作者:潇风寒月
春水初盛,垂钓者络绎不绝,鱼儿按捺不住,拍打着尾鳍纷纷跃出水面,沽个好价。
本篇真实的记录了我从 准备->复习->面试 的全过程,分享一些我的真实经验,希望能帮到大家。
准备工作
开始准备工作之前,首先思考几个问题:
- 如何准备
- 需要复习哪些东西
- 该怎么复习
- 怎么复习最高效
- 职业规划
1. 如何准备,从哪里开始着手?
首先是想好自己是否真的需要换工作,确定好需要换之后就开始写简历,将个人技能点、业务经验、业务成绩等写上去。
2. 需要复习哪些东西?
我个人认为首先是复习Java基础和Android基础,然后再根据简历上写的技能点和业务经历,复习相关的知识点。有时候,你做过的某个东西,可能叙述出来不是特别清晰,或者根本就想不起来具体是怎么做的了,这个时候就需要复习代码回顾一下。
下面是一些我需要复习的点:
- 项目经历,业务,难点
- Java基础,JVM,集合原理
- Android基础,View体系,View绘制流程,事件分发,屏幕刷新,动画原理
- 常见三方库原理
- Jetpack
- Android Framework
- 算法
- Kotlin
3. 该怎么复习?将以前学习该部分时写过的博客或者笔记拿出来复习,结合源码。如果是以前没有写过相关笔记的,就找一下相关的技术文章,汇总,看一波。
4. 怎么复习最高效?一个技术点或者做过的业务,最好是先复习一下,然后用自己的话把它描述出来,最好是写成文字,记录到云笔记上,方便随时复习。当然,这只是一个点的复习方式。而简历上有很多很多个这样的点,我们需要设置一个dead line,设置一个复习总时长,到哪个日期截止,必须在那个日期结束前复习完成。
然后将需要复习的点详细安排到每一天,每天需要复习哪些东西,必须当天完成,禁止自己拖到第二天,最好是明天的任务内容今天就把它完成了,然后明天就去复习后天的任务内容。给自己留有余地,即使某天没时间复习,也不至于落后于计划。最好是开始复习计划之前就把每一个知识点需要看的东西全部给列出来,比如需要复习哪篇笔记、哪篇文章、哪部分代码等,到时在复习的时候就无需关心该复习哪里,直接照着之前安排好的计划开整就行了。
下面是一些我在复习时的部分计划,完成时打个勾:
5. 职业规划?开始找工作之前,最好是先想好自己下一份工作想做什么,去怎么样的公司,将来想怎么发展。
复习资料:
这块大家尽量按照自己简历的内容来进行专项复习,下面是一些我复习时用到的资料。因为这些都是自己的技能点,所以复习要稍微加快一下速度,控制好复习总时长。
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算法部分
- 排序:比较排序-冒泡排序、归并排序、快速排序;线性排序-计数排序、桶排序
- 二叉树:顺序遍历、层次遍历、左右翻转、最大值、最大深度、最小深度、平衡二叉树
- 链表:删除节点、翻转链表、中间元素、判断是否为循环链表、合并两个已排序链表、链表排序、删除倒数第N个节点、两个链表是否相交
- 栈 / 队列:带最小值操作的栈、有效括号、用栈实现队列、逆波兰表达式求值
- 二分:二分搜索、X的平方根
- 哈希表:两数之和、连续数组、最长无重复字符的子串、最多点在一条直线上
- 堆 / 优先队列:前K大的数、前K大的数II、第K大的数
- 二叉搜索树:验证二叉搜索树、第K小的元素
- 数组 / 双指针:加一、删除元素、删除排序数组中的重复数字、我的日程安排表 I、合并排序数组
- 贪心:买卖股票的最佳时机、买卖股票的最佳时机 II、最大子数组、主元素
- 字符串处理:生成括号、Excel表列标题、翻转游戏、翻转字符串中的单词、转换字符串到整数、最长公共前缀回文数
- 动态规划:单词拆分、爬楼梯、打劫房屋、编辑距离、乘积最大子序列
- 矩阵:螺旋矩阵判断数独是否合法旋转图像
- 二进制 / 位运算:落单的数格雷编码
- 其他:反转整数LRU缓存策略
Java
- Java序列化:Serializable原理、Parcelable接口原理、Json、XML
- 注解、泛型与反射:自定义注解、注解的使用、泛型擦除机制、泛型边界、Java方法与Arm指令、Method反射源码、invoke方法执行原理
- 虚拟机:JVM垃圾回收器机制、JVM内存分配策略、Android虚拟机与JVM底层区别、虚拟机底层Odex本地指令缓存机制、虚拟机如何分别加载class与object、虚拟机类加载模型
- 并发:Java线程本质讲解、线程原理、线程通信、UnSafe类、线程池
- 编译时技术:OOP面向切面之AspectJ、字节码手术刀JavaSSit实战、字节码插桩技术(ASM)实战
- 动态代理:动态代理实现原理、动态代理在虚拟机中运行时动态拼接Class字节码分析、ProxyGenerator生成字节码流程
- 高级数据结构与算法:HashMap源码、ArrayList源码、排序算法
- Java IO:Java IO体系、IO文件操作
Android
01.Android常用组件:
- Activty:Activity管理栈与Activity的启动模式、Activity生命周期源码分析
- Fragment:Fragment生命周期深入详解、Fragment事务管理机制详解、性能优化相关方案
- Service:Service启动模式分析、Service管理与通信方案、Service生命周期底层详解
02.高级UI:
- UI绘制原理:setContentView()方法下到底做了什么、AppCompatActivity与Activity的区别、UI测量、布局、绘制的底层执行流程
- 插件换肤:LayoutInflater加载布局分析、Android资源的加载机制、Resource与AssetManager
- 事件分发机制原理:事件执行U形链与L形链、事件拦截原理
- 属性动画:VSYNC刷新机制、ObjectAnimator与ValueAnimator源码讲解、Android属性动画:插值器与估值器
- RecycleView:布局管理器LayoutManager详解、回收池设计思想、适配器模式原理
- 高阶贝塞尔曲线
03.开源框架原理:
- Okhttp
- Retrofit
- RxJava
- Glide
- Hilt
- Dagger2
- EventBus
- 组件化、插件化、热修复等
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04.性能优化:
- 启动优化:系统启动原理、Trace工具分析启动卡顿、类重排机制、资源文件重排机制
- 内存优化
- UI渲染优化:UI层级规范及对UI加载的影响、UI卡顿原因及修复、UI绘制、布局、测量原因以及处理方案
- 卡顿优化:造成卡顿的原因分析、内存抖动与GC回收、回收算法
- 耗电优化
- 崩溃优化:项目崩溃异常捕获、优雅的异常处理方案、如何避免异常弹框
- 安全优化:APP加固实现(防反编译,dex加固)、https防抓包机制(数据传输加载,客户端服务器端双向加密校验)
- 网络优化:serializable原理、parcelable接口原理、http与https原理详解、protbuffer网络IO详解、gzip压缩方案
- 大图加载优化:Glide巨图加载机制原理分析、大图多级缓存实现方案
- 多线程并发优化
- 储存优化:Android文件系统-sdcard与内存存储、Shared Preference原理、MMAP内存映射
- 安装包优化:shrinkResources去除无用资源、合理设置多语言、webp实现图片瘦身、合理配置armable-v7的so库、Lint检查工具实践
05.Framework:
- Binder:Linux内存基础、Binder四层源码分析、Binder机制、Binder进程通信原理
- Handler:Loop消息泵机制、Message解析
- Zygote:init进程与Zygote进程、Zygote启动流程、Socket通信模式、APP启动过程
- AMS:ActivityThread源码分析、AMS与ActivityThread通信原理、Activity启动机制
- PMS:PMS源码、APK安装过程分析、PMS对安装包的解析原理
- WMS:PhoneWindow实例化流程、DecorView创建过程、ViewRootImpl渲染机制
06.Jetpack:
- Lifecycle:Lifecycle源码、Lifecycle高阶应用
- ViewModel:ViewModel源码、ViewModel应用技巧
- LiveData:LiveData源码
- Navigation:Navigation源码
- Room:Room源码、Room+LiveData监听数据库数据变更刷新页面原理
- WorkManager内核
- Pagging原理
- DataBinding:单向绑定、双向绑定、如何与RecyclerView的配合使用、底层原理
07.Gradle:
- Groovy语法
- Gradle Android插件配置
- Gradle实践等
音视频
- C/C++:数据类型、数组、内存布局、指针、函数、预处理器、结构体、共用体、容器、类型转换、异常、文件流操作、线程
- H.265/H.265:音视频格式封装原理、编码原理、视频流H264的组装原理切片NAL单元、视频流H264码流分析、切片与宏快,运动矢量、信源编码器、高频滤波、帧间拆分与帧内预测、CTU,PU TU编码结构、DSP芯片解码流程、MediaPlayer与DSP芯片交互机制、投屏架构、MediaProjection与MeidiaCodec交互机制、H265码流交换
- MediaCodec:dsp芯片、编解码器的生命周期、解码器中输入队列与解析队列设计思想、MediaCodec中平缓解码解析、MediaExtractor 多路复用、MediaMuxer合成器、MediaFormat格式
- 音视频剪辑:视频剪辑、音频剪辑、音频合成、音谱显示、视频倒放
- 音视频直播:硬编码、软编码、native实现rtmp推流、摄像头预览帧编码NV21转YUV、视频画面封装拼接Packet包、音频流数据拼接Packet包、RtmpDump实时同步发送音视频数据、MediaProjection、Medicodec编码H264码流、rtmp推流
- OpenGL与音视频解码:OpenGL绘制流程、矩阵、Opencv详解、人脸识别效果实现
- OpenGL特效:CPU与GPU运行机制详解、世界坐标,布局坐标,与FBO坐标系、图像镜像与旋转处理、人脸定位与关键点定位、大眼效果、贴纸效果、美颜效果
- FFmpeg万能播放器:FFmpeg结构体、声音播放原理、Surface的渲染、像素绘制原理与对齐机制、音视频同步原理、视频播放器整体架构
- Webrtc音视频通话:WebRtc服务端环境搭建与Webrtc编译、1v1视频通话实现方案、群聊视频通话实现思路、多对多视频会议实现、1V1音视频通话实现
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其他
01.kotlin:
- Kotlin语法
- 扩展使用
- 进阶使用
- 实践等
02.Flutter:
- Dart语法
- UI
- 进阶使用
- 优化
- 实践等
03.鸿蒙:
- Ability组件
- 分布式任务
- 事件总线
- 鸿蒙线程
- UI自定义控件等
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面试真题
只记录了部分公司和部分题目,有时候面试完忘记记录了,后面就想不起来了。
公司1:
- 包体积优化
- handler原理
- 如何退出app
- synchronized和lock
- 鸿蒙了解过吗
- flutter了解过吗,compose呢
- 跨进程通信,线程通信
- 组件化是怎么做的
- 做过的项目,主要负责什么
- 担任的角色
- 最难的是什么?怎么解决的
- 开发流程是怎么样的?有做设计文档吗?
- 职业规划,为什么做安卓?鸿蒙有了解吗?
- 平时怎么学习的?最近学了什么?给工作带来了哪些好处?
- 看过哪些技术书籍
- 平时有什么爱好
- 对你想要去的公司团队有什么要求?或者说你想去什么氛围的项目组?
公司2:
- sleep和wait区别
- mvp
- 组件化
- livedata,viewmodel原理
- 内存优化
- 启动优化
- leakcanary原理
- 换肤原理
- 怎么hook ams
公司3:
- volatile、synchronized、原子类的原理
- 数据库优化是怎么做的
- 性能优化
- kotlin伴生对象和init
- 斐波拉契序列
- 反转链表
公司4:
- fragment生命周期
- 屏幕刷新机制
- binder理解
- bindService校验: 权限,包名
- https的原理
- 热修复:class和资源
- invalidate 和 postInvalidate区别
- handler原理,sendMessageDelayed是怎么实现的,为什么不卡主线程,底层是如何通知进程这边恢复阻塞的
- java掌握到什么程度了,kotlin呢?android呢?
- 响应式编程
- 看过哪些书?推荐一本你觉得不错的书,为什么不错
- android最近这2年值得关注的框架
- 敏捷开发模式
- 你给你自己的水平打分,计划怎么完善和精进自己的技术栈
公司5:
- app启动过程+activity启动过程,activity启动过程中的launchmode的原理
- handler
- java 方法重载问题,泛型相关
- 卡顿优化,冷启动优化,线上监控方式
- 慢函数线上监控
公司6:
- 3个线程如何依次执行
- 设计一个图片加载库,lrucache原理,linkedhashmap实现
- lifecycle,viewmodel原理
- view事件分发
公司7:
- gc roots
- JVM垃圾回收算法,Android虚拟机垃圾回收算法
- 分代回收思想
- Java类加载机制
- 线程池有几种,分别是什么特征,自定义线程池需要注意什么,核心线程数是多少
- hashmap原理(红黑树会退成链表吗?什么情况下?),ConcurrentHashMap原理,Hashtable原理
- StringBuilder和StringBuffer原理
- 反射原理及其优缺点
- 泛型拿来做什么的
- synchronized用法及原理,1.6做了哪些优化,Mark word
- 常用的三方库原理,随便挑一个说
- 换肤原理
- 动画有哪几种,属性动画原理,vsync
- View绘制流程
- 短时间内多次调用requestLayout,哪些View会重绘
- 冷启动优化
- 包体积优化
- 插件化原理,startActivity
- mvc,mvp,mvvm
- requestLayout流程
- 算法1:反转单词
- 算法2:环形链表求环入口节点,不准用快慢指针,O(1)空间复杂度,O(n)时间复杂度,可修改链表节点的指针和数据。不能在链表节点中新增属性
公司8:
- 说一下项目的架构,哪一块是你主要负责的?说一下是怎么设计的
- livedata原理
- handler原理
- 组件化传递大数据
- 单例里面的数据线程安全
- 内存优化,卡顿优化,冷启动优化
- 怎么检测已发生了内存泄露的对象?不知道那个对象是谁
- 协程和RxJava原理,区别
公司9:
- view绘制流程
- 事件分发流程,外部拦截法,内部拦截法
- Kotlin协程,协程原理,怎么开协程,怎么切线程
- viewpager内部view高度不一致,怎么解决
- startActivity流程
- 启动优化,包体积优化
- livedata原理
- gradle 马甲包
- 换肤原理
- 协程状态机
- let和also区别
- mvvm
HR面试真题
一般HR面就比较轻松了,不会涉及什么高难度的问题。一般就问问你为什么离职、住哪里、有对象吗、结婚了吗、有小孩吗、小孩多大了、买房了吗、哪里人,然后HR还会介绍公司的情况、产品、公司规划、福利之类的。下面这些是我在网络上搜集的一些比较重要的问题,需要详细向HR了解清楚。
每个问题都很重要,必问
- 工资是*12 ?
- 有年终吗?
- 五险一金是全额?多少比例?
- 加班有钱?
- 晋升制度,涨薪制度
- 年假?
- 绩效考评是怎么样的?
- 午休时间,上下班时间
- 双休?
- 试用期多久?转正标准
- 工作强度
其他注意事项
- 技术复盘:在每轮技术面试完成后,肯定是有些问题回答得不好的,或者是没有答上来的,回去之后需要及时整理并复习,最好是能用自己的话复述一下这个问题。
- 提前了解好要去面试的公司的产品、方向
- 提前了解好当前公司办理离职需要多久
- 社保和公积金不能断
- 尽量远程面试,避免耽搁现在的工作
最后
如果需要本文提到的复习笔记的话,可以顺手帮我点赞评论一下,直接前往公号:Android开发之家,自行领取。
Android路漫漫,共勉!
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