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Java引用

Java引用

作者: allanYan | 来源:发表于2017-07-20 23:48 被阅读0次

    概述

    Java的引用分为StrongReference、SoftReference、WeakReference、PhantomReference和FinalReference;

    其中StrongRference并没有定义成接口,而其余四种都有相应的接口定义;
    这五种引用的使用场景如下:

    • 强引用
      最普遍的引用。如果一个对象具有强引用,垃圾回收器绝不会回收它。当内存空 间不足,Java虚拟机宁愿抛出OutOfMemoryError错误,使程序异常终止,也不会靠随意回收具有强引用的对象来解决内存不足问题。
    • 软引用
      如果内存空间足,则不回收;如果内存空间不足,则会被回收;通常可以用来做为缓存;
    • 弱引用
      一旦发生GC,弱引用对象立即被回收;
    • 虚引用
      虚引用不会影响对象的生命周期。如果一个对象仅持有虚引用,那么它就和没有任何引用一样,在任何时候都可能被垃圾回收;

    SoftReference和WeakReference

    上面提到SoftReference适合用来实现缓存,例如google的guava cache就使用到了WeakReference和SoftReference,在创建cache时可以通过如下方式指定用哪种引用:

    //使用WeakReference
    CacheBuilder.newBuilder()
                    .maximumSize(10000)
                    .expireAfterWrite(10, TimeUnit.MINUTES).weakKeys().weakValues()
                    .build();
    
    //使用SoftReference
     CacheBuilder.newBuilder()
                    .maximumSize(10000)
                    .expireAfterWrite(10, TimeUnit.MINUTES).softValues()
                    .build();
    

    创建SoftReference和WeakReference的构造函数如下:

    public WeakReference(T referent, ReferenceQueue<? super T> q) {
        super(referent, q);
    }
    

    可以看到可以传入一个ReferenceQueue对象,那么这个传入到Queue对象到底有什么用呢?如果WeakReference所引用的对象被垃圾回收,Java虚拟机就会把这个WeakReference加入到与之关联的Queue中;

    PhantomReference

    DirectByteBuffer是JDK提供的堆外内存对象,其构造函数如下:

      DirectByteBuffer(int cap) {   
            super(-1, 0, cap, cap);
            boolean pa = VM.isDirectMemoryPageAligned();
            int ps = Bits.pageSize();
            long size = Math.max(1L, (long)cap + (pa ? ps : 0));
            Bits.reserveMemory(size, cap);
    
            long base = 0;
            try {
                base = unsafe.allocateMemory(size);
            } catch (OutOfMemoryError x) {
                Bits.unreserveMemory(size, cap);
                throw x;
            }
            unsafe.setMemory(base, size, (byte) 0);
            if (pa && (base % ps != 0)) {
                // Round up to page boundary
                address = base + ps - (base & (ps - 1));
            } else {
                address = base;
            }
            cleaner = Cleaner.create(this, new Deallocator(base, size, cap));
            att = null;
        }
    

    其中的Cleaner对象继承自PhantomReference:

    public class Cleaner extends PhantomReference<Object>
    

    那么定义成PhantomReference起什么作用呢?其实主要是为了回收堆外内存,关于其具体的实现,后面会进行介绍;

    FinalReference

    FinalReference有个子类Finalizer,这两个类的包访问级别都是default而不是public的,因此我们无法在代码中直接调用;
    说到FinalReference的使用,就免不了谈及对象的创建:

    instanceOop InstanceKlass::allocate_instance(TRAPS) {
      bool has_finalizer_flag = has_finalizer(); //判断当前类是否包含非空的finalize方法
      int size = size_helper(); //确定要分配的内存大小
    
      KlassHandle h_k(THREAD, this);
    
      instanceOop i;
    
      i = (instanceOop)CollectedHeap::obj_allocate(h_k, size, CHECK_NULL);
      if (has_finalizer_flag && !RegisterFinalizersAtInit) {
        i = register_finalizer(i, CHECK_NULL);
      }
      return i;
    }
    
    instanceOop InstanceKlass::register_finalizer(instanceOop i, TRAPS) {
      if (TraceFinalizerRegistration) {
        tty->print("Registered ");
        i->print_value_on(tty);
        tty->print_cr(" (" INTPTR_FORMAT ") as finalizable", (address)i);
      }
      instanceHandle h_i(THREAD, i);
      // Pass the handle as argument, JavaCalls::call expects oop as jobjects
      JavaValue result(T_VOID);
      JavaCallArguments args(h_i);
      methodHandle mh (THREAD, Universe::finalizer_register_method());
      JavaCalls::call(&result, mh, &args, CHECK_NULL);
      return h_i();
    }
    

    可以看到对象创建时,如果发现对象实现了finalize方法,则会调用Finalizer.register方法,将对象注册到Finalizer的静态属性unfinalized上,形成Finalizer链表;

    final class Finalizer extends FinalReference<Object> { 
    private static ReferenceQueue<Object> queue = new ReferenceQueue<>();
    private static Finalizer unfinalized = null;
    
    private static class FinalizerThread extends Thread {
            private volatile boolean running;
            FinalizerThread(ThreadGroup g) {
                super(g, "Finalizer");
            }
            public void run() {
                if (running)
                    return;
    
                // Finalizer thread starts before System.initializeSystemClass
                // is called.  Wait until JavaLangAccess is available
                while (!VM.isBooted()) {
                    // delay until VM completes initialization
                    try {
                        VM.awaitBooted();
                    } catch (InterruptedException x) {
                        // ignore and continue
                    }
                }
                final JavaLangAccess jla = SharedSecrets.getJavaLangAccess();
                running = true;
                for (;;) {
                    try {
                        Finalizer f = (Finalizer)queue.remove();
                        f.runFinalizer(jla);
                    } catch (InterruptedException x) {
                        // ignore and continue
                    }
                }
            }
        }
    
    }
    

    可以看到FinalizerThread线程会从queue队列中获取Finalizer对象,调用其finalize方法;queue即创建Reference时传入的queue对象;

    那么,Finalizer什么时候会加入到queue队列呢?很容易想到,当GC发生时,Finalizer对象会加入到queue队列;

    那么JVM是如何实现当对象回收时,将对象添加到queue呢?

    # Reference
    Reference对象是上述对象的基类,它的结构如下:

    private T referent;      
    volatile ReferenceQueue<? super T> queue;//对象被回收后,Reference会被放入队列
    Reference next;
    transient private Reference<T> discovered;  /* used by VM */
    private static Reference<Object> pending = null;//JVM GC时,会将Reference对象设置到pending上,discovered相当于next,指向下一个Reference对象
    
    static boolean tryHandlePending(boolean waitForNotify) {
            Reference<Object> r;
            Cleaner c;
            try {
                synchronized (lock) {
                    if (pending != null) {
                        r = pending;
                        c = r instanceof Cleaner ? (Cleaner) r : null;
                        pending = r.discovered;
                        r.discovered = null;
                    } else {
                        if (waitForNotify) {//如果等待,则调用lock.wait方法,当GC时将Reference添加到pending队列时,会调用lock.notify方法,
                            lock.wait();
                        }
                        return waitForNotify;
                    }
                }
            } catch (OutOfMemoryError x) {
                Thread.yield();
                return true;
            } catch (InterruptedException x) {
                return true;
            }
            if (c != null) {//如果是Cleaner对象,调用其clean方法释放资源
                c.clean();
                return true;
            }
    
            ReferenceQueue<? super Object> q = r.queue;
            if (q != ReferenceQueue.NULL) q.enqueue(r);
            return true;
        }
    
    

    前面提到的DirectByteBuffer内存的释放就是通过JVM GC时将对象添加到pending对象,而Reference中的ReferenceHandler线程会将pending中的对象添加到ReferenceQueue,同时如果发现是Cleaner对象,会调用clean方法释放堆外内存;

    对于Finalizer对象,当被添加到ReferenceQueue时,会通过FinalizerThread线程调用finalize方法;因此可以看到Finalizer对象至少要经历两次垃圾回收才能被回收,同时由于FinalizerThread线程的优先级为Thread.MAX_PRIORITY - 2,因此当系统压力较大时,Finalizer对象可能要很久才能被回收;

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