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Promise 简介和使用

Promise 简介和使用

作者: kokokokokoishi | 来源:发表于2018-03-23 16:51 被阅读0次

    Promise 是什么

    Promise 是一种规范,在es6以前,浏览器没有内置的promise,不同框架有各自的promise实现,本文中的Promise以es6中的Promise为例。
    一个Promise封装了一个操作(异步或同步)的结果和其状态,按我的理解来看,它的出现有以下几点原因,一方面是为了解决回调函数的嵌套问题,如果没有promise 我们可以想象一下,应该如何控制流程,假设有以下场景,执行操作A,如果失败了,执行 操作B,执行操作C,同时B 和 C 失败和成功了也会有对应的处理,这里为了简化,统一使用操作D来处理最终结果,那么最后可能会写出如下的代码

    function stepA(arg, onSuccess, onFailure) {
       var output = dosomethingA(arg);
       var res = output.res;
       if (output.success) {
           onSuccess(res);
       } else {
           onFaliure(res);
       }
    }
    
    function stepB(arg, onSuccess, onFailure) {
       var output = dosomethingB(arg);
       var res = output.res;
       if (output.success) {
           onSuccess(res);
       } else {
           onFaliure(res);
       }
    }
    
    function stepC(arg, onSuccess, onFailure) {
       var output = dosomethingC(arg);
       var res = output.res;
       if (output.success) {
           onSuccess(res);
       } else {
           onFaliure(res);
       }
    }
    
    function stepD(arg) {
       dosomethingD(arg);
    }
    
    stepA('test', function(res) {
       stepB(res, stepD, stepD);
    }, function(res) {
       stepC(res, stepD, stepD);
    })
    

    这里如果流程链更长或者将其中的几个step换成是匿名函数的话,就会出现更多的回调嵌套,同时代码会非常的长,根本无法阅读。
    还有一个问题是,人们习惯于用线性的思想去思考为题,promise这种链式调用的模式可以将异步代码看起来像同步代码一样执行。

    Promsie 的用法

    还是刚刚的那个例子,如果用Promise该怎么改写

    function executeStep(arg, dosomething) {
        return new Promise(function(resolve, reject) {
            var result = dosomething(arg);
            var res = result.res;
            if (result.success) {
                resolve(res);
            } else {
                reject(res);
            }
        });
    }
    
    function dosomethingA(arg) {
        // ...
        return result;
    }
    
    function dosomethingB(arg) {
        // ...
        return result;
    }
    
    function dosomethingC(arg) {
        // ...
        return result;
    }
    
    function dosomethingD(arg) {
        // ...
        console.log(arg);
    }
    
    function wrap(dosomething, result) {
        return executeStep(result, dosomething);
    }
    
    wrap(dosomethingA, 'test').then(function(result) {
        return wrap(dosomethingB, result);
    }, function(reason) {
        return wrap(dosomethingC, reason);
    }).then(dosomethingD, dosomethingD);
    

    根据PromiseA+规范,Promise有3种状态,分别是pendingrejectedfullfilled,其中rejectedfullfilled又称为settled,promise可由pending转到settled,处于settled状态的promise状态不可再变化.

    promises.png

    Promise常用API

    Promise.prototype.constructor

    var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
        setTimeout(function() {
            var res = Math.random();
            if (res < 0.5) {
                resolve(res);
            } else {
                reject(res);
            }
        });
    });
    

    其内部实现大体如下

    function MyPromise(resolver){
            if(typeof resolver !== 'function'){
                throw new TypeError(resolver + ' is not a function');
            }
            if(!(this instanceof MyPromise) return new MyPromise(resolver);
    
            var self = this;
    
            self.status_ = 'PENDING';
            self.data_ = undefined;
            self.resolveCallBacks = [];
            self.rejectCallBacks = [];
    
            function resolve(value){
                setTimeout(function(){
                    if(self.status_ === 'PENDING'){
                        self.status_ = 'RESOLVED';
                        self.data_ = value;
                        for(var i=0; i<self.rejectCallBacks.length; i++){
                            self.rejectCallBacks[i](value);
                        }
                    }
                });
            }
    
            function reject(reason){
                setTimeout(function(){
                    if(self.status_ === 'PENDING'){
                        self.status_ = 'REJECTED';
                        self.data_ = reason;
                        for(var i=0; i<self.resolveCallBacks.length; i++){
                            self.resolveCallBacks[i](value);
                        }
                    }
                });
            }
    
            try{
                resolver(resolve, reject);
            }catch(reason){
                reject(reason);
            }
        }
    

    当通过构造函数创建一个Promise的时候,首先会将其状态设置为PENDING,同时初始化resolve和reject的回调数组,在这里,resolvereject都是异步调用的,只有当当前Promise状态为PENDING时,rejectresolve内部的代码才会执行, 更改Promise的状态,将结果设置为Promise的值,同时遍历对应的回调数组并执行。
    Promise.prototype.then(onFulfilled, onRejected)
    这个是Promise中使用频率最高的一个方法了,它会更具Promise的状态选择执行回调或将回掉添加到Promise的回调数组上,大致实现如下

    MyPromise.prototype.then = function(onResolved, onRejected) {
            onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : function(value){return value};
            onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : function(reason){throw reason};
    
            var self = this;
            var newPromise;
            if(self.status_ === 'RESOLVED'){
                newPromise = new MyPromise(function(resolve, reject){
                    setTimeout(function(){
                        try{
                            var x = onResolved(self.data_);
                            resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject);
                        }catch(reason){
                            reject(reason);
                        }
                    });
                });
            }else if(self.status_ === 'REJECTED'){
                newPromise = new MyPromise(function(resolve, reject){
                    setTimeout(function(){
                        try{
                            var x = onRejected(self.data_);
                            resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject);
                        }catch(reason){
                            reject(reason);
                        }
                    });
                });
            }else{
                newPromise = new MyPromise(function(resolve, reject){
                    self.resolveCallBacks.push(function(){
                        try{
                            var x = onResolved(self.data_);
                            resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject);
                        }catch(reason){
                            rejcet(reason);
                        }
                    });
                    self.rejectCallBacks.push(function(){
                        try{
                            var x = onRejected(self.data_);
                            resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject);
                        }catch(reason){
                            reject(reason);
                        }
                    });
                });
            }
            return newPromise;
        };
    

    首先会对传入的回调函数进行检测,如果不是function的话就会使用默认的function(这里的resolvePromise将会在下文讲到),之后判断当前Promise的状态,如果Promise已经决议,则将当前Promise的值传给对应的回调,同时执行resolvePromise,这些操作会在新创建的Promise中通过异步的方式进行执行,如果当前Promise处于PENDING状态,则会将回调添加到当前Promise的回调数组中。下面看一下resolvePromise

    function resolvePromise(mPromise, x, resolve, reject){
            var then;
            var thenCalledOrThrow = false;
            if(mPromise === x){
                return reject(new TypeError('Circle is not expected to exist'));
            } // Promises/A+ 2.3.1
    
            if(x instanceof MyPromise){ // 2.3.2
                if(x.status_ === 'PENDING'){
                    x.then(function(value){
                        resolvePromise(mPromise, value, resolve, reject)
                    }, reject);
                }else{
                    x.then(resolve, reject);
                }
                return;
            }
    
            if((x != null) && ((typeof x === 'object') || (typeof x === 'function'))){ // 2.3.3
                try{
                    then = x.then; // Maybe then is a getter 2.3.3.1
                    if(typeof then === 'function'){ // 2.3.3.3
                        then.call(x, function rs(y){
                            if(thenCalledOrThrow) return;
                            thenCalledOrThrow = true;
                            return resolvePromise(mPromise, y, resolve, reject); // 2.3.3.3.1
                        }, function rj(r){
                            if(thenCalledOrThrow) return;
                            thenCalledOrThrow = true;
                            return reject(r); // 2.3.3.3.2
                        });
                    }else{
                        return resolve(x); // 2.3.3.4 
                    }
                }catch(reason){ // 2.3.3.2
                    if(thenCalledOrThrow) return;
                    thenCalledOrThrow = true;
                    return reject(reason);
                }
            }else{
                return resolve(x); // 2.3.4
            }
        }
    

    这里注释中的标记代表上文提到的PromiseA+规范中的条目
    Promise.prototype.catch(onRejected)
    相当于then(null, onRejected), 注意的是在Promise里,发生的异常不会输出到控制台,而会被存为Promise的值

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