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「赛博朋克」(Cyberpunk)就是路西法精神

「赛博朋克」(Cyberpunk)就是路西法精神

作者: 沉底的蝎子 | 来源:发表于2020-07-16 00:03 被阅读0次

    近些年社会上流行一个词叫「赛博朋克」(Cyberpunk),这个词主要是用来指代某种类型电影的风格,比如以下这几部电影:《银翼杀手》、《攻壳机动队》、《终结者》、《黑客帝国》、《盗梦空间》、《头号玩家》等等…当然如果深究起来的话,Cyberpunk其实来源于更早的一个科学用词:「控制论」(Cybernetics)。

    首先声明此处无意要去介绍关于「赛博朋克」的百科,毕竟各位都有能力自行完成这个工作,我要说的重点是,如果你看过上述的某几部经典电影的话,你应该对「赛博朋克」有了一个大致的感受,而这个感受毫无疑问应该是关于「解脱」的。

    据说很多年轻人都曾经受到过「赛博朋克」电影或小说的启发,也或多或少地从中获得过顿悟,我还曾经见过豆瓣上有人把这些电影当作某种觉醒的“必修课”来推荐,因此可以毫不夸张地说:「赛博朋克」类型的作品具有相当高的灵性价值。

    然鹅「赛博朋克」精神并不是一种进步(Advanced)的精神,它本质上其实就是路西法精神的延续。我曾经在自己的秘术长文《造物的七个奥秘》里深入探讨过路西法的本质,在这里我只简单地介绍一下文中的某个观念,注意看下图中的这个半圆。在造物的开端,一个幼小的灵魂(处子灵)最初是一片空白的,它必须经历“缠入”(Involution)的过程才能拥有灵性载具。在这个阶段中耶和华是负责打造内容的;也就是说,他负责把处子灵的频率往下拉,朝向物质。而路西法的角色则截然相反,他扮演了一个“捣乱者”,把处子灵的频率往上拉,朝向灵性。

    要注意无论是往下拉还是往上拉,处子灵都还只是处在“涉入”或“缠入”(Involution)阶段,一切认知与行动能力都是被动接收而来的,就好象一个小孩在年幼的时候总是被动地接收父母的教导一样。只有在发展进行到了后半段时,进化(Evolution)才有可能发生;而在这时,基督与撒旦又形成了一对截然相反的作用力,从图中你应该可以看出来这种关系。

    所以「赛博朋克」并不是什么新时代的东西,他实际已经存在几百万年了,从列姆利亚(伊甸园)时期路西法的第一次大规模造反开始,它一直是人类堕落的因素之一。

    在这里你可能会很奇怪,既然路西法把人类的频率往上拉,那他怎么可能会是人类堕落的因素呢?要注意,我说的是因素之一,但还存在第二个以及第三个因素。

    第二个因素就是耶和华的因素。简单地说,只要路西法的影响一变得强大,耶和华就会制造出一个更“下方”的世界,把那些被路西法“拐走”的灵魂再次吸引回去。在这个过程中耶和华先是对路西法作出了妥协,然后再通过集体“降维”的方式重新夺回控制权。但这样一来人类集体的振动频率就变得比造反以前更低了。想一想我们的互联网是怎么诞生的?它其实就是耶和华与路西法缠斗的结果,关于这一点我暂时无法解释太多,语言是苍白的,也许长期的静心冥想会对理解这个主题有所帮助。

    第三个因素是我们自己。如果没有经过我们自己的同意,我们是不会堕落到更低频率的,事实上耶和华与路西法始终都得“看我们的脸色办事”。用一个类比的方式你可能会明白我说的意思。想象一下一个游戏公司对待玩家会是什么态度?没错,耶和华其实就像是网络游戏的开发者,他们需要吸引玩家,毕竟如果他们做的游戏很无趣的话,玩家是不会停留于其中的;而路西法则是彻头彻尾的黑客集团,他们专门制造后门与外挂来引诱玩家,以抢夺本该属于正规游戏的“流量”。这种方式毫无疑问是“非法”的,而且他们也无法帮助玩家在游戏中获得进步,因为真正的进步(Advance)是取决于玩家在正规游戏中的成长,而不是外挂的行为。所以你看,耶和华与路西法所做的仅仅只是吸引而已,无论跟随哪一方,最终的决定权都在玩家自己手中。   

    现在让我们回到「控制论」(Cybernetics)的话题。综上所述你应该大概会明白,「控制」与「反控制」实际上可以被视作是耶和华与路西法的对立关系;但你也必须了解,「反控制」的行为本质上无法让灵魂获得真正的解脱,这就好像网络游戏中的“外挂”行为无法让玩家获得真正的通关或升级一样。灵魂在造物中真正应该学会的其实是了解「控制」,而不是反抗它,这就是修行的意义——「领悟」(Realize),或者「觉察」(Perceive)。

    修行并不是要对自己「做」(Do)些什么,而是为了知道自己「是」(Be)什么;同样的,修行也不是要对世界「做」(Do)些什么,而是为了知道它「是」(Be)什么。

    路西法的随从们常常偏离「求真」的道路,因为他们总是存在一个误区,认为修行就是要对自己或世界「做」(Do)些什么;然而真相(Truth)其实是由「是」(Be)带来的,「做」(Do)不仅无法带来真相,而且还会平添打扰。

    所以如果一个修行人立志要成佛,他其实某种程度上陷入了「做」(Do)的假象。真正「求真」的道路其实更像是一种极度单纯的好奇心,需要一个人放掉所有的方式、方法、规则,返璞归真,变得像个孩子一样(但并不是幼稚的那种)。

    为了多角度地展示「赛博朋克」(路西法)精神,下面让我来进一步说说“耶、路、基、撒”这四者的关系。

    一般来说,路西法与基督之间存在着一定程度的融洽关系,秘术家将这二者所主导的世界称为「上方世界」(Upper World);类似的,耶和华与撒旦之间也存在着一定程度的融洽关系,秘术家将这二者所主导的世界称为「下方世界」(Under World)。

    「上方世界」是火、气属性的世界,而「下方世界」则是水、土属性的世界。请注意,这种划分可以存在于造物的任何一个Plane中,比方说以太界就可以分为上方与下方两部分。当你做清明梦的时候,如果是一踮脚就起飞的那种,那你极有可能是在「上方世界」漫游,反之在「下方世界」则不太可能飞行。

    再打个比方,星界也可以分出「上方世界」与「下方世界」,其中路西法的区域是「光」(Light),而耶和华的区域是「法」(Law);基督的区域被某些秘术家称为「天堂」(Heaven),而撒旦区域则通常被称为「炼狱」(Purgatory)。注意前面两个名字(光和法)是属于我自己的命名,切勿将它们绝对化了。

    「上方世界」与「下方世界」的差别还在于它们分别显化了这地球上的「左派」与「右派」。换句话说,一个「上方」导向的人通常是一个理想主义者,由于他的灵魂更擅长于“飞行”,所以他的思想总是比较“天马行空”;而一个「下方」导向的人则通常是一个务实主义者,由于他的灵魂更擅长于“行走”,所以他的思想总是比较“接地气”。

    路西法的随从是一群心心念念要出离、要解脱的人,这就是为什么他们总是喜欢待在「上方世界」,但他们的方式总是挣扎的。而基督的随从则不同,他们是一群走在了进化(Evolution)道路上的人,也可以说他们已经进入了「行家」的行列。这些人是以成熟的方式回归灵界的,当他们回归以后他们可以自主选择是否再下降,正如一个游戏玩家在通关、升级了以后可以自主选择是否重玩一样。路西法的随从无法自主选择,他们的出离心是被路西法“拐带”出来的,这一点是他们与基督的随从最本质的区别。

    所以学会分辨「上方世界」的两种精神是非常必要的,因为很多修行人总喜欢以“高频”、“合一”、“狂喜”作为生活目标,殊不知很有可能已经误入了歧途。当然,我并不是说「赛博朋克」(路西法)精神不好,它也有好的一面,至少它能够帮助一些人走向觉醒,也能帮助「行家」们上升。有很多秘术家都要感谢路西法留下的知识,是的,这世界上之所以有那么多秘术资料以及启蒙的电影都要拜路西法所赐,否则本来是没有的。——End

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