分类里添加属性,仅仅是生成了set和get方法的声明,并没有实现,需要我们自己写set和get的方法。
几种set,get方法实现案例
1.可以全局字典实现属性的存取
//声明全局的字典
NSMutableDictionary *_names_;
//load方法实现字典
+ (void)load
{
_ names_ = [NSMutableDictionary dictionary];
}
//实现set方法
-(void)setName:(NSstring *)name
{
NSString *key = [NSString stringWithFormat:@"%p", self];
names_[MJKey] = name;
}
//实现get方法
- (NSString *)name
{
// NSString *key = [NSString stringWithFormat:@"%p", self];
return names_[MJKey];
}
存在的问题:
全局变量无法释放
如果每个类在不不同的线程,同时访问set和get,如果不不加锁,可能会出现问题
2.关联对象
- (void)setName:(NSString *)name
{
objc_setAssociatedObject(self, @selector(name), name, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}
- (NSString *)name
{
// 隐式参数
// _cmd == @selector(name)
return objc_getAssociatedObject(self, _cmd);
}
第四个参数为关联策略,和变量的对应关系
关联策略,参数4第二个参数key
参数2可以多样化第一种方法利用字符串作为key,其中利用@"string",这样写的字符串是放在常量区的,无论哪里用到都是同一内存同一地址,但是这样写容易写错,且编译器没有提醒
更推荐第二种写法,不容易记错其中@selector(name),_cmd_,是函数的隐式参数
实现关联对象技术的核心对象
AssociationsManager
AssociationsHashMap
ObjectAssociationMap
ObjectAssociation
源码解读其中AssociationsManager类管理了一个全局的散列表,key是添加管理属性的对象,value是ObjectAssociationMap的散列表,其中key是第二个参数,value是ObjectAssociation类,ObjectAssociation其中包含有value和policy,也就是我们传入的第三和第四个参数
全局数据结构关联对象并不是存储在被关联对象本身的内存中
关联对象存储在全局的同一的AssociationsManager中
设置关联对象为nil,相当于移出关联对象
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