Objective-C中的BOOL你了解吗

作者: xohozu | 来源:发表于2016-05-10 09:36 被阅读2902次

    0 前言

    5月8日提交的代码在服务端编译出现了错误,而本机编译过程中没有任何问题。定位到错误日志,发现是因为错把函数参数类型BOOL写成bool(Xcode自动补全的锅#_#)引起布尔值类型转换问题。

    error: incompatible block pointer types sending 'void (^__strong)(BOOL)' to parameter of type 'void (^)(bool)'
    

    在刚接触Objective-C语法的时候,认为BOOL类型和C/C++中的bool关键字一样属于语言级别的原生类型,只是Objective-C采用了字母全大写的形式,而且clang编译器也支持C/C++,因此在编写Objective-C代码时就主动将BOOLbool类型看作一回事。
    BOOLbool是否真正等同呢?为什么本机与服务器编译过程中会出现两种情况呢?

    1 真假布尔类型

    C99标准提供了bool类型,我们可以像int/double类型一样定义布尔变量。但bool并非是关键字,它其实是一个宏定义,真正的布尔关键字是_Bool
    _Bool类型变量占1个字节空间,1表示布尔真值,0表示布尔假值。
    以下代码取自于stdbool.h头文件的源代码,5-7行说明了bool只是_Bool的宏定义,并且truefalse也分别定义为1和0。

    // stdbool.h http://clang.llvm.org/doxygen/stdbool_8h_source.html
    #ifndef __STDBOOL_H
    #define __STDBOOL_H
    /* Don't define bool, true, and false in C++, except as a GNU extension. */
    #ifndef __cplusplus
    #define bool _Bool
    #define true 1
    #define false 0
    #elif defined(__GNUC__) && !defined(__STRICT_ANSI__)
    /* Define _Bool, bool, false, true as a GNU extension. */
    #define _Bool bool
    #define bool  bool
    #define false false
    #define true  true
    #endif
    #define __bool_true_false_are_defined 1
    #endif /* __STDBOOL_H */
    

    既然C99中的bool只是_Bool关键字的宏定义,那Objective-C中的BOOL到底是什么呢?

    // objc.h
    #define OBJC_BOOL_DEFINED
    
    /// Type to represent a boolean value.
    #if (TARGET_OS_IPHONE && __LP64__)  ||  TARGET_OS_WATCH
    #define OBJC_BOOL_IS_BOOL 1
    typedef bool BOOL;
    #else
    #define OBJC_BOOL_IS_CHAR 1
    typedef signed char BOOL; 
    // BOOL is explicitly signed so @encode(BOOL) == "c" rather than "C" 
    // even if -funsigned-char is used.
    #endif
    
    #if __has_feature(objc_bool)
    #define YES __objc_yes
    #define NO  __objc_no
    #else
    #define YES ((BOOL)1)
    #define NO  ((BOOL)0)
    #endif
    

    没错,BOOL也是宏定义,在objc.h头文件的源代码中它被定义为signed char类型,见代码8-10行。(注:在64位的iPhone平台以及iWatch平台下,BOOL等价于bool,见代码5-7行)
    在Objective-C代码中广泛使用的YESNO也只是signed char类型的1和0,见代码19-20行。

    2 真假值的判断

    通常情况下,布尔值仅用于条件判断,因为它只有两种状态:/
    在C语言中,一般认为变量值等于0为假,否则值为真。比如:

    // c language
    if (var != 0) {
      // 真
    } else {
      // 假
    }
    

    利用这个特性,很容易写出判断两个整型变量是否不相等的函数

    // c language
    int different(int a, int b) {
      return a - b;
    }
    

    在C99标准出现后,可以使用bool来声明布尔类型以及条件判断,bool本质是_Bool类型关键字,_Bool类型的值只会是1或0。
    如果出现其他类型变量值转换为_Bool类型,那么非0值都将被转换为1,也就是true,而0值依然是0,即false。
    因此,different函数可以重写为:

    // c99
    bool different(int a, int b) {
      return a - b;
    }
    ret = different(a, b);  // 这里ret的值只可能是1(true)或0(false)
    
    different(10, 11) == true;  //   (bool)-1 == true -> 1 == 1 真
    different(256, 0) == true;  //  (bool)256 == true -> 1 == 1 真
    different(11, 10) == true;  //    (bool)1 == true -> 1 == 1 真
    

    然而,Objective-C的BOOL是signed char类型,因此BOOL类型的值范围是-128 ~ 127不只是1(YES)或0(NO),其中0表示值为假,其余值均表示值为真。
    在这种宏定义下,直接将BOOL类型的值与YES比较会出现一些意外情况,因为YES真值等于1,而BOOL类型的真值并不一定是1。
    如下代码仅仅将函数返回值类型改变为BOOL类型,但却得到了错误的结果。

    // Objective-C
    BOOL different(int a, int b) {
      return a - b;
    }
    
    different(10, 11) == YES;  // -1 == 1 假
    different(256, 0) == YES;  //  0 == 1 假
    different(11, 10) == YES;  //  1 == 1 真
    

    因为无法保证函数返回值类型为BOOL的函数一定返回了YES或者NO,所以对BOOL类型的值作判断时应该避免与真值YES直接比较

    3 总结

    • bool和BOOL都是宏定义,并非关键字;bool等价于_Bool类型,BOOL在64位iOS平台或iWatch平台下等价于bool,在其余平台等价于signed char类型。
    • bool和BOOL类型变量只占一个字节空间,但bool类型只有1(true)和0(false)两种值,而BOOL类型的值范围是-128 ~ 127。
    • bool类型值可与true直接进行比较,而BOOL类型值与YES进行比较往往得到错误的结果。

    4 Reference

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