花费了超过8小时,从定位,到写稿、录制、剪辑、配乐、做时间轴,到最终导出成品上传到专辑,有声演播作业总算完成了。
虽然自己听了还是瑕疵百出,甚至还为了时长砍掉了1/3的内容,最后才做出了第一份完全由自己操刀的节目。
就不怕献丑,抛砖引(拍)砖一下~
可以当做《别再用运动来减肥了!》这篇文章的前传~
今天不聊运动科学,就聊聊自己的创作感受……主要是……
创作带来的成就感真是太美妙了~!!
一开始做的时候,还想着,啊,赶紧做完,打游戏去呀。结果才做到一半,就陷入了心流,心里面啥都已经没有了,只剩对完成作品的热情。从不断翻来覆去改稿,到不断给录制的片段增减内容,甚至补录,到最后剪辑音乐……尽管因为时间太紧,确实没法做到尽善尽美,但内心的成就感和满足感真的满得要溢出来了。
想起十几年前打开CoolEdit Pro,完成了人生第一次剪辑的Somewhere I Belong(CS版)的感觉。那时候的成品仅有1分钟,却剪了我差不多3个小时。一方面确实功能不熟,另一方面不断考虑画面感、枪声爆炸声的安排、整个战斗的剧情感之类的,确实要花费很多时间去反复调整。不过,想必当时的我,甚至要比现在更加沉浸其中吧。毕竟,那时候的我根本没人催交作业,也没人等着要听我的作品,我真的只是为了“自己想玩,喜欢”而去做的。
话说回来,当我完成作品后,我只觉得游戏已经不香了,只有继续录音,继续演绎,继续制作新的作品,才能让我这无处安放的兴奋再次安定下来。
再一次验证我多年来一直笃信的:创作自己的作品,哪怕是水平非常普通的,也远比享受优秀的作品来得更让人畅快。
那种调动一切感性力量去创作的感觉,就犹如无穷的力量都由你掌控一般。
如果说人能拥有无限的生命,我定愿用无尽的时间打造无穷多的作品!
不过,也有人说,当作品做到一定程度,像任务一样的话,乐趣就会越来越少了。
确实,毕竟就算是我,也因为赶时间而没能把作品打磨到最佳状态(至少是目前我所能触及到的最佳状态)就被迫提早上传,而多少有点遗憾。如果以后在更忙碌,更无法抽出时间来做一份作品的话,也许真的会变成一种煎熬。
毕竟,如果无法给出足够的时间全情投入的话,当然就无法享受其中乐趣。这在享受其他作品的情境下也是完全一致的:毕竟,看一部喜欢的电影用3倍速,绝对不如完整看完一遍,再刷个两三遍来得投入、沉浸和爽快呀。
想起李善友教授所说的,大概意思是,当你进入到那种全身心投入的状态时,那种心流,或者完全专注的状态时,时间就会像停止了一样,你就成功进入到了时间的缝隙之中,并沉浸在与美好作品的神交之中,这便是人生的至美。
我爱死这种感觉了~!
所以,请期待下一期、下下期、下下下……下下下下下下……期~!
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