Android滑动冲突的解决方式

作者: 秋缘未了 | 来源:发表于2017-08-03 14:29 被阅读52次

    在写项目中,我们经常遇见一些滑动冲突的问题,是因为界面中内外两层同时可以滑动造成的滑动冲突,但是要怎么解决呢?我结合我项目中遇到的实际问题来说明。

    滑动冲突示例图.gif

    最外层是SwipeRefreshLayout,可以竖直滑动,内层是banner,可以左右滑动,当页面处于顶部位置,左右滑动的时候也会触发下拉刷新,造成页面滑动冲突,那要怎么解决这个问题呢?

    常见的滑动冲突类型有三种:
    第一种:
    外部滑动和内部滑动方向不一致;
    第二种:
    外部滑动和内部滑动方向一致;
    第三种:
    上面两种情况的嵌套。

    而我们上述案例的类型属于第一种,他的处理规则是:
    当用户左右滑动的时候,需要让内部view拦截点击事件,当用户上下滑动的时候,需要让外部view拦截点击事件。
    那么我们就需要判断用户是水平方向滑动还是竖直方向滑动,

    滑动过程.png

    如上图,根据两个点的坐标就可以判断出是水平滑动还是竖直滑动,这里我们就比较dx 和 dy的绝对值的大小,如果dx>dy 那么就是水平滑动否则为竖直滑动(当然判断方式有很多种,这里就不一一说明)。根据这个规则我们就可以开始具体的解决方法了:

    方法有两种,

    第一种,外部拦截法

    是指点击事件先经过父容器的拦截处理,如果父容器需要此事件就拦截,如果不需要此事件就不拦截。
    做法:重写父容器的onInterceptTouchEvent方法,在内部做出相应的拦截即可,
    具体实现代码如下:

    
      private static final String TAG = "MySwipelayout";
        // 分别记录上次滑动的坐标
        private int mLastX = 0;
        private int mLastY = 0;
    
        private int x= 0;
        private int y= 0;
    
        @Override
        public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event) {
            switch (event.getAction()) {
                case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
    
                     x = (int) event.getX();
                     y = (int) event.getY();
                    break;
                }
                case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
                    mLastX = (int)event.getX();
                    mLastY = (int)event.getY();
                    int deltaX = x - mLastX;
                    int deltaY = y - mLastY;
                    Log.d(TAG, "dx:" + deltaX + " dy:" + deltaY);
                    if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)) {
                        return false;
                    }
    
                    break;
                }
                case MotionEvent.ACTION_UP: {
                    break;
                }
                default:
                    break;
            }
    
            return super.onInterceptTouchEvent(event);
        }
    
    最终效果图.gif

    第二种,内部拦截法

    因为外面包裹的是官方提供的控件,重写父容器会相对复杂,那么这里我们就采用第二种方法,
    父容器不做任何拦截,所有的事件全部都传递给子元素,如果子元素需要此事件就直接消耗掉,否则交由父容器进行处理,因为这种方法和android中事件分发机制不一致,需要配合requestDisallowInterceptTouchEvent方法才能正常工作,
    (requestDisallowInterceptTouchEvent,见名知意,主要的效果就是让控件的父控件不要调用onInterceptTouchEvent方法,并且不要拦截事件,这样子控件就能拿到所有的事件,然后根据自己的逻辑进行处理)
    内部拦截法我们只需要重写dispatchTouchEvent方法:

    因为SwipeRefreshLayout重写了requestDisallowInterceptTouchEvent方法,所以以下代码不适用于本案例,仅仅提供思路

    
    
    import android.content.Context;
    import android.util.AttributeSet;
    import android.util.Log;
    import android.view.MotionEvent;
    
    import com.youth.banner.Banner;
    
    /**
     * Created by jun zhu on 2017/8/3.
     */
    
    public class MyBanner extends Banner {
    
        public MyBanner(Context context) {
            super(context);
        }
    
        public MyBanner(Context context, AttributeSet attrs) {
            super(context, attrs);
        }
    
        public MyBanner(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
            super(context, attrs, defStyle);
        }
    
        // 分别记录上次滑动的坐标
        private int mLastX = 0;
        private int mLastY = 0;
    
        private static final String TAG = "MyBanner";
        @Override
        public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
            int x = (int) event.getX();
            int y = (int) event.getY();
    
            switch (event.getAction()) {
                case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
                    requestDisallowInterceptTouchEvent(true);//让控件的父控件不要调用onInterceptTouchEvent方法
                    break;
                }
                case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
                    int deltaX = x - mLastX;
                    int deltaY = y - mLastY;
                    Log.d(TAG, "dx:" + deltaX + " dy:" + deltaY);
                    if (Math.abs(deltaX) < Math.abs(deltaY)) {
                        requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
                    }
                    break;
                }
                case MotionEvent.ACTION_UP: {
                    break;
                }
                default:
                    break;
            }
    
            mLastX = x;
            mLastY = y;
            return super.dispatchTouchEvent(event);
        }
    }
    
    

    注意:除了子元素所做的处理以外,父元素也要默认拦截除了ACTION-DOWN 以外的事件,这样当子元素调用requestDisallowInterceptTouchEvent方法时,父元素才能继续拦截所需的时间

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