从2016年开始,互联网创业潮就开始慢慢退下去了,到后来互联网公司要么合并要么退场,不少公司直接倒闭,做个APP就能创业的时代也正式宣告落幕。
以前一片空白的市场,即便是大量互联网公司退出,还是挤得密密麻麻,即便现在再有很好的创意,也很难敌得过大厂的资本压制。真正说得上好的APP没有几款,大多都是大厂的全家桶式APP
大家都可以看到,近些年来,突然爆火的APP屈指可数,用户都集中在头部APP中,增长肉眼可见的放缓……
在这个阶段,性能优化就是突破增长瓶颈,提升日活天花板的主要方式。
各家公司对于性能方面的重视直接在面试中具象化:
- 在之前的项目中做过哪些性能优化,取得过哪些收益?
- 对于内存优化,你觉得需要做哪些事情?Java/Native 内存泄露如何检测与处理?
- 流畅性这块,你们 App 的关注的指标是?这块有什么经验?你觉得造成页面卡顿最主要的原因是?有什么通用性的优化方案?
- ……
这些都只是冰山一角,实际面试中往往都会透过开发者对于复杂问题的解决方案来判断出个人技术功底。
毕竟性能优化始终穿插在APP整个研发生命周期中,尤其是从1到N的阶段
可以毫不夸张的说,软件不停,优化不止!
但很多开发者对于优化这块都浅尝辄止,不仅对于底层原理了解不充分,连优化过程要使用什么工具都说不上个所以然,一旦遇到了线上复杂环境的性能问题,整个人就懵了
一旦遇到“性能优化”问题,很少人能够由点及面逆向分析,最终找到瓶颈点和优化方法,而性能优化是软件工程的深水区,也是衡量一个程序员能力高低的标准。
如果要精通性能优化,那么必须对各种底层原理有着深度的了解,对各种 case非常丰富的经验。很多经常遇到的那些让人措手不及的问题,只要对于出现问题的原因和处理思路有一个大概的认知都可以很好的解决,说通了,只需要搞懂底层原理,那些工作中难以处理的优化问题都可以迎刃而解!
那么怎么进行性能优化呢?可以从以下几个方向出发
- 启动优化
- UI渲染优化
- 崩溃优化
- 内存优化
- 卡顿优化
- 存储优化
- 网络优化
- 耗电优化
- 多线程并发优化
- 安装包优化
这里面每一个单独拎出来都可以说上很多,由于篇幅原因没有办法细致阐述
但之前有整理过一份《Android开发性能优化知识点汇总》,相信可以给大家提供一些帮助,有需要的朋友们也可以下载下来随时查漏补缺。
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启动优化
UI渲染优化
崩溃优化
内存优化
卡顿优化
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存储优化
网络优化
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多线程并发优化
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