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Android Jetpack 数据存储类—— LiveData

Android Jetpack 数据存储类—— LiveData

作者: 程序老秃子 | 来源:发表于2022-09-05 14:51 被阅读0次

    基础概念

    LiveData 是一种可观察的数据存储类,具有生命周期感知能力;当其数据更新时,会更新通知给处于活跃状态(STARTED、RESUMED)的观察者(Observer)

    与常规 observable 不同,LiveData 意味着它尊重其他应用程序组件的生命周期,例如活动,片段或服务

    LiveData 优势

    LiveData 遵循观察者模式;当生命周期状态发生变化时,LiveData 会通知 Observer 对象。您可以整合代码以在这些 Observer 对象中更新界面;观察者可以在每次发生更改时更新界面,而不是在每次应用数据发生更改时更新界面

    • 不会发生内存泄露
    • 观察者会绑定到 Lifecycle 对象,并在其关联的生命周期遭到销毁后进行自我清理
    • 不会因 Activity 停止而导致崩溃
    • 如果观察者的生命周期处于非活跃状态(如返回栈中的 Activity),则它不会接收任何 LiveData 事件
    • 不再需要手动处理生命周期
    • 界面组件只是观察相关数据,不会停止或恢复观察
    • LiveData 将自动管理所有这些操作,因为它在观察时可以感知相关的生命周期状态变化
    • 数据始终保持最新状态
    • 如果生命周期变为非活跃状态,它会在再次变为活跃状态时接收最新的数据;例如,曾经在后台的 Activity 会在返回前台后立即接收最新的数据
    • 适当的配置更改
    • 如果由于配置更改(如设备旋转)而重新创建了 Activity 或 Fragment,它会立即接收最新的可用数据

    共享资源

    您可以使用单例模式扩展 LiveData 对象以封装系统服务,以便在应用中共享它们LiveData 对象连接到系统服务一次,然后需要相应资源的任何观察者只需观察 LiveData 对象

    LiveData 使用

    首先需要引入 LiveData 库, 因为依赖有传递作用,所以我们依赖下面这一个就可以了

        implementation 
    "androidx.lifecycle:lifecycle-extensions:2.2.0"
    

    LiveData一般情况下要结合 ViewModel 使用,ViewModel 后面会单独篇幅介绍,这里为了演示方便就直接在 Activity 中使用 LiveData 了

    1 LiveData 基本使用

    class TestActivity : AppCompatActivity() {
    
        private val TAG by lazy {
            TestActivity::class.java.simpleName
        }
    
        private val data = MutableLiveData<String>()
    
        override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
            super.onCreate(savedInstanceState)
            setContentView(R.layout.activity_main)
            data.observe(this, Observer {
                Log.i(TAG, "value: ${lifecycle.currentState} + $it ")
            })
        }
    
        fun onTest(view: View) {
            data.postValue("LiveData")
        }
        //打印信息
        TestActivity: value: LiveData 
    }
    
    

    LiveData 是一个抽象类,MutableLiveData 是它的实现类

    首先声明一个 MutableLiveData 对象,然后调用 data.observer(lifecycleOwner, observer)

    第一个参数是 lifecycleOwner,它是和生命周期紧密相关的一个类,这里也就是将 LiveData 组件和 生命周期 绑定

    第二个参数是一个回调,当有数据更新的时候会调用它。然后当点击按钮执行 onTest 方法的时候,就会更新 MutableLiveData 数值,导致回调被调用,模拟数据更新

    2 Transformations.map()

    class TestActivity : AppCompatActivity() {
    
       private val data = MutableLiveData<String>()
    
       override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
           super.onCreate(savedInstanceState)
           setContentView(R.layout.activity_main)
    
           data.observe(this, Observer {
               Log.d(TAG, "Changed1:$it")
           })
    
           val transformedLiveData: LiveData<String> = Transformations.map(data) {
               "$it+map"
           }
           transformedLiveData.observe(this, Observer {
               Log.d(TAG, "Changed2:$it")
           })
       }
    
       fun onTest(view: View) {
           data.postValue("LiveData")
       }
    }
    //打印如下
    TestActivity:Changed1:LiveData
    TestActivity:Changed2:LiveData+map
    
    
    • 上述代码使用Transformations.map(data)LiveData中存储的值做了更改,并最终被观察者回调打印

    3 Transformations.switchMap()

    class TestActivity : AppCompatActivity() {
        private lateinit var data1: MutableLiveData<String>
        private lateinit var data2: MutableLiveData<String>
        private lateinit var switchData: MutableLiveData<Boolean>
        override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
            super.onCreate(savedInstanceState)
            setContentView(R.layout.activity_main)
            data1 = MutableLiveData()
            data2 = MutableLiveData()
            switchData = MutableLiveData()
            val transformedLiveData: LiveData<String> = Transformations.switchMap(switchData) {
                if (it) {
                    Log.i(TAG, "----------true---data1--")
                    data1
                } else {
                    Log.i(TAG, "----------false---data2--")
                    data2
                }
            }
            transformedLiveData.observe(this, Observer {
                Log.d(TAG, "onChanged:$it")
            })
        }
    
        fun onTest(view: View) {
            switchData.postValue(true)
            data1.postValue("data1")
            data2.postValue("data2")
        }
        //打印信息如下
        TestActivity: ----------true---data1--
        TestActivity: onChanged:data1
    }
    
    

    Transformations.switchMap()和 Transformations.map()很相似,它可以根据需要自由的切换监听,和 Transformations.map()的差别在于其方法内部需要返回一个 LiveData 对象

    4 MediatorLiveData.addSource()合并数据

    class TestActivity : AppCompatActivity() {
    
        private val data1 = MutableLiveData<String>()
        private val data2 = MutableLiveData<String>()
        private val mediatorLiveData = MediatorLiveData<String>()
    
        override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
            super.onCreate(savedInstanceState)
            setContentView(R.layout.activity_main)
    
            mediatorLiveData.addSource(data1) {
                Log.d(TAG, "onChanged1:$it")
                mediatorLiveData.value = it
            }
            mediatorLiveData.addSource(data2) {
                Log.d(TAG, "onChanged2:$it")
                mediatorLiveData.value = it
            }
            mediatorLiveData.observe(this, Observer {
                Log.d(TAG, "onChanged:$it")
            })
        }
    
        fun onTest(view: View) {
            data1.postValue("data1")
        }
        //打印信息如下
        TestActivity:onChanged1:data1
        TestActivity:onChanged:data1
    }
    
    

    mediatorLiveData.addSource 添加了两个 LiveData 对象,它内部可以存储多个 LiveData 数据集,监听多个数据的变化,如当点击执行 onTest 时候 data1 数据发生变化时候,会监听到变化的结果,同理如果 data2 数据源发生变化的时候,也会被监听到

    今天有关 JetpackLiveData 相关内容就讲到这里了,为了是大家能够更好的学习 Android Jetpack , 在这里特别提供一份 Android Jetpack 全家桶高级开发学习笔记, 里面包含了这些年学习 Android Jetpack 开发所遇到的难题及其解决方案; 有需要这份 Android Jetpack 全家桶高级开发学习笔记 的朋友: 可以简信 发送 “笔记” 即可 免费获取; 希望大家阅读过后,能够 查漏补缺;早日成为高级开发者

    资料内容展示如下:

    Jetpack 全家桶系列之 Navigation

    • Navigation 简介
    • Navigation 能做什么
    • Navigation 工作逻辑
    • Navigation Graph
    • Navigation 的使用技巧
    • 同一 graph 中共享 ViewModel
    • 嵌套 navigation graph
    • Navigation 设计探讨
    • fragment replace 你真的了解吗
    • 被重建的 fragment

    Jetpack 全家桶系列之 LiveData

    • 我们都是 Adapter
    • 理想的数据模型
    • observable
    • lifecycle-aware
    • data holder
    • Transformations
    • LiveData 的错误用法
    • 错误地使用 var LiveData
    • LiveData 粘性事件
    • 源码结构
    • LiveData
    • MutableLiveData
    • Observer
    • 源码分析

    Jetpack 全家桶目录

    由于篇幅有限,资料就不做完全展示了;有需要完整版 Android Jetpack 全家桶高级开发学习笔记的朋友:可以简信 发送 “笔记” 即可 免费获取

    对于程序员来说,要学习的知识内容、技术有太多太多,要想不被环境淘汰就只有不断提升自己,从来都是我们去适应环境,而不是环境来适应我们

    技术是无止境的,你需要对自己提交的每一行代码、使用的每一个工具负责,不断挖掘其底层原理,才能使自己的技术升华到更高的层面

    加油!各位 Android 开发者们

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