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C4D学习笔记Day1:基础操作及常规快捷键

C4D学习笔记Day1:基础操作及常规快捷键

作者: VR罗二妹 | 来源:发表于2019-03-14 18:48 被阅读0次

    开始 的C4D学习之旅啦,

    Day1:基础操作及常规快捷键

    一.界面

    二、常规设置

    1、改语言:菜单编辑——设置ctrl+E——语言

    2、修改保存熟悉的界面:窗口——自定义布局——(新建面板,可调出常用的工具)或拖动面板,再保存为启动布局界面

    3、布局切换(根据当前操作如建模、 雕刻、贴图等选择合适的布局,提高工作率)


    4、安装插件及预设

    直接把文件放在以下位置 (文件名最好不要带中文)

    插件:安装所在盘——plugins

    预设:安装所在盘——library——browser


    三、常规快捷键

    面板设置

     ctrl+E编辑设置(相当于首选 项)

    ctrl+B 渲染设置

    ctrl+R活动视图渲染(可能与最终输出有差别)

    shift+R 图片查看器(最终输出画面)

    ★  shift+V视窗属性设置(可设置显示、背景(不能在透视图中设置)等)


    ★  ctrl+D 项目工程设置(动力学等)

    ★ V:视图面板中快速切换工具、左路工程等。



    显示:

    视图(*均可通过鼠标中键来快捷切换)

    F1 透视视图

    F2 顶视图

    F3 右视图

    F4 正视图


    查看对象

    alt+鼠标 “左” : 旋转视图

    alt+鼠标 “中”  : 平移视图

    alt+鼠标 “右” :放大/缩小视图

    ★   鼠标“中”  切换视图查看

    “H” 最大化显示场景所有物

    “O ”最大化显示所限物体

      显示:


        查看恢复场景:



    编辑对象

    E 移动当前对象

    C 把模型转为可编辑(相当于删格化对象)

    T 缩放对象

    R旋转对象(按shift按整10度旋转)



    点线面选 择

    字线上方数字:8套索选择、9实时选择、0框选

    选点线面时根据需求勾选:仅可见元素


    可设置与3Dmax一样的: 1点、2线、3面     


    ★  编辑面:

    D 挤压(凸凹)

    I 内部挤压(面的缩放) 



    ★ 编辑线:


    mm 两条平行线,联条线




    变形器

    1、选 中对象alt 再点变形器成为父级(绿色才能作用)

    2、选 中对象 shft再点变形器成为子级(紫色才能作用)

    3、不先中对象,点则为兄弟级

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