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day13-类和对象

day13-类和对象

作者: 71a5d7e107e5 | 来源:发表于2018-11-21 22:58 被阅读0次

    02-.编程思想

    1.面向过程编程 - 逻辑、算法

    遇到问题考虑直接把逻辑思维转换成代码解决问题

    2.函数式编程 - 函数

    遇到问题就考虑是否有一个这种功能的函数

    3.面向对象编程 - 类和对象

    遇到问题就考虑是否有一个对象能帮我解决这个问题

    2.类和对象

    1.定义:
    类:就是有相同属性和功能的对象的集合(抽象的)
    对象:类的实例(具体的)

    03-类的声明

    类:就是有相同属性和功能的对象的集合(抽象的)
    对象:类的实例(具体的)

    1.类的声明

    语法:
    class 类名(父类列表):
    类的内容

    说明:
    class - 声明类的关键字
    类名 - 标识符,不能是关键字(要求);
    采用驼峰式命名,并且首字母大写;
    见名知义
    (父类列表) - 继承语法;可以省略,省略时相当于(objct)
    类的内容 - 主要包含类的属性和方法

    驼峰式命名:多个单词时,单词首字母大写来区分不同单词
    studentName
    方法:声明在类中的函数就是方法

    2.类的属性和方法

    属性-指的是在类中声明的变量;分为类的字段和对象属性
    方法 - 指的是类中声明的函数,分三种:对象方法、类方法、静态方法

    #声明一个Person类
    class Person:
        """人类"""
        num = 61#属性
        def eat(self):#方法
            print('人在吃饭')
    

    Person是类(类就是类型)

    3.创建对象

    类名() --> 创建类对应的对象

    # 创建Person类的对象xiao_ming
    xiao_ming = Person()
    print(xiao_ming)
    

    04-对象方法

    1.什么是对象方法

    直接声明在类中的并且自带一个叫self的参数的函数,

    2.对象方法的调用- 通过对象调用对象方法

    对象.对象方法()

    3.self(当前对象)

    通过对象调用对象方法的时候,对象方法中的第一个参数不用传参,
    系统会自动将当前对象传给self
    哪个对象调用的,self就是谁

    注意:当前类的对象能做的事,self都能做

    class Person:
        """人类"""
        def sleep(self):
            #self = p1
            print('睡觉')
            self.run()
    
        def run(self):
            print('跑')
    
    # 创建Person对象
    p1 = Person()
    p1.sleep()
    
    

    05-init方法和构造方法

    0.魔法方法
    Python类中由开头并且结尾的方法。魔法方法不需要调用,都是自动调用

    1.init方法

    是对象方法
    不需要自己调用,会被自动调用
    一般用来对对象进行初始化的

    2.构造方法

    函数名和类名一样的方法就是构造方法
    当我们创建类的时候,系统会自动创建这个类的构造方法,用来创建对象
    通过构造方法创建对象的时候,系统会自动调用init方法开队创建好的对象就行初始化

    注意:当init方法中如果除了self以外需要别的参数,那么这些参数需要构造方法来传参
    只要调用构造方法,就会产生新的对象(想要对象,调用构造方法)

    class Person:
        def __init__(self):
            print('init')
    

    06-对象属性

    1.什么是对象属性

    声明在init函数中的变量
    self.属性名 = 值
    通过对象使用:对象.属性

    语法:
    self.变量名 = 值

    说明:变量名就是属性名,变量就是对象属性

    2.什么样的属性应该声明成对象属性

    如果属性的值会因为对象不一样而不一样,那么就声明成对象属性,否则就声明成类的字段

    1.所有对象属性创建时都使用一个默认值

    class   Person:
        def __init__(self):
            # name /age 就是Person类的对象属性
            self.name = '张三'
            self.age  = 0
     # 创建对象
    p1 = Person()
    p2 = Person()
    
    # 使用对象属性
    p1.name = '李四'
    p2.name = '123'
    print(p1.name,p2.name)
    

    2.创建对象的时候就决定对象的值

    class   Person:
        def __init__(self,name1,age1 = 1):
            # name /age 就是Person类的对象属性
            self.name = name1
            self.age  = age1
    
    p1 = Person('小明')
    p2 = Person('小红')
    print(p1.name,p2.name)
    
    p1.name = 'laowang'
    print(p1.name)
    

    声明一个矩形类

    class Rect:
        def __init__(self,len,wide):
            self.len = len
            self.wide = wide
        # 一个对象方法需不需要除了self以外的其他参数,
        # 看实现这个函数的功能需不需要其他除了属性以外的数据
        def area(self):
            return self.len *self.wide
    
    p11 = Rect(2,5)
    print(p11.area())
    
     声明一个point类,拥有属性x坐标和y坐标,功能:求两个点的距离
    class Point:
        def __init__(self,x,y):
            self.x = x
            self.y = y
    
        def distans(self,other):
            return (self.x - other.x)**2 + (self.y - other.y)**2
    
    p13 = Point(0,0)
    p23 = Point(3,5)
    print(p13.distans(p23))
    
    

    07-对象属性的增删改查

    class Dog:
        def __init__(self,name,color,type):
            self.name = name
            self.color = color
            self.type = type
    dog1 = Dog('旺财','huangse','erha')
    

    1.查(获取指定对象指定属性的值)

    获取指定对象指定属性的值
    1.对象.属性 - 属性不存在报错
    2.getattr(对象,属性名,默认值)- 属性不存在,返回默认值

    print(dog1.name)
    print(getattr(dog1,'color'))
    print(getattr(dog1,'name','caicai'))
    

    2.增、改

    1.对象.属性 = 值
    2.setattr(对象,属性名,值)
    注意:属性存在时修改属性的值,不存在时添加属性

    dog1.name = '大黄'
    print(dog1.name)
    
    setattr(dog1,'name','热狗')
    print(dog1.name)
    setattr(dog1,'name1','狗')
    print(dog1.name1)
    

    3.删除

    1.del 对象.属性
    2.delattr(对象,属性名)

    del dog1.name1
    # print(dog1.name1)
    delattr(dog1,'name')
    

    注意:对象属性的增删改查,都是针对指定的那个对象,对其他对象无影响

    4.slots

    slots - 用来约束当前这个类有哪些属性

    class Stu:
        __slots__= ('name','age','sex')
    
        def __init__(self,name):
            self.name=name
    
    

    08-类的字段和内置类属性

    1.类的字段

    直接声明在类里面函数的外面的变量就是类的字段
    类的字段需要通过类来使用: 类.字段 - 不管是类里面还是外面都一样

    不会因为对象不同而不一样的数据就是类的字段

    class Person:
    # 声明字段 number

        number = 61
    
    print(Person.number)
    

    2.内置类属性

    内置属性就是类声明的时候,类中已经声明好的属性(包括类的字段和对象的属性)

    class Dog:
        """sudcuweb"""
        type = '犬科'
    
    
        def __init__(self,name='',age='',color=''):
            self.name = name
            self.age = age
            self.color = color
    

    l类方法

        @classmethod
        def shout(cls):
            print('汪汪汪')
    

    静态方法

        @staticmethod
        def bite():
            print('dshc')
    
    
    dog1 = Dog('小黑',3,'黑色')
    

    name

    类.name - 获取类的名字(字符串)

    class_name = Person.__name__
    print(class_name)
    

    class

    对象.class - 获取对象对应的类(结果是一个类,原来类能做的它都能做)

    aa = Dog.__class__
    print(Dog.__class__,aa)
    

    3.dict

    类.dict - 获取当前类的所有的类的字段及其对应的值
    (重点)对象.dict - 将当前对象所有属性及其值转换成字典
    print(dog1.__dict__)#{'name': '小黑', 'age': 3, 'color': '黑色'}

    4.base

    类.bases - 获取当前类的父类(以元组形式返回,元组中元素就是父类)
    print(Dog.__bases__)

    5.module

    类.module - 获取当前类所在模块的模块名
    print(Dog.__module__)

    6.doc

    类.doc - 获取当前类的说明文档
    print(Dog.__doc__)

    2.从生活来看类和对象
    如果人是类,余婷就是一个对象
    如果电脑是一个类,具体de某个电脑就是一个对象

    """

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