记录下过程其中主要是反正切函数的使用,两点斜率决定线条角度不同。
反正切函数值域范围是不一样的
atan:(-π/2,+π/2),atan2f:(-π,+π)
- (UIColor )lineColor
{
CGFloat xDs = self.end.x - self.begin.x;
CGFloat yDs = self.end.y - self.begin.y;
CGFloat angle = atan2f(xDs,yDs);
//atan的范围是(-M_PI/2,+M_PI/2)
//atan2f的值域为(-M_PI,+M_PI),经过先加M_PI 再除M_PI2 得到范围
//(0,1)进而符合colorWithHue的范围,
CGFloat cValue = (angle +M_PI )/(M_PI * 2);
UIColor *color = [UIColor colorWithHue:cValue saturation:1.0 brightness:1.0 alpha:1.0];
return color;
}
关于弧度维基百科的解释
屏幕快照 2016-06-28 上午10.58.06.png
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