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SOLID-面向对象五大原则

SOLID-面向对象五大原则

作者: 朽木亦自雕 | 来源:发表于2018-11-23 11:47 被阅读9次
    名称 缩写 英文 解释
    单一职责原则 SRP The Single Responsibility Principle 一个类应该只有一个发生变化的原因
    开放封闭原则 OCP The Open Closed Principle 软件实体应该是可扩展,而不可修改的。也就是说,对扩展是开放的,而对修改是封闭的。
    里氏替换原则 LSP The Liskov Substitution Principle 当一个子类的实例应该能够替换任何其超类的实例时,它们之间才具有is-A关系
    依赖倒置原则 DIP The Dependency Inversion Principle 1. 高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象
    2. 抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象
    接口分离原则 ISP The Interface Segregation Principle 不能强迫用户去依赖那些他们不使用的接口。换句话说,使用多个专门的接口比使用单一的总接口总要好。

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