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用户体验要素

用户体验要素

作者: 方尧木 | 来源:发表于2016-05-29 10:51 被阅读0次

    这本书系统的整理了设计思想,让人能更有逻辑的去梳理设计的层次和步骤,带给我许多启示。读书笔记,整理如下。

    一、用户体验

    1、用户体验是人们如何接触和使用产品

    2、以用户为中心是去理解人们的所想和所需

    3、所有的尖端技术和企业营销邮件都无法让这些用户再访问第二次,一次良好的用户体验就可以,而且你不会得到太多的第二次机会去纠正它。

    4、要考虑到用户有可能采取的每一个行动的每一种可能性,并且去理解在这个过程中的每一个步骤中用户的期望值

    二、战略层

    1、要小心平衡企业目标和用户需求,在主页和用户想看的内容页面之间多增加几层导航,无疑地会增加页面的浏览量,但这是用户需要的吗?长期来看,PV只会更低。

    PV代表用户主动获取更多信息

    PV要看长期

    2、普通员工通常比他们的经理更了解用户需求,没有人比那些每天和用户交谈的人更明白他们遇到的困难是什么了。然而,用户的反馈很少能传递到需要这些信息的产品开发团队中去。

    3、所有参与者——设计师、程序员、信息架构师、项目经理——都需要战略文档

    4、战略是用户体验流程的起点,但战略也可以演变和改进。

    三、范围层

    1、用文档说明项目要求的原因,一是这样你才知道需要建设什么,二是这样你才知道不需要建设什么

    2、当前难以满足的需求,可以成为启动下一个版本的基础

    3、需求分为三个类别:用户讲述想要的,用户实际想要的,用户不知道他们是否需要的

    四、结构层

    1、交互设计和信息架构都强调一个重点,确定各个将要呈现给用户的选项的模式和顺序,交互设计关注于将影响用户执行和完成任务的选项,信息架构择关注如何将信息表达给用户的选项。

    2、交互设计和信息架构听起来神秘,但这些工作并不完全是技术的,它们关心的是理解用户、用户的工作方式和思考方式

    3、交互设计就像是计算机和用户在跳舞,用户移动,程序响应,作为对系统的回应,用户继续移动。

    一般软件设计思路,自己跳自己的,如果用户脚被踩了,就当成是学习的一部分。

    而成功的舞蹈需要每一个参与者能够预测对方的移动。

    4、结构质量最重要的标准,不是“整个结构一共需要多少步骤”,而是“用户是否认为每一步骤都是合理的”,以及“当前的步骤是否自然的延续了上一个步骤中的任务”。毫无疑问,用户会喜欢一个被清晰定义的七步过程,而不是一个令人困惑的,被勉强压缩的三步过程。

    5、一个完整的用户体验,包括网站结构,都是建立在对网站目标和用户需求的理解之上的。

    6、战略告诉我们“用户的需求是什么”,范围告诉我们“什么样的信息将满足那些用户需求”,在创建结构时,我们就要具体的识别出用户心目中至关重要的那些信息。成功的用户体验就是事先知道用户的期望。

    五、框架层

    1、为用户想完成的任务选择正确的界面元素,通过一种能迅速理解和易于使用的方式,把他们放置到页面上去。“哪个功能应该在哪些页面上完成”是结构层的交互设计工作,“这些功能在页面上如何被实现”是界面设计范围的事。

    六、表现层

    1、前景色多为更亮更醒目,暗淡的色彩用于背景元素

    七、要素的应用

    1、不是找到答案,而是学会提问

    了解你正在试着去解决的问题在哪一层

    了解你的解决办法所造成的后果——连锁反应

    2、提出正确的问题

    有意识、有目的地做出每一个决定,并在执行时将每个决定都建立在对背后议题的理解上

    用户测试永远无法取代一个考虑周密、准备充分的用户体验设计过程

    比用户自己更准确的去理解他们的需求

    3、马拉松而非短跑

    持续监控,适时调整

    磨刀不误砍柴工,关注战略、范围、结构

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