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ES6中Module 和 使用场景

ES6中Module 和 使用场景

作者: JerisonPaul | 来源:发表于2021-08-24 23:09 被阅读0次

    一、介绍

    模块,(Module),是能够单独命名并独立地完成一定功能的程序语句的 集合(即程序代码和数据结构的集合体)

    两个基本的特征:外部特征和内部特征

    • 外部特征是指模块跟外部环境联系的接口(即其他模块或程序调用该模块的方式,包括有输入输出参数、引用的全局变量)和模块的功能

    • 内部特征是指模块的内部环境具有的特点(即该模块的局部数据和程序代码)

    为什么需要模块化

    • 代码抽象

    • 代码封装

    • 代码复用

    • 依赖管理
      如果没有模块化,我们代码会怎样?

    • 变量和方法不容易维护,容易污染全局作用域

    • 加载资源的方式通过script标签从上到下。

    • 依赖的环境主观逻辑偏重,代码较多就会比较复杂。

    • 大型项目资源难以维护,特别是多人合作的情况下,资源的引入会让人奔溃
      因此,需要一种将JavaScript程序模块化的机制,如

    • CommonJs (典型代表:node.js早期)

    • AMD (典型代表:require.js)

    • CMD (典型代表:sea.js)

    AMD

    Asynchronous ModuleDefinition(AMD),异步模块定义,采用异步方式加载模块。所有依赖模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到模块加载完成之后,这个回调函数才会运行

    代表库为require.js

    /** main.js 入口文件/主模块 **/
    // 首先用config()指定各模块路径和引用名
    require.config({
      baseUrl: "js/lib",
      paths: {
        "jquery": "jquery.min",  //实际路径为js/lib/jquery.min.js
        "underscore": "underscore.min",
      }
    });
    // 执行基本操作
    require(["jquery","underscore"],function($,_){
      // some code here
    });
    

    CommonJs

    CommonJS 是一套 Javascript 模块规范,用于服务端

    // a.js
    module.exports={ foo , bar}
    
    // b.js
    const { foo,bar } = require('./a.js')
    

    其有如下特点:

    • 所有代码都运行在模块作用域,不会污染全局作用域
    • 模块是同步加载的,即只有加载完成,才能执行后面的操作
    • 模块在首次执行后就会缓存,再次加载只返回缓存结果,如果想要再次执行,可清除缓存
    • require返回的值是被输出的值的拷贝,模块内部的变化也不会影响这个值
      既然存在了AMD以及CommonJs机制,ES6的Module又有什么不一样?

    ES6 在语言标准的层面上,实现了Module,即模块功能,完全可以取代 CommonJS 和 AMD 规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案

    CommonJS 和 AMD 模块,都只能在运行时确定这些东西。比如,CommonJS 模块就是对象,输入时必须查找对象属性

    // CommonJS模块
    let { stat, exists, readfile } = require('fs');
    
    // 等同于
    let _fs = require('fs');
    let stat = _fs.stat;
    let exists = _fs.exists;
    let readfile = _fs.readfile;
    

    ES6设计思想是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量

    // ES6模块
    import { stat, exists, readFile } from 'fs';
    

    上述代码,只加载3个方法,其他方法不加载,即 ES6 可以在编译时就完成模块加载

    由于编译加载,使得静态分析成为可能。包括现在流行的typeScript也是依靠静态分析实现功能

    二、使用

    ES6模块内部自动采用了严格模式,这里就不展开严格模式的限制,毕竟这是ES5之前就已经规定好

    模块功能主要由两个命令构成:

    • export:用于规定模块的对外接口
    • import:用于输入其他模块提供的功能

    export

    一个模块就是一个独立的文件,该文件内部的所有变量,外部无法获取。如果你希望外部能够读取模块内部的某个变量,就必须使用export关键字输出该变量

    // profile.js
    export var firstName = 'Michael';
    export var lastName = 'Jackson';
    export var year = 1958;
    
    或 
    // 建议使用下面写法,这样能瞬间确定输出了哪些变量
    
    var firstName = 'Michael';
    var lastName = 'Jackson';
    var year = 1958;
    
    export { firstName, lastName, year };
    

    输出函数或类

    export function multiply(x, y) {
      return x * y;
    };
    

    通过as可以进行输出变量的重命名

    function v1() { ... }
    function v2() { ... }
    
    export {
      v1 as streamV1,
      v2 as streamV2,
      v2 as streamLatestVersion
    };
    

    import

    使用export命令定义了模块的对外接口以后,其他 JS 文件就可以通过import命令加载这个模块

    // main.js
    import { firstName, lastName, year } from './profile.js';
    
    function setName(element) {
      element.textContent = firstName + ' ' + lastName;
    }
    

    同样如果想要输入变量起别名,通过as关键字

    import { lastName as surname } from './profile.js';
    

    当加载整个模块的时候,需要用到星号*

    // circle.js
    export function area(radius) {
      return Math.PI * radius * radius;
    }
    
    export function circumference(radius) {
      return 2 * Math.PI * radius;
    }
    
    // main.js
    import * as circle from './circle';
    console.log(circle)   // {area:area,circumference:circumference}
    

    输入的变量都是只读的,不允许修改,但是如果是对象,允许修改属性

    import {a} from './xxx.js'
    
    a.foo = 'hello'; // 合法操作
    a = {}; // Syntax Error : 'a' is read-only;
    

    不过建议即使能修改,但我们不建议。因为修改之后,我们很难差错

    import后面我们常接着from关键字,from指定模块文件的位置,可以是相对路径,也可以是绝对路径

    import { a } from './a';
    

    如果只有一个模块名,需要有配置文件,告诉引擎模块的位置

    import { myMethod } from 'util';
    

    在编译阶段,import会提升到整个模块的头部,首先执行

    foo();
    
    import { foo } from 'my_module';
    

    多次重复执行同样的导入,只会执行一次

    import 'lodash';
    import 'lodash';
    

    上面的情况,大家都能看到用户在导入模块的时候,需要知道加载的变量名和函数,否则无法加载

    如果不需要知道变量名或函数就完成加载,就要用到export default命令,为模块指定默认输出

    // export-default.js
    export default function () {
        console.log('foo');
    }
    

    加载该模块的时候,import命令可以为该函数指定任意名字

    // import-default.js
    import customName from './export-default';
    customName(); // 'foo'
    

    动态加载

    允许您仅在需要时动态加载模块,而不必预先加载所有模块,这存在明显的性能优势

    这个新功能允许您将import()作为函数调用,将其作为参数传递给模块的路径。 它返回一个 promise,它用一个模块对象来实现,让你可以访问该对象的导出

    import('/modules/myModule.mjs')
      .then((module) => {
        // Do something with the module.
      });
    

    复合写法

    如果在一个模块之中,先输入后输出同一个模块,import语句可以与export语句写在一起

    export { foo, bar } from 'my_module';
    
    // 可以简单理解为
    import { foo, bar } from 'my_module';
    export { foo, bar };
    

    同理能够搭配as、*搭配使用

    三、使用场景

    如今,ES6模块化已经深入我们日常项目开发中,像vue、react项目搭建项目,组件化开发处处可见,其也是依赖模块化实现

    vue组件

    <template>
      <div class="App">
          组件化开发 ---- 模块化
      </div>
    </template>
    
    <script>
    export default {
      name: 'HelloWorld',
      props: {
        msg: String
      }
    }
    </script>
    

    react组件

    function App() {
      return (
        <div className="App">
            组件化开发 ---- 模块化
        </div>
      );
    }
    
    export default App;
    

    包括完成一些复杂应用的时候,我们也可以拆分成各个模块
    参考文献:https://es6.ruanyifeng.com/#docs/module

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