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十行代码横扫一切,python采集抖音数据如此轻松?

十行代码横扫一切,python采集抖音数据如此轻松?

作者: 48e0a32026ae | 来源:发表于2018-11-06 19:21 被阅读2次

    今天看到一篇文章介绍怎么用python来爬抖音的小视频和音乐。于是兴趣大增,先来试试能不能玩,哈哈。

    先来看个效果图,嗯嗯…

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    效果图

    环境说明

    环境:

    python 3.7.1

    centos 7.4

    pip 10.0.1

    部署

    [root@localhost ~]# python3.7 --version

    Python 3.7.1

    [root@localhost ~]#

    [root@localhost ~]# pip3 install douyin

    有时候因为网络原因会安装失败,这时重新执行上面的命令即可,直到安装完成。

    导入douyin模块

    [root@localhost ~]# python3.7

    >>>import douyin

    >>>

    导入如果报错的话,可能douyin模块没有安装成功。

    下面我们开始爬…爬抖音小视频和音乐咯

    [root@localhost douyin]# python3.7 dou.py

    几分钟后…我们来看看爬的成果

    可以看到视频配的音乐被存储成了 mp3 格式的文件,抖音视频存储成了 mp4 文件。

    嗯…不错,哈哈。

    py脚本

    作者说,能爬抖音上所有热门话题和音乐下的相关视频都爬取到,并且将爬到的视频下载下来,同时还要把视频所配的音乐也单独下载下来,不仅如此,所有视频的相关信息如发布人、点赞数、评论数、发布时间、发布人、发布地点等等信息都需要爬取下来,并存储到 MongoDB 数据库。

    import douyin

    from douyin.structures import Topic, Music

    # 定义视频下载、音频下载、MongoDB 存储的处理器

    video_file_handler = douyin.handlers.VideoFileHandler(folder='./videos')

    music_file_handler = douyin.handlers.MusicFileHandler(folder='./musics')

    #mongo_handler = douyin.handlers.MongoHandler()

    # 定义下载器,并将三个处理器当做参数传递

    #downloader = douyin.downloaders.VideoDownloader([mongo_handler, video_file_handler, music_

    file_handler])

    downloader = douyin.downloaders.VideoDownloader([video_file_handler, music_file_handler])

    # 循环爬取抖音热榜信息并下载存储

    for result in douyin.hot.trend():

    for item in result.data:

    # 爬取热门话题和热门音乐下面的所有视频,每个话题或音乐最多爬取 10 个相关视频。

    downloader.download(item.videos(max=10))

    由于我这里没有mongodb所以,把这mongodb相关的配置给注释掉了。

    作者github

    https://github.com/Python3WebSpider/DouYin

    ====以下摘自作者====

    代码解读

    本库依赖的其他库有:

    aiohttp:利用它可以完成异步数据下载,加快下载速度

    dateparser:利用它可以完成任意格式日期的转化

    motor:利用它可以完成异步 MongoDB 存储,加快存储速度

    requests:利用它可以完成最基本的 HTTP 请求模拟

    tqdm:利用它可以进行进度条的展示

    数据结构定义

    如果要做一个库的话,一个很重要的点就是对一些关键的信息进行结构化的定义,使用面向对象的思维对某些对象进行封装,抖音的爬取也不例外。

    在抖音中,其实有很多种对象,比如视频、音乐、话题、用户、评论等等,它们之间通过某种关系联系在一起,例如视频中使用了某个配乐,那么视频和音乐就存在使用关系;比如用户发布了视频,那么用户和视频就存在发布关系,我们可以使用面向对象的思维对每个对象进行封装,比如视频的话,就可以定义成如下结构:

    class Video(Base):

    def __init__(self, **kwargs):

    """

    init video object

    :param kwargs:

    """

    super().__init__()

    self.id = kwargs.get('id')

    self.desc = kwargs.get('desc')

    self.author = kwargs.get('author')

    self.music = kwargs.get('music')

    self.like_count = kwargs.get('like_count')

    self.comment_count = kwargs.get('comment_count')

    self.share_count = kwargs.get('share_count')

    self.hot_count = kwargs.get('hot_count')

    ...

    self.address = kwargs.get('address')

    def __repr__(self):

    """

    video to str

    :return: str

    """

    return '>' % (self.id, self.desc[:10].strip() if self.desc else None)

    这里将一些关键的属性定义成 Video 类的一部分,包括 id 索引、desc 描述、author 发布人、music 配乐等等,其中 author 和 music 并不是简单的字符串的形式,它也是单独定义的数据结构,比如 author 就是 User 类型的对象,而 User 的定义又是如下结构:

    class User(Base):

    def __init__(self, **kwargs):

    """

    init user object

    :param kwargs:

    """

    super().__init__()

    self.id = kwargs.get('id')

    self.gender = kwargs.get('gender')

    self.name = kwargs.get('name')

    self.create_time = kwargs.get('create_time')

    self.birthday = kwargs.get('birthday')

    ...

    def __repr__(self):

    """

    user to str

    :return:

    """

    return '>' % (self.alias, self.name)

    所以说,通过属性之间的关联,我们就可以将不同的对象关联起来,这样显得逻辑架构清晰,而且我们也不用一个个单独维护字典来存储了,其实这就和 Scrapy 里面的 Item 的定义是类似的。

    请求和重试

    实现爬取的过程就不必多说了,这里面其实用到的就是最简单的抓包技巧,使用 Charles 直接进行抓包即可。抓包之后便可以观察到对应的接口请求,然后进行模拟即可。

    所以问题就来了,难道我要一个接口写一个请求方法吗?另外还要配置 Headers、超时时间等等的内容,那岂不是太费劲了,所以,我们可以将请求的方法进行单独的封装,这里我定义了一个 fetch 方法:

    def _fetch(url, **kwargs):

    """

    fetch api response

    :param url: fetch url

    :param kwargs: other requests params

    :return: json of response

    """

    response = requests.get(url, **kwargs)

    if response.status_code != 200:

    raise requests.ConnectionError('Expected status code 200, but got {}'.format(response.status_code))

    return response.json()

    这个方法留了一个必要参数,即 url,另外其他的配置我留成了 kwargs,也就是可以任意传递,传递之后,它会依次传递给 requests 的请求方法,然后这里还做了异常处理,如果成功请求,即可返回正常的请求结果。

    定义了这个方法,在其他的调用方法里面我们只需要单独调用这个 fetch 方法即可,而不需要再去关心异常处理,返回类型了。

    好,那么定义好了请求之后,如果出现了请求失败怎么办呢?按照常规的方法,我们可能就会在外面套一层方法,然后记录调用 fetch 方法请求失败的次数,然后重新调用 fetch 方法进行重试,但这里可以告诉大家一个更好用的库,叫做 retrying,使用它我们可以通过定义一个装饰器来完成重试的操作。

    比如我可以使用 retry 装饰器这么装饰 fetch 方法:

    from retrying import retry

    @retry(stop_max_attempt_number=retry_max_number, wait_random_min=retry_min_random_wait,

    wait_random_max=retry_max_random_wait, retry_on_exception=need_retry)

    def _fetch(url, **kwargs):

    pass

    这里使用了装饰器的四个参数:

    stop_max_attempt_number:最大重试次数,如果重试次数达到该次数则放弃重试

    wait_random_min:下次重试之前随机等待时间的最小值

    wait_random_max:下次重试之前随机等待时间的最大值

    retry_on_exception:判断出现了怎样的异常才重试

    这里 retry_on_exception 参数指定了一个方法,叫做 need_retry,方法定义如下:

    def need_retry(exception):

    """

    need to retry

    :param exception:

    :return:

    """

    result = isinstance(exception, (requests.ConnectionError, requests.ReadTimeout))

    if result:

    print('Exception', type(exception), 'occurred, retrying...')

    return result

    这里判断了如果是 requests 的 ConnectionError 和 ReadTimeout 异常的话,就会抛出异常进行重试,否则不予重试。

    所以,这样我们就实现了请求的封装和自动重试,是不是非常 Pythonic?

    下载处理器的设计

    为了下载视频,我们需要设计一个下载处理器来下载已经爬取到的视频链接,所以下载处理器的输入就是一批批的视频链接,下载器接收到这些链接,会将其进行下载处理,并将视频存储到对应的位置,另外也可以完成一些信息存储操作。

    在设计时,下载处理器的要求有两个,一个是保证高速的下载,另一个就是可扩展性要强,下面我们分别来针对这两个特点进行设计:

    高速下载,为了实现高速的下载,要么可以使用多线程或多进程,要么可以用异步下载,很明显,后者是更有优势的。

    扩展性强,下载处理器要能下载音频、视频,另外还可以支持数据库等存储,所以为了解耦合,我们可以将视频下载、音频下载、数据库存储的功能独立出来,下载处理器只负责视频链接的主要逻辑处理和分配即可。

    为了实现高速下载,这里我们可以使用 aiohttp 库来完成,另外异步下载我们也不能一下子下载太多,不然网络波动太大,所以我们可以设置 batch 式下载,可以避免同时大量的请求和网络拥塞,主要的下载函数如下:

    def download(self, inputs):

    """

    download video or video lists

    :param data:

    :return:

    """

    if isinstance(inputs, types.GeneratorType):

    temps = []

    for result in inputs:

    print('Processing', result, '...')

    temps.append(result)

    if len(temps) == self.batch:

    self.process_items(temps)

    temps = []

    else:

    inputs = inputs if isinstance(inputs, list) else [inputs]

    self.process_items(inputs)

    这个 download 方法设计了多种数据接收类型,可以接收一个生成器,也可以接收单个或列表形式的视频对象数据,接着调用了 process_items 方法进行了异步下载,其方法实现如下:

    def process_items(self, objs):

    """

    process items

    :param objs: objs

    :return:

    """

    # define progress bar

    with tqdm(total=len(objs)) as self.bar:

    # init event loop

    loop = asyncio.get_event_loop()

    # get num of batches

    total_step = int(math.ceil(len(objs) / self.batch))

    # for every batch

    for step in range(total_step):

    start, end = step * self.batch, (step + 1) * self.batch

    print('Processing %d-%d of files' % (start + 1, end))

    # get batch of objs

    objs_batch = objs[start: end]

    # define tasks and run loop

    tasks = [asyncio.ensure_future(self.process_item(obj)) for obj in objs_batch]

    for task in tasks:

    task.add_done_callback(self.update_progress)

    loop.run_until_complete(asyncio.wait(tasks))

    这里使用了 asyncio 实现了异步处理,并通过对视频链接进行分批处理保证了流量的稳定性,另外还使用了 tqdm 实现了进度条的显示。

    我们可以看到,真正的处理下载的方法是 process_item,这里面会调用视频下载、音频下载、数据库存储的一些组件来完成处理,由于我们使用了 asyncio 进行了异步处理,所以 process_item 也需要是一个支持异步处理的方法,定义如下:

    async def process_item(self, obj):

    """

    process item

    :param obj: single obj

    :return:

    """

    if isinstance(obj, Video):

    print('Processing', obj, '...')

    for handler in self.handlers:

    if isinstance(handler, Handler):

    await handler.process(obj)

    这里我们可以看到,真正的处理逻辑都在一个个 handler 里面,我们将每个单独的功能进行了抽离,定义成了一个个 Handler,这样可以实现良好的解耦合,如果我们要增加和关闭某些功能,只需要配置不同的 Handler 即可,而不需要去改动代码,这也是设计模式的一个解耦思想,类似工厂模式。

    Handler 的设计

    刚才我们讲了,Handler 就负责一个个具体功能的实现,比如视频下载、音频下载、数据存储等等,所以我们可以将它们定义成不同的 Handler,而视频下载、音频下载又都是文件下载,所以又可以利用继承的思想设计一个文件下载的 Handler,定义如下:

    from os.path import join, exists

    from os import makedirs

    from douyin.handlers import Handler

    from douyin.utils.type import mime_to_ext

    import aiohttp

    class FileHandler(Handler):

    def __init__(self, folder):

    """

    init save folder

    :param folder:

    """

    super().__init__()

    self.folder = folder

    if not exists(self.folder):

    makedirs(self.folder)

    async def _process(self, obj, **kwargs):

    """

    download to file

    :param url: resource url

    :param name: save name

    :param kwargs:

    :return:

    """

    print('Downloading', obj, '...')

    kwargs.update({'ssl': False})

    kwargs.update({'timeout': 10})

    async with aiohttp.ClientSession() as session:

    async with session.get(obj.play_url, **kwargs) as response:

    if response.status == 200:

    extension = mime_to_ext(response.headers.get('Content-Type'))

    full_path = join(self.folder, '%s.%s' % (obj.id, extension))

    with open(full_path, 'wb') as f:

    f.write(await response.content.read())

    print('Downloaded file to', full_path)

    else:

    print('Cannot download %s, response status %s' % (obj.id, response.status))

    async def process(self, obj, **kwargs):

    """

    process obj

    :param obj:

    :param kwargs:

    :return:

    """

    return await self._process(obj, **kwargs)

    这里我们还是使用了 aiohttp,因为在下载处理器中需要 Handler 支持异步操作,这里下载的时候就是直接请求了文件链接,然后判断了文件的类型,并完成了文件保存。

    视频下载的 Handler 只需要继承当前的 FileHandler 即可:

    from douyin.handlers import FileHandler

    from douyin.structures import Video

    class VideoFileHandler(FileHandler):

    async def process(self, obj, **kwargs):

    """

    process video obj

    :param obj:

    :param kwargs:

    :return:

    """

    if isinstance(obj, Video):

    return await self._process(obj, **kwargs)

    这里其实就是加了类别判断,确保数据类型的一致性,当然音频下载也是一样的。

    异步 MongoDB 存储

    上面介绍了视频和音频处理的 Handler,另外还有一个存储的 Handler 没有介绍,那就是 MongoDB 存储,平常我们可能习惯使用 PyMongo 来完成存储,但这里我们为了加速,需要支持异步操作,所以这里有一个可以实现异步 MongoDB 存储的库,叫做 Motor,其实使用的方法差不太多,MongoDB 的连接对象不再是 PyMongo 的 MongoClient 了,而是 Motor 的 AsyncIOMotorClient,其他的配置基本类似。

    在存储时使用的是 update_one 方法并开启了 upsert 参数,这样可以做到存在即更新,不存在即插入的功能,保证数据的不重复性。

    整个 MongoDB 存储的 Handler 定义如下:

    from douyin.handlers import Handler

    from motor.motor_asyncio import AsyncIOMotorClient

    from douyin.structures import *

    class MongoHandler(Handler):

    def __init__(self, conn_uri=None, db='douyin'):

    """

    init save folder

    :param folder:

    """

    super().__init__()

    if not conn_uri:

    conn_uri = 'localhost'

    self.client = AsyncIOMotorClient(conn_uri)

    self.db = self.client[db]

    async def process(self, obj, **kwargs):

    """

    download to file

    :param url: resource url

    :param name: save name

    :param kwargs:

    :return:

    """

    collection_name = 'default'

    if isinstance(obj, Video):

    collection_name = 'videos'

    elif isinstance(obj, Music):

    collection_name = 'musics'

    collection = self.db[collection_name]

    # save to mongodb

    print('Saving', obj, 'to mongodb...')

    if await collection.update_one({'id': obj.id}, {'$set': obj.json()}, upsert=True):

    print('Saved', obj, 'to mongodb successfully')

    else:

    print('Error occurred while saving', obj)

    可以看到我们在类中定义了 AsyncIOMotorClient 对象,并暴露了 conn_uri 连接字符串和 db 数据库名称,可以在声明 MongoHandler 类的时候指定 MongoDB 的链接地址和数据库名。

    同样的 process 方法,这里使用 await 修饰了 update_one 方法,完成了异步 MongoDB 存储。

    好,以上便是 douyin 库的所有的关键部分介绍,这部分内容可以帮助大家理解这个库的核心部分实现,另外可能对设计模式、面向对象思维以及一些实用库的使用有一定的帮助。

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