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【Unity】如何在游戏中支持Mod?

【Unity】如何在游戏中支持Mod?

作者: 真诚的狗子 | 来源:发表于2023-06-11 11:08 被阅读0次

参考:https://www.zhihu.com/question/452900048

首先,想要支持Mod,必须在程序设计时就为其预留出接口。

抽象配置

比如想让用户自由编辑文字内容,可以将他们放到csv或json文件中,之后mod制作者可以随意修改这些文件。

脚本语言

可以通过js,lua等脚本语言的引入来让mod制作者可以调用你暴露的一些接口,来改变游戏内容。

自定义数据格式

类似于你自行设计一种语言,比如在json中使用特定的格式来实现特定的功能,在代码中解析这些特定的格式,适合一些逻辑不复杂的游戏。

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