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简单工厂模式(Factory Pattern)

简单工厂模式(Factory Pattern)

作者: xiaobug | 来源:发表于2018-06-25 14:04 被阅读5次

1,介绍

简单工厂模式(Simple Factory Pattern),又称静态工厂方法模式(Static Factory Method Pattern);属于创建型模式;可以根据参数的不同返回不同的对象实例;简单工厂模式专门定义一个类负责创建其他的实例,被创建的类通常有共同的父类.

2,角色说明

  • 工厂类角色:用来创建对象的类,由一个具体java类实现.
  • 抽象产品角色:工厂方法模式所创建的所有对象的共同的父类或接口,由一个java抽象类或java接口实现.
  • 具体产品角色:工厂方法模式所创建的任何对象都是这个角色的实例

3,优缺点

优点:

  • 代码解耦,创建实例的工作和使用实例的工作分开,使用这不比关系对象如何创建.

缺点:

  • 违背开闭原则,若需要添加新产品必须修改工厂类逻辑,使工厂类过于复杂
  • 简单工厂模式使用了静态方法,静态方法不能被集成和重写

4,应用

  • 工厂类负责创建的对象比较少,不会造成工厂方法中的业务过于复杂
  • 客户端只知道传入工厂类的参数,不关心创建细节

5,举个栗子

public interface Animal {
    void eat();
}
public class Cat implements Animal {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
}
public class Dog implements Animal {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("狗吃骨头");
    }
}
public class AnimalFactory {
    public static Animal produce(String animalName) {
        switch (animalName) {
            case "猫":
                return new Cat();
            case "狗":
                return new Dog();
            default:
                throw new IllegalArgumentException("没有该动物");
        }
    }
}

使用

 Animal animal = AnimalFactory.produce("猫");
animal.eat();

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