需求说明
应用市场经常需要搞些活动,而活动页一般都是h5页面,而一般搞活动的目的都是提升某些app的下载量,这就需要该活动页支持下载,而据我了解,网页是不支持下载的,就算网页支持下载,一般需求也是需要调用app的下载模块来下载,所以这里就涉及到了android和网页的交互。
流程分析
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网页一般需要一些用户信息,如用户的剩余抽奖次数,累积积分等。如果不通过网页接入第三方登录sdk的方式(如微信登录)来获取用户信息的话,那么网页就只能通过和原生代码交互的方式来获取用户信息了,因此我们考虑在android端留一个供网页获取信息的接口:String getUserInfo();注意,用户数据在传递前应先加密。
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由于网页中的app状态需要从手机本地获取,因此android端需要有一个供网页注册获取app状态监听器的接口:registerAppStateChangeListener(包信息);在网页关闭后需要注销该网页所有的监听器。同时网页端也要提供一个供android端回调状态给网页的接口:updateAppState(包信息);
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网页中的app按钮的响应应该交由android端处理:onButtonClick(包信息);
至此,所有的流程应该都能走通了。
android端实现
由以上分析可得出android端的实现如下:
- 创建js接口并提供以下方法:
@android.webkit.JavascriptInterface
public String getUserInfo() {
return info;
}
@android.webkit.JavascriptInterface
public void registerAppStateChangeListener(String json) {
//注册监听
}
@android.webkit.JavascriptInterface
public void onButtonClick(final String json) {
//处理点击逻辑
}
由于下载的逻辑各有不同,因此这里只说一下思路,就不贴相关代码了。首先,网页加载的过程中可以调用getUserInfo方法获取用户信息,这里要注意的是,只要是涉及到做任务领积分之类的情景,则在上传用户信息时最好对用户信息做一下验证处理,以防止恶意刷分的情况出现,我的处理思路是这样:info+salt+sign,其中sign是把info做一些加密处理得到的,具体怎么加密是你的自由,网页验证的时候只要取出info,然后根据定好的规则生成sign,再把生成的sign和传过来的sign比对,一样的就视为验证通过。而剩下的salt就像它的名字一样,配料而已,用来混淆视听的啦。
由于app的状态只能通过android端来调用网页端的方法来通知,这里就涉及到了android调用js,此处会有一个大坑Android调用js的坑,即所有的webView方法需要在同一线程调用,否则就会报错。
这里还有一个地方要注意,传递数据最好传json,这是为了方便以后的拓展,比如在我的项目中onButtonClick需要传递app包名过来,如果这一次不传json,在以后迭代版本时假如又要添加一个字段,这时候你选择传递一个json,新的版本当然支持,但老的版本由于数据格式不同会出现解析错误,如果一开始就使用json就能避免这个问题了。
还有,如果app有混淆的话,记得不能混淆声明的接口,否则网页将无法找到该接口。混淆如下:
#网页接口不能被混淆
-keepattributes *Annotation*
-keepattributes JavascriptInterface
-keep class com.xxx.xxx.activities.Html5Activity$JsInteration { *; }
网页端实现
由于我对网页端不熟,只能现学现做,这里遇到了一个坑,就是js方法如果有用到获取元素的方法,那么此方法就需要放在元素声明之后。
效果
aa.gif由于app涉及到下载管理的代码,想要做个demo又得抽取下载管理的代码,demo就有点庞大了,所以就不做demo了。。。
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