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visual studio 2017中配置opengl的简单方式

visual studio 2017中配置opengl的简单方式

作者: loki528 | 来源:发表于2019-10-28 21:37 被阅读0次
    1. 新建一个C++ 空项目;
    2. 工具-》NuGet包管理器-》管理解决方案的NuGet程序包


      image.png
    3. 搜索nupengl,安装到项目


      image.png
    4. 测试代码
    #include<gl/glut.h>
    
    void renderWindow(void) {
        glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
        glColor3f(1, 0, 0);
        glBegin(GL_TRIANGLES);
        glVertex2f(-.5f, -.5f);
        glVertex2d(.5f, -.5f);
        glVertex2f(.0f, .5f);
        glEnd();
        glFlush();
    }
    int main(int argc, char *argv[]) {
        glutInit(&argc, argv);
        glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
        glutInitWindowPosition(1, 1);
        glutInitWindowSize(720, 720);
        glutCreateWindow("hello opengl!");
        glutDisplayFunc(&renderWindow);
        glutMainLoop();
        return 0;
    }
    
    1. 绘制出一个三角形即为ok。


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