Gox语言中,变量可以不定义而直接使用。但有时候也需要判断某个变量是否已经被定义,这时候可以用下面的方法:
使用内置函数isDefined或isUndefined
a = 1.2
pln("a defined:", isDefined(a))
pln("b defined:", isDefined(b))
pln("a undefined:", isUndefined(a))
pln("b undefined:", isUndefined(b))
上面这段代码执行后将输出:
a defined: true
b defined: false
a undefined: false
b undefined: true
可以看出,由于a已经被定义过,isDefined函数将返回布尔值true,isUndefined函数将返回布尔值false;而对于没有定义过的变量b则反之。
注意:
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Gox语言是脱胎于Go语言(Golang)的开源脚本语言,解释执行,但相比Go语言更贴近高级语言,语法硬性限制也少一些;是一门偏向快速应用的语言,也可以说是一个集成工具;
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Gox语言主要优势有三点:
- 第一,Gox语言本身只有一个可执行文件,绿色免配置,下载即可使用,无需安装Go语言环境,无需编译,非常适合快速制作原型以及云服务器上的远程开发;
- 第二,Gox中可以直接使用绝大多数Go语言标准库中的对象和方法函数,也内置了很多常用、优秀的第三方库,充分发挥Go语言多年积累的资源优势;
- 第三,与很多其他主流语言不同,Gox语言着力解决了GUI图形界面编程的问题,内置了基于Sciter的图形界面编程库,直接可以进行快捷高效的跨平台图形界面开发(Sciter只需下载一个动态链接库文件,执行和分发时附带上即可,放置在系统路径中或者与Gox主程序相同目录下即可),特别适合编写演示原型系统,也经历了一些中小型系统的检验,尤其是作为轻量级的微服务后台。
作为脚本语言,Gox语言性能肯定不如Go语言这样的编译型语言快,但在大多数使用场景下性能也足够用。并且,由于Gox语言与Go语言的紧密联系,Gox语言编写的脚本可以很容易的改写成Go语言代码,编译执行后就可以发挥Go语言的速度优势了。因此,Gox语言也比较适合做初期的Go语言调试。
Gox的官网在这里,也可以在浏览器搜索引擎中直接搜索“gox语言”,Github页面在这里,在这里可以看到很多Gox语言的学习指南和实际应用实例。
如果人生是一场旅行,我愿沿途播撒花朵。
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