最简单的暂停游戏的方式
Time.timeScale = 0;
当想继续游戏时
Time.timeScale = 1;
注意
当TimeScale被设置为0时,
- Update方法仍然会被调用
- FixedUpdate方法不会被调用
- Time.time不会继续增加
- Time.deltaTime会被影响
若不想受TimeScale影响
Time.unscaledDeltaTime 替换 Time.deltaTime
Time.fixedUnscaledDeltaTime 替换 Time.fixedDeltaTime
Time.unscaledTime 替换 Time.time
协程
用Time.unscaledDeltaTime 替换 Time.deltaTime
用WaitForSecondsRealtime 替换 WaitForSeconds
动画控制器
CullingMode设置为UnscaledTime
如何暂停音频播放
AudioListener.pause = true;
当结束暂停时
AudioListener.pause = false;
如果想在暂停时继续播放某些音效该咋办?
AudioSource.ignoreListenerPause = true;
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