英国社会学家鲍曼有一本书《现代性与大屠杀》,考察分析德国纳粹的大屠杀。在此之前,对于理解大屠杀,有两种理论最流行:
变态论和仇恨论。变态论认为德国出了一群丧心病狂的疯子,仇恨论说是德国人和犹太人之间的仇恨。
然而作者认为,这两种解释都站不住脚。从史料看,参与大屠杀的不只是纳粹党徒,大多数是普通的正常人。他们在日常生活中也关爱家人和宠物,富有同情心。

鲍曼指出,正是机械版的现代官僚制,实现了大屠杀这个非理性的暴行。
大屠杀发生的场景,就像是一个工业流水线,人人都是照章办事,分工合作。有人负责给犹太人分类归档,有人负责任务排期,有人负责将他们分批送进毒气室。这里就像一个井井有条的工厂,生产的产品是死亡。
整个过程中,没有一个人是杀人狂,每个人只是承担自己手头的一份工作,完成流程中一个微小的步骤。在这个流程中,没有谁觉得自己要为全局负责,人们丧失了面对鲜活生命时的同情心和道德感。
这还不是事实的全部!600万犹太人被屠杀,为什么没有出现反抗?甚至还有受害者的参与和配合!
鲍曼认为,这种合作是经由一种策略实现的,就是纳粹对受害者理性计算的心理作用。
直到最后一刻,许多人都认为自己有可能活下来,为了更稳妥的保护家人,大家放弃了铤而走险,而选择了与纳粹的积极配合。最终,在纳粹有限的军力下,依靠许多犹太人的合作,实现了这场大屠杀。

游戏系统的设计,就是不断激活众生的互损互害、相互吞噬等业力,从而满足了设计者的变态心。插头不拔掉,互损游戏是停不下来,还会越来越激......
尼采说:上帝死了!一切都被允许了。
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