队列:队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。
读取特性:“先入先出”,”后入后出“(FIFO)。 类比 现实中的排队,放水入水的池子,充电的手机。
队列状态
将队列设计成循环队列的形式,来演示入队出队过程。
循环队列入队出队
1、顺序存储—循环队列
顺序存储,内存中开辟一块连续的内存,预设空间大小,需要front,rear标记队头 队尾。
设计思路:
1:初始化队列为空,front = rear = 0;
2:入队,rear+1,指向队尾的下一个存储单元,为了实现循环利用取模运算:rear = (rear+1) % MaxSize;
3:出队,front+1,指向下一个队首,实现循环:front = (front+1) % MaxSize;
4:判断队满,(Q.rear+1) % MaxSize == Q.front;
预设置
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */
typedef int Status;
typedef int QElemType; /* QElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */
循环队列的顺序存储结构
typedef struct {
QElemType data[MAXSIZE];
int front; /* 队头标记 */
int rear; /* 队尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置 */
}SqQueue;
函数实现,初始化,入队,出队...
//初始化一个空队列Q
Status InitQueue(SqQueue *Q){
Q->front = Q->rear = 0;
return OK;
}
//将队列清空
Status ClearQueue(SqQueue *Q){
Q->front = Q->rear = 0;
return OK;
}
//返回Q的元素个数,也就是队列的当前长度
int QueueLength(SqQueue Q){
return (Q.rear -Q.front + MAXSIZE)%MAXSIZE;
}
//若队列不空,则用e返回Q的队头元素,并返回OK,否则返回ERROR;
Status GetHead(SqQueue Q,QElemType *e){
if (Q.front == Q.rear) {//队列is空
return ERROR;
}
*e = Q.data[Q.front];
return OK;
}
// 入队:若队列未满,则插入元素e为新队尾元素
Status EnQueue(SqQueue *Q,QElemType e){
if ((Q->rear + 1)%MAXSIZE == Q->front) {//队列已满
return 0;
}
//将元素e赋值给队尾
Q->data[Q->rear] = e;
//rear 向后移动一位,若到最后则转到数组头部;
Q->rear = (Q->rear+1)%MAXSIZE;
return OK;
}
// 出队:若队列不空,则删除Q中队头的元素,用e返回值
Status DeQueue(SqQueue *Q,QElemType *e){
if (Q->front == Q->rear) { //判断队列是否为空
return ERROR;
}
*e = Q->data[Q->front]; //将队头元素赋值给e
Q->front = (Q->front+1)%MAXSIZE; //front 指针向后移动一位,若到最后则转到数组头部
return OK;
}
//从队头到队尾依次对队列的每个元素数组
Status QueueTraverse(SqQueue Q){
int I;
i = Q.front;
while ((i+Q.front) != Q.rear) {
printf("%d ",Q.data[I]);
i = (i+1)%MAXSIZE;
}
printf("\n");
return OK;
}
2、链式存储实现
核心:
进入队列 :Q.rear尾节点后追加新节点,将Q.rear指向新节点,新节点成队尾;
出队列:Q.front指向的首元节点出队列,Q.front指向首元节点的下一个节点
结点结构
typedef struct QNode { /* 结点结构 */
QElemType data;
struct QNode *next;
}QNode,*QueuePtr;
typedef struct { /* 队列的链表结构 */
QueuePtr front,rear; /* 队头、队尾指针 */
}LinkQueue;
函数实现
//初始化队列
Status InitQueue(LinkQueue *Q){
Q->front = Q->rear = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));//1. 头/尾指针都指向新生成的结点
if (!Q->front) { //2.判断是否创建新结点成功与否
return ERROR;
}
Q->front->next = NULL; //3.头结点的指针域置空
return OK;
}
//销毁队列Q*/
Status DestoryQueue(LinkQueue *Q){
while (Q->front) { //遍历整个队列,销毁队列的每个结点
Q->rear = Q->front->next;
free(Q->front);
Q->front = Q->rear;
}
return OK;
}
//将队列Q置空*/
Status ClearQueue(LinkQueue *Q){
QueuePtr p = Q->front->next;
Q->rear = Q->front;
QueuePtr temp;
while (p) {
temp = p->next;
free(p);
p = temp;
}
Q->front->next = NULL;
return OK;
}
//判断队列Q是否为空*/
Status QueueEmpty(LinkQueue Q) {
if (Q.front == Q.rear) {
return TRUE;
}
return FALSE;
}
//入队: 插入元素e为队列Q的新元素*/
Status EnQueue(LinkQueue *Q,QElemType e){
QueuePtr temp = malloc(sizeof(QNode));
if (!temp) {
return ERROR;
}
temp->data = e;
temp->next = NULL;
Q->rear->next = temp;//将新结点插入到队尾
Q->rear = temp;//修改队尾指针
return OK;
}
//出队列
Status DeQueue(LinkQueue *Q,QElemType *e){
if (Q->front == Q->rear) {
return ERROR;
}
QueuePtr p = Q->front->next;
*e = p->data;
Q->front->next = p->next;//将原队列头结点的后继p->next 赋值给头结点后继
if (Q->rear == p) {//若队头就是队尾,则删除后将rear指向头结点.
Q->rear = Q->front;
}
free(p);
return OK;
}
//获取队头元素
Status GetHead(LinkQueue Q,QElemType *e){
if (Q.front != Q.rear) {
*e = Q.front->next->data;//返回队头元素的值,队头指针不变
return OK;
}
return ERROR;
}
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