babelrc,存放在项目的根目录下。使用 Babel 的第一步,就是配置这个文件。

    {
      "presets": [],
      "plugins": []
    }
    

    presets字段设定转码规则,官方提供以下的规则集,你可以根据需要安装。

    # 最新转码规则
    $ npm install --save-dev babel-preset-latest
    
    # react 转码规则
    $ npm install --save-dev babel-preset-react
    
    # 不同阶段语法提案的转码规则(共有4个阶段),选装一个
    $ npm install --save-dev babel-preset-stage-0
    $ npm install --save-dev babel-preset-stage-1
    $ npm install --save-dev babel-preset-stage-2
    $ npm install --save-dev babel-preset-stage-3
    

    然后,将这些规则加入.babelrc。

      {
        "presets": [
          "latest",
          "react",
          "stage-2"
        ],
        "plugins": []
      }
    

    命令行转码babel-cli

    Babel 提供babel-cli工具,用于命令行转码。

    它的安装命令如下。

    npm install --global babel-cli

    基本用法如下。

    # 转码结果输出到标准输出
    $ babel example.js
    
    # 转码结果写入一个文件
    # --out-file 或 -o 参数指定输出文件
    $ babel example.js --out-file compiled.js
    # 或者
    $ babel example.js -o compiled.js
    
    # 整个目录转码
    # --out-dir 或 -d 参数指定输出目录
    $ babel src --out-dir lib
    # 或者
    $ babel src -d lib
    
    # -s 参数生成source map文件
    $ babel src -d lib -s
    

    编程风格

    let const

    let

    if(true) {
        var a = 5;
    }
    console.log(a);
    

    上面的结果是5,是因为es5中还没有块作用域。

    if(true) {
        let a = 5;
    }
    console.log(a);
    

    上面的代码会报错:Uncaught ReferenceError: a is not defined,因为let引入了块级作用域。

    const

    1. const定义的常量,不可变
    2. const比较适合函数式编程
    3. 本质的区别,编译器内部的处理机制不同,对const做了相应优化。

    解构

    function test(){
        return {
            a:1,
            b:2
        }
    }
    
    const {a,b} = test();
    console.log(b);
    

    上面的结果为2, {a,b}的顺序是可以调整的,但是不可以改变名字。

    模版字符串

    传统的 JavaScript 语言,输出模板通常是这样写的。

    $('#result').append(
      'There are <b>' + basket.count + '</b> ' +
      'items in your basket, ' +
      '<em>' + basket.onSale +
      '</em> are on sale!'
    );
    

    上面这种写法相当繁琐不方便,ES6 引入了模板字符串解决这个问题。

    $('#result').append(`
      There are <b>${basket.count}</b> items
       in your basket, <em>${basket.onSale}</em>
      are on sale!
    `);
    

    下面也是一些有趣的地方

    const d = "hello";
    const e = "lemon";
    const f = `say ${d} ${e}fe`;
    console.log(f.startsWith('say'));
    console.log(f.includes('say'));
    
    function test(str, ...values){
        console.log(values);
    }
    function test2(str){
        console.log(str);
    }
    test`say ${d} ${e}fe` //  ["hello", "lemon"]
    test2`say ${d} ${e}fe` // ["say ", " ", "fe", raw: Array(3)]
    

    数组

    Array.from()

    const str = 'lemon';
    const res = Array.from(str);
    console.log(res) // (5) ["l", "e", "m", "o", "n"]
    

    数组扩展(...)

    const t = "lemon";
    const arr = [1,2,3,...t];
    console.log(arr) // [1, 2, 3, "l", "e", "m", "o", "n"]
    

    对象

    const t = "lemon";
    const obj = {
        [t+1]:1,
        t:t,
        q:function(){
            console.log('lemon')
        }
    }
    console.log(obj)
    

    上面的代码可以写成

    const t = "lemon";
    const obj = {
        [t+1]:1,
        t,
        q(){
            console.log('lemon')
        }
    }
    console.log(obj); // {lemon1: 1, t: "lemon", q: ƒ}
    obj.q()
    

    对象的建议写法:

    const a = {a:null};
    a.x = 3
    

    对象的一些新方法:

    const eat = {
        getEat(){
            return 'eat';
        }
    }
    const drink = {
        getDrink(){
            return 'water';
        }
    }
    
    let sunday = Object.create(eat);
    console.log(sunday.getEat()) // eat
    console.log(Object.getPrototypeOf(sunday))
    Object.setPrototypeOf(sunday,drink)
    console.log(sunday.getDrink()) // water
    
    const drink = {
        getDrink(){
            return 'water';
        }
    }
    let sunday = {
        __proto__ : drink,
        getDrink(){
            return super.getDrink() + 'coffee';
        }
    }
    console.log(sunday.getDrink()) // watercoffee
    

    函数

    fn.name

    const fn = function lemon(){
    
    }
    console.log(fn.name) //lemon
    

    箭头函数

    const res = [1,2,3].map(function(index) {
        return index * 3;
    });
    console.log(res) // [3, 6, 9]
    

    上面的代码我们使用箭头函数来改造一下:

    const res = [1,2,3].map(index => index * 4);
    console.log(res)
    
    对this的影响
    const s = {
        a: 40,
        p: function(){
            const q = {
                a:50,
                test:function(){
                    console.log(this.a)
                }
            }
            q.test()
        }
    }
    s.p() // 50
    

    使用箭头函数改写:

    const s = {
        a: 40,
        p:()=>{
            const q = {
                a:50,
                test:() => {
                    console.log(this.a)
                }
            }
            q.test()
        }
    }
    s.p() // 40
    

    上面比较复杂,再看看这个:

    window.a = 50;
    const s = {
        a:40,
        p:() => {
            console.log(this.a)
        }
    }
    
    s.p() // 50
    

    函数传参

    function test(...res){
        console.log(res)
    }
    test(1,2,32,4) // [1, 2, 32, 4]
    

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