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UGUI合批规则概述

UGUI合批规则概述

作者: 至少还有光 | 来源:发表于2019-11-25 23:35 被阅读0次

合批就是把能够合并Mesh的UI合并在一起。

UI渲染层级,面板顺序就是渲染层级,从上往下

合批规则:根据UI的深度,depth,Meterail ID,材质ID,Texture ID图片ID,渲染顺序,对我们所有UI进行排序

首先判断,材质和图片是不是一样,一样的就可以进行合批,要注意合批必须是紧挨着的元素,比如,ui1和ui3材质相同的,但是Ui2不同,那么ui1和ui3是没办法合批的,因为ui2打断了合批。所以合批的顺序是非常重要的。

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