第二章 结构:稳固你的情节
17.情节讲究元素:混合各项元素,便能让好故事变得更好。
结构讲究时机:每样元素应该安插在特定的位置。
18.三幕结构:开头、混乱和结尾。(小说也可遵循经典三段式,与公号文同)
19.开头:开头永远聚焦于故事里的人物。切入点便是主角,应让读者尽快与主角产生共鸣。
开头还有四项功用:
1)呈现小说中的世界——告诉读者故事的场景设定、时代和相关的背景。
2)奠定小说的调性,让读者有所依据。
3)说服读者继续读到中段。
4)介绍对手入场。
20.中段:小说的主要部分便是冲突,由主角和对手之间的一系列攻防战构成。
中段还会萌生出支线情节,增添小说的复杂性,并且通常会反映出小说想表达的深层蕴含。
21.结尾:把所有的梗收干净。创造余韵。
22.扰乱事件(即转折点或导火线):
“如果事件不快点发生,你的开头就要无聊透了。”(希区柯克)
扰乱事件不一定要是严重的威胁,只要打乱主角平静的日常生活就好。(比如,半夜打来的电话,老板把主角叫进办公室,小孩被送去医院,车子在沙漠小镇抛锚…)
第一个扰乱事件能引起读者的兴趣,暗示接下来要讲一个有趣的故事。
23.两扇无法折返的门,负责把三幕情节串联起来。
你必须想办法把主角赶出平凡的冲突,逼他面对冲突。你需要某样东西把他踢过那扇门。
第一扇门(从第一幕到第二幕):如果主角现在还能忽略情节,继续如先前一般过活,那主角还没有穿过第一扇门。
第二扇门(从第二幕到第三幕):通常是一条重要线索或信息,或是重大挫折或危机,借此将故事快速抛向结局。
24.第一扇门在1/4—1/5时点出现,第二扇门在3/4时点出现。
本章小结:
在开头,读者先了解主角及其世界,同时展示故事的调性。开头出现的扰乱事件可让情节不至于无聊。
接着主角穿过第一扇门,陷入与对手的冲突当中。作者需靠某种附着元素将主角和对手绑在一起。例如工作或道德上的义务,或实际的地点。在解决冲突之前,死亡的威胁,不管是实质上的、职业生涯上的或精神上的死亡,都会笼罩在主角头上。接着主角碰上挫折、危机,或是发现新信息和线索,穿过第二扇无法折返的门。
第三章 如何“头脑风暴”情节点子
25.萨罗扬很早就发现,写出独创情节的秘诀就是“写你这个人”。
26.不是每个点子都值得写成小说。要想出数百个点子也是一项可以“固定”的活儿,作者给出了一些规则,比如:
1)确定固定的想点子时间,一周至少一次;
2)呆在安静的地方,放松;
3)给自己三十分钟不受打扰。
…
(这项思维训练可以操作起来,就像我每天的朗读、锻炼身体一样,可以固定成一项每周工作内容。我的记录目前总是东一点西一点,手机上一点,本子上一点,事后又不知飞哪里去了。这个得系统化起来)
27.想出几百种情节点子的二十种方法:
1)“如果”游戏
2)书名:先起一个很酷的书名,然后写出相符的作品。
3)列表:列出一串潜意识里想到的名词。每一件事物都可能成为故事或小说的基石。
4)议题。比如堕胎、环保…(这个看起来更像公号文,但其实也可以发展出精彩的小说。像讲人贩子的,多年前读过一部美国小说《诱拐》一直印象深刻,而前几年赵薇主演的电影好像叫《如果爱》也是这个主题,也很不错)
5)“亲眼去看”:让你的想象力放段影片给你看。接着开始动笔,别管情节结构,先持续写20分钟,把你记得的任何“电影”片段都写下来。持续5天,休息一天,然后开始培养和检测新颖彻程度。
6)亲耳去听。听一些让自己感动的音乐,不要带歌词,看看哪些场景或角色会浮现。
7)角色优先。闭上眼睛想象他的外表;重塑你认识的人;讣闻(是现成的人物简介);最糟的事(可能是悬疑小说的开头)。
8)向大师取经(莎士比亚很少想原创故事,他通常挑选旧故事再施与他独特的魔法)
9)推翻类型:利用读者对特定节奏和发展的期待,转个180度。
10)预测趋势,看类型杂志
11)在报纸中挖宝
12)研究:可以从你自己一直有兴趣的领域挑一本非文学作品开始
13)“其实我真正想写…”,可以一大早尝试这个练习。
14)偏执:创造一个角色,让他为某件事偏执,再看他如何发展。如《悲惨世界》里的贾维,责任心逼他发狂,最后走向死亡。
15)开场白
16)写序章
17)联想图(即思维导图)
18)感动人心的结尾:先想好可能的结局是最方便的写作指南。
19)职业:研究别人的工作,
20)绝望。写就对了。
28.不要在压力下创作。压力下可能会产量倍增,但也可能不敢冒险,打安全牌,结果写得平淡无味。
29.很多小说无法出版,是因为内容太“制式”,太一味追寻大众口味。作家必须培养自己的独特性。
30.小说得以出版的潜能,往往来自作者独特的文风和远见。
网友评论