一、研发流程概述
1、立项
1)好的立项是成功的一半
2)用户娱乐需求、核心玩法
3)核心团队-概念设计-玩法设计-文化渲染-项目评审
4) 项目评审(用户群分析、收益、技术难度、前瞻性、娱乐性、公司发展定位)
2、开发
1) demo设计(核心玩法、表现、技术)
2)demo开发 验证想法和目的
3)完全提案 (美术工作量、爆体大小、人员、工期、预算、每一个执行设计等细枝末节)
4)产品框架
5)功能填充
3、测试
1)技术测试 技术指标(服务器承载、客户端帧数等)
2)产品测试 (bug、用户行为和需求)
4、运营
1)数据挖掘
2)产品迭代
3)营销方式:地推、广告投放、社交媒体、泛娱乐、影游联动
二、制作人职责
1)协调3部门形成目标,规划工作,项目工期、铺量等所有的规划
2)确保策划的设计符合需求
3)搜集用户反馈进行开发工作制定和决策
三、游戏策划概述
1、立项阶段:市场调查、项目可行性、预估开发方案、资金和收益预估
2、前期准备阶段:游戏类型、核心玩法、风格和特点、世界观、框架规则
3、中期开发阶段:各系统细节包括逻辑、规则、UI的细节,游戏数值
4、后期开发阶段:测试、数值调整、优化、后续开发方案、版本更新方案、市场宣传资料
四、玩家需求
1、竞争与炫耀
2、合作与交流
3、目标感
4、沉浸感
5、操作性
6、画面性
7、感觉和规则的期望,合理性
五、游戏性
1、爽快感
2、成就感
3、社交融入感
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