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对Promise机制的理解

对Promise机制的理解

作者: Camilia_yang | 来源:发表于2020-03-19 23:21 被阅读0次

    Promise是一套解决编程中异步操作问题的方案。所谓Promise对象,其实就像一个容器,包裹着一个未来才会发生(或结束)的事件的结果。比如发请求,请求发出去之后要等一段时间之后才能收到结果(即使这个时间很短,但总不是立刻就能收到响应;为方便理解,你也可以夸张一点想象,比如请求发出之后要几天才能得到响应)。

    Promise对象的特点

    1.对象的状态不受外界影响,只取决于异步操作的结果。Promise的状态有三种:pending(进行中)、fulfilled(已成功,后面用resolved代替)和rejected(已失败)。Promise的状态的改变取决于异步操作的结果,如果异步操作是成功的,那么状态由pending变成fulfilled,否则由pending变成rejected.
    2.一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。如果异步操作已经成功了,那么它的状态就变成了fulfilled,你任何时候传入回调函数,它都只会执行“成功的回调函数”。
    3.Promise对象一旦新建就会立即执行。

    缺点:如果不设置回调函数,promise抛出错误信息不会传到外部,只是内部自己知道。

    resolve()和reject()函数

    //创建一个Promise实例,这里即promise
    const promise= new Promise(function(resolve,reject){
    if(/*异步操作成功*/)
      resolve() //调用resolve,将promise的状态改为fulfilled,后面会根据这个状态去调用相应的回调函数
    })else{
    /*异步操作失败*/
      reject() //调用reject,将promise的状态改为rejected,后面会根据这个状态去调用相应的回调函数
    }
    

    文档中有一段话很重要,可以帮助你很好的理解resolve和reject函数的作用:
    resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。

    从这段话我们可以总结出resolve和reject函数两个重要的作用
    1.改变状态
    2.将异步操作的结果传出去。异步操作的结果会作为resolve和reject的参数传递出去。

    promise实例的then()方法

    Promise实例生成后,有一个then()方法,这个方法接受2个参数,分别是promise对象状态是resolved时调用的函数,和promise对象状态是rejected时调用的函数。如果调用resolve函数和reject函数时带有参数,那么它们的参数会被传递给回调函数。
    一般来说,调用resolve或reject以后,Promise 的使命就完成了,后继操作应该放到then方法里面,而不应该直接写在resolve或reject的后面。所以,最好在resolve()前面加上return语句,这样就不会有意外。

    几个例子

    • promise创建后立即执行
    let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
      console.log('Promise');  //创建后立即执行,所以打印出‘Promise’
      resolve();
    });
    
    promise.then(function() { //promise对象的回调,会被推入到异步进程里,要等到所有同步脚本执行完才会执行
      console.log('resolved.');
    });
    
    console.log('Hi!'); //在创建promise对象之后的同步脚本,打印出‘Hi’
    
    // Promise
    // Hi!
    // resolved
    

    Promise 新建后立即执行,所以首先输出的是Promise。然后,then方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,所以resolved最后输出。

    • 用Promise对象实现的 Ajax 操作的例子
    const getJSON = function(url) {
      const promise = new Promise(function(resolve, reject){
        const handler = function() {
          if (this.readyState !== 4) {
            return;
          }
          if (this.status === 200) {
            resolve(this.response);
          } else {
            reject(new Error(this.statusText));
          }
        };
        const client = new XMLHttpRequest();
        client.open("GET", url);
        client.onreadystatechange = handler;
        client.responseType = "json";
        client.setRequestHeader("Accept", "application/json");
        client.send();
    
      });
    
      return promise;
    };
    
    getJSON("/posts.json").then(function(json) {
      console.log('Contents: ' + json);
    }, function(error) {
      console.error('出错了', error);
    });
    
    • resolve函数的参数可以是另外一个promise对象
    const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
      setTimeout(() => reject(new Error('fail')), 3000)
    })
    
    const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
      setTimeout(() => resolve(p1), 1000)
    })
    
    p2
      .then(result => console.log(result))
      .catch(error => console.log(error))
    // Error: fail
    

    以上,p2 的reslove()方法将p1作为参数。这时候,p2的状态变成了由p1决定,如果p1的状态是pending,那么p2的回调函数就会等待p1的状态改变;如果p1的状态已经是resolved或者rejected,那么p2的回调函数将会立刻执行。
    上面代码中,p1是一个 Promise,3 秒之后变为rejected。p2的状态在 1 秒之后改变,resolve方法返回的是p1。由于p2返回的是另一个 Promise,导致p2自己的状态无效了,由p1的状态决定p2的状态。所以,后面的then语句都变成针对后者(p1)。又过了 2 秒,p1变为rejected,导致触发catch方法指定的回调函数。

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