1.Symbol
ES6 引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值。它是JavaScript语言的第七种数据类型,前六种是:undefined、null、布尔值(Boolean)、字符串(String)、数值(Number)、对象(Object)。
2.定义
Symbol 值通过Symbol函数生成。
let s = Symbol('描述'); //描述可省略
console.log(typeof s); //symbol
注:Symbol函数前不能使用new命令,否则会报错。因为使用new命令生成的都是对象,即构造函数和原型的关系。这是因为生成的Symbol是一个原始类型的值,不是对象。也就是说,由于Symbol值不是对象,所以不能添加属性。基本上,它是一种类似于字符串的数据类型。
var a = new String;
var b = new Number;
var c = new Boolean;
var d = new Array;
var e = new Object;
var f= Symbol();
console.log(typeof(d)); //object
3.描述
Symbol函数可以接受一个字符串作为参数,表示对 Symbol 实例的描述,主要是为了在控制台显示,或者转为字符串时,比较容易区分。
var s1 = Symbol('foo');
var s2 = Symbol('bar');
s1 // Symbol(foo)
s2 // Symbol(bar)
s1.toString() // "Symbol(foo)"
s2.toString() // "Symbol(bar)"
上面代码中,s1和s2是两个 Symbol 值。如果不加参数,它们在控制台的输出都是Symbol(),不利于区分。有了参数以后,就等于为它们加上了描述,输出的时候就能够分清,到底是哪一个值。
注:symbol在控制台打印是红色的。
4.Symbol值是独一无二的##
// 没有参数的情况
var s1 = Symbol();
var s2 = Symbol();
s1 === s2 // false
// 有参数的情况
var s1 = Symbol('foo');
var s2 = Symbol('foo');
s1 === s2 // false
注:Symbol 值不能与其他类型的值进行运算,会报错。如和字符串拼接等
5.Symbol在对象中的应用——构建对象Key值
由于每一个 Symbol 值都是不相等的,这意味着Symbol值可以作为标识符,用于对象的属性名,就能保证不会出现同名的属性。这对于一个对象由多个模块构成的情况非常有用,能防止某一个键被不小心改写或覆盖。
var js = Symbol();
var obj={
[js]:'javascript'
}
console.log(obj[js]); //javascript
obj[js]='es6';
console.log(obj[js]); //es6
注:Symbol 值作为对象属性名时,不能用点运算符。因为点运算符后面总是字符串,所以只能通过[]来读取。并且,在对象的内部,使用 Symbol 值定义属性时,Symbol 值必须放在方括号之中。
6.Symbol在对象中的应用——Symbol对象元素的保护作用
在对象中有很多值,但是循环输出时,并不希望全部输出,那我们就可以使用Symbol进行保护。
// 没有保护的写法
var obj={name:'js',age:18};
for (let item in obj){
console.log(obj[item]); //js 18
}
现在我不想别人知道我的年龄,这时候我就可以使用Symbol来进行循环保护
let obj={name:'js'};
let age=Symbol();
obj[age]=18;
for (let item in obj){
console.log(obj[item]); //js
}
console.log(obj); // {name: "js", Symbol(): 18}
console.log(obj[age]); //18
注:Symbol 作为属性名,该属性不会出现在for...in、for...of循环中
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