一、前期准备
有一个支持全屏侧滑返回的视图控制器ViewController,ViewController.view上有一个UIScrollView,UIScrollView上有UISlider。俺直接在之前的示例Demo上演示,简书地址:iOS 自定义转场动画 ,Github地址 :WSLTransferAnimation
二、问题展示
- 现象 1、UIScrollView当前在第一页即contentOffset.x=0时,左滑不能触发全屏侧滑pop返回的手势 ;
- 现象2 、问题1解决后,你会发现拖拽UIScrollView第一页上的UISlider时,向右拖拽时却触发了全屏侧滑pop返回的手势,而UISlider本身的拖拽事件却没有响应;向左拖拽UISlider时,响应的是UIScrollView的拖动事件,而UISlider本身的拖拽事件也没有响应。
- 现象3 、当你长按UISlider超过150ms后直接拖拽,就不存在现象2中UISlider与UIScrollView、全屏侧滑返回的冲突问题了。
三、分析解决问题
这些问题很显然,肯定跟iOS事件的传递和响应链机制有关系,不了解的可以看看这篇文章 史上最详细的iOS之事件的传递和响应机制-原理篇。
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分析解决问题 1
如果你了解事件的传递和响应链机制的话,应该能想到,是由于UIScrollView的内部手势方法阻断了全屏侧滑返回手势的的响应,那我们就找到这个方法,代码如下 ;
创建一个UIScrollView的类别UIScrollView+GestureConflict,重写如下方法:
//处理UIScrollView上的手势和侧滑返回手势的冲突
-(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer{
// 首先判断otherGestureRecognizer是不是系统pop手势
if ([otherGestureRecognizer.view isKindOfClass:NSClassFromString(@"UILayoutContainerView")]) {
// 再判断系统手势的state是began还是fail,同时判断scrollView的位置是不是正好在最左边
if (otherGestureRecognizer.state == UIGestureRecognizerStateBegan && self.contentOffset.x == 0) {
return YES;
}
}
return NO;
}
- 分析解决问题 2和3
方案一:这个跟UIScrollView的一个属性delaysContentTouches有关。
scrollView.delaysContentTouches = NO;
delaysContentTouches 默认值为YES 表示延迟scrollView上子视图的响应,所以当直接拖动UISlider时,如果此时touch时间在150ms以内,UIScrollView会认为是拖动自己,从而拦截了event,导致UISlider接收不到滑动的event。但是只要长按住UISlider一会儿再拖动,此时touch时间超过150ms,因此滑动的event会发送到UISlider上,然后UISlider再作出响应;设置为NO后,拖动UISlider时就可以直接做出响应,解决了UISlider与UIScrollView之间的冲突,同时也解决了向右拖拽时却触发了全屏侧滑pop返回的问题。
方案二: 重写类别UIScrollView+GestureConflict中的如下方法来解决UISlider与UIScrollView之间的冲突,然后还需要执行下面 问题补充 中的操作来处理UISlider的滑动与全屏侧滑pop返回事件的冲突。
//拦截事件的处理 事件传递给谁,就会调用谁的hitTest:withEvent:方法。
//处理UISlider的滑动与UIScrollView的滑动事件冲突
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {
/*
直接拖动UISlider,此时touch时间在150ms以内,UIScrollView会认为是拖动自己,从而拦截了event,导致UISlider接受不到滑动的event。但是只要按住UISlider一会再拖动,此时此时touch时间超过150ms,因此滑动的event会发送到UISlider上。
*/
UIView *view = [super hitTest:point withEvent:event];
if([view isKindOfClass:[UISlider class]]) {
//如果接收事件view是UISlider,则scrollview禁止响应滑动
self.scrollEnabled = NO;
} else { //如果不是,则恢复滑动
self.scrollEnabled = YES;
}
return view;
}
-
问题补充
示例Demo中的UISlider是在UIScrollView上的,如果UISlider不是在UIScrollView上,而是直接就在ViewController.view上,那也就会出现拖拽UISlider时却响应了全屏侧滑pop返回手势的问题。
在支持全屏侧滑返回的UINavigationController的子类WSLNavigatioController中,遵守协议<UIGestureRecognizerDelegate>,实现如下方法:
#pragma mark -- UIGestureRecognizerDelegate
//触发之后是否响应手势事件
//处理侧滑返回与UISlider的拖动手势冲突
- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:(UITouch *)touch{
//如果手势是触摸的UISlider滑块触发的,侧滑返回手势就不响应
if ([touch.view isKindOfClass:[UISlider class]]) {
return NO;
}
return YES;
}
四、应用示例
手势冲突应用示例.gif表白🌹好了,俺要去鹊桥跟俺家织女相会咯✌️😊(*❦ω❦),就说这么多了,今天七夕节,也祝各位单身猿告白成功,玩的开心😊O(∩_∩)O哈哈~
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