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建造者模式-一步步组装复杂的对象

建造者模式-一步步组装复杂的对象

作者: TurboSnail | 来源:发表于2019-10-31 09:11 被阅读0次

    介绍

    定义

    建造者模式是一种创建型模式,它的定义如下

    建造者模式(Builder Pattern) - 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示

    建造者模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们,用户不需要知道内部的具体构建细节。又可以称为生成器模式

    适用场景

    • 隔离复杂对象的创建和使用,相同的方法,不同执行顺序,产生不同事件结果

    • 多个部件都可以装配到一个对象中,但产生的运行结果不相同

    • 产品类非常复杂或者产品类因为调用顺序不同而产生不同作用

    • 初始化一个对象时,参数过多,或者很多参数具有默认值

    • Builder模式不适合创建差异性很大的产品类。产品内部变化复杂,会导致需要定义很多具体建造者类实现变化,增加项目中类的数量,增加系统的理解难度和运行成本

    • 需要生成的产品对象有复杂的内部结构,这些产品对象具备共性

    建造者模式角色及类图

    建造者模式角色以及职责

    • 产品类(Product):具体产品
    • 抽象建造者(Builder):为创建一个Product产品对象的各个部件指定的抽象接口
    • 具体建造者(ConcreteBuilder):具体建造者、实现Builder接口,构建和装配各个部件
    • 指挥者(Director):构建一个使用Builder接口的对象

    UML类图

    工厂模式和建造者模式的区别

    构建者模式和工厂模式很类似,区别在于构建者模式是一种个性化产品的创建,通过组装零配件而创建一个新产品。而工厂模式是一种标准化的产品创建,不关心产品的构建过程,只关心什么产品是由什么工厂产生的

    实例

    简单实例

    以一个点餐的过程为例,我们去到快餐店,每个人都可以根据自己的喜好自由搭配食物和饮料,最后生成的订单也不尽相同,如下

    产品类

    public class Meal {
        private List<String> foods;
        private List<String> drinks;
    
        public Meal() {
            this.foods = new ArrayList<>();
            this.drinks = new ArrayList<>();
        }
    
        public List<String> getFoods() {
            return foods;
        }
    
        public void setFoods(List<String> foods) {
            this.foods = foods;
        }
    
        public List<String> getDrinks() {
            return drinks;
        }
    
        public void setDrinks(List<String> drinks) {
            this.drinks = drinks;
        }
    
        @Override
        public String toString() {
            return "Meal{" + "foods=" + foods + ", drinks=" + drinks + '}';
        }
    }
    

    具体建造类

    public class MealBuilder {
        private Meal meal;
    
        public MealBuilder() {
            meal = new Meal();
        }
    
        public MealBuilder addFood(String foodName) {
            meal.getFoods().add(foodName);
            return this;
        }
    
        public MealBuilder addDrink(String drinkName) {
            meal.getDrinks().add(drinkName);
            return this;
        }
    
        public Meal build() {
            return meal;
        }
    }
    

    指挥者/测试

    public class MealDirector {
        @Test
        public void test(){
            MealBuilder mealBuilder = new MealBuilder();
            // 组装一个产品
            Meal meal = mealBuilder.addFood("汉堡").addFood("鸡肉卷").addDrink("可乐").build();
            System.out.println(meal);
        }
    }
    

    测试

    Meal{foods=[汉堡, 鸡肉卷], drinks=[可乐]}
    

    模板方法模式扩展

    上面的例子,在构建实例的时候要我们按照需求动态的组装零配件,例如用餐的搭配组合。另外,我们也可以使用模板方法模式对建造者模式进行扩展,把零配件的组装屏蔽封装,例如我们在点餐的时候会有一些套餐,这些套餐就是模板,已经帮我们搭配好零配件

    抽象建造者

    public abstract class AbstractMealBuilder {
        protected Meal meal;
    
        public AbstractMealBuilder() {
            meal = new Meal();
        }
    
        public abstract void buildFood();
    
        public abstract void buildDrink();
    
        public Meal build() {
            return meal;
        }
    }
    

    具体建造者:A套餐

    public class ConcreteMealBuilderA extends AbstractMealBuilder{
        @Override
        public void buildFood() {
            meal.getFoods().add("辣鸡堡");
            meal.getFoods().add("鸡肉卷");
        }
    
        @Override
        public void buildDrink() {
            meal.getDrinks().add("可乐");
        }
    }
    

    具体建造者:B套餐

    public class ConcreteMealBuilderB extends AbstractMealBuilder{
        @Override
        public void buildFood() {
            meal.getFoods().add("牛肉堡");
            meal.getFoods().add("薯条");
        }
    
        @Override
        public void buildDrink() {
            meal.getDrinks().add("橙汁");
        }
    }
    

    指挥者

    public class Director {
        private AbstractMealBuilder mealBuilder;
    
        public Director(AbstractMealBuilder mealBuilder) {
            this.mealBuilder = mealBuilder;
        }
    
        public Meal construct() {
            mealBuilder.buildFood();
            mealBuilder.buildDrink();
            return mealBuilder.build();
        }
    }
    

    测试

    public class DirectorDemo {
        @Test
        public void test() {
            AbstractMealBuilder mealBuilderA = new ConcreteMealBuilderA();
            Director directorA = new Director(mealBuilderA);
            System.out.println("A套餐:" + directorA.construct());
    
            AbstractMealBuilder mealBuilderB = new ConcreteMealBuilderB();
            Director directorB = new Director(mealBuilderB);
            System.out.println("B套餐:" + directorB.construct());
        }
    }
    

    测试结果

    A套餐:Meal{foods=[辣鸡堡, 鸡肉卷], drinks=[可乐]}
    B套餐:Meal{foods=[牛肉堡, 薯条], drinks=[橙汁]}
    

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