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Dart Dio网络请求源码学习--拦截器

Dart Dio网络请求源码学习--拦截器

作者: 慕北人 | 来源:发表于2019-04-21 22:24 被阅读0次

    Dart Dio网络请求源码学习

    最近在写Flutter的时候用到了Dio,但是由于没有仔细的看Readme,导致一段时间不知道该如何处理Http错误(给我们教训要好好看Readme啊),于是感觉有必要来看看其请求的实现。

    一、发起请求

    在Dio中无论发起的是何种请求,最终一定是调用的request方法

    Future<Response<T>> request<T>(
        String path, {
        data,
        Map<String, dynamic> queryParameters,
        CancelToken cancelToken,
        Options options,
        ProgressCallback onSendProgress,
        ProgressCallback onReceiveProgress,
      }) async {
        return _request<T>(
          path,
          data: data,
          queryParameters: queryParameters,
          cancelToken: cancelToken,
          options: options,
          onSendProgress: onSendProgress ?? onSendProgress,
          onReceiveProgress: onReceiveProgress,
        );
      }  
    

    注意:如果是普通的只传递path和queryParameters这两个参数的话,那么到这里的话其他的所有参数都是null。

    可以发现,request方法调用的是_request方法

    1. _request--一切的开始

    _request方法比较长,这里分段展示

    Future<Response<T>> _request<T> {
        ....
        if (options == null) options = Options();
    
         ******** 1 *********
        if (options is RequestOptions) {
          data = data ?? options.data;
          queryParameters = queryParameters ?? options.queryParameters;
          cancelToken = cancelToken ?? options.cancelToken;
          onSendProgress = onSendProgress ?? options.onSendProgress;
          onReceiveProgress = onReceiveProgress ?? options.onReceiveProgress;
        }
        RequestOptions requestOptions =
            _mergeOptions(options, path, data, queryParameters);
        requestOptions.onReceiveProgress = onReceiveProgress;
        requestOptions.onSendProgress = onSendProgress;
        requestOptions.cancelToken = cancelToken;
        if (T != dynamic &&
            !(requestOptions.responseType == ResponseType.bytes ||
                requestOptions.responseType == ResponseType.stream)) {
          if (T == String) {
            requestOptions.responseType = ResponseType.plain;
          } else {
            requestOptions.responseType = ResponseType.json;
          }
        }
    
        if (data is FormData) {
          requestOptions.headers[HttpHeaders.contentTypeHeader] =
              'multipart/form-data; boundary=${data.boundary.substring(2)}';
        }
        ....
    }  
    

    该段代码实际上就是配置Options罢了,值得注意的是Dio对象在初始化的时候创建了一个BaseOptions options对象,而发起请求的时候也可以传递一个Options对象(RequestOptions继承自Options对象,但是BaseOptions对象和Options对象没有继承关系),不要把请求参数中的Options和Dio的属性options搞混了。

    _mergeOptions方法的作用就是将Dio的BaseOptions属性结合请求参数Options来生成一个RequestOptions对象,RequestOptions对象才是发起网络请求的真正Options

    ResponseType

    看了源码才知道,原来真正有用的ResponseType只有ResponseType.json和ResponseType.plain(仅当Response的泛型类为String且声明的ResponseType不为bytes和stream时),不碍事,反正本人日常使用的话都是使用json

    Future<Response<T>> _request<T> {
        ....
        Future<Response<T>> future =
            _checkIfNeedEnqueue<T>(interceptors.requestLock, () {
          Future ret = _executeInterceptors<RequestOptions>(
              requestOptions, (Interceptor inter, ob) => inter.onRequest(ob));
          return ret.then<Response<T>>((data) {
            FutureOr<Response<T>> response;
    
            // If the Future value type is Options, continue the network request.
            if (data is RequestOptions) {
              requestOptions.method = data.method.toUpperCase();
              response = _makeRequest<T>(data, cancelToken);
            } else {
              // Otherwise, use the Future value as the request result.
              // If the return type is Error, we should throw it
              if (data is Error) throw _assureDioError(data);
              var r = _assureResponse<T>(data);
              r.request = r.request ?? requestOptions;
              response = r;
            }
            return response;
          }).catchError((err) => throw _assureDioError(err));
        });  
        ....
    }
    

    这一段代码是最关键的,是否发起网络请求就是在这里进行决断的。

    _checkIfNeedEnqueue方法的作用就是判断是否有未处理完(判断是否处理完从而加锁是通过Completer实现的)的请求,如果有的话,本次请求需要排队等待之前的请求的完成(值得学习的是由于一次请求返回的是Future,所以这里利用了future.then((Callback))返回的还是一个Future对象的特点,巧妙的实现了多次请求的顺序执行而相互之间不会干扰),这里的then中的Callback回调就是_checkIfNeedEnqueue的第二个参数。

    现在我们关注的重点就是在这个Callback回调之上了:

    Future ret = _executeInterceptors<RequestOptions>(requestOptions, (Interceptor inter, ob) => inter.onRequest(ob));方法很简单,就是从Dio的属性interceptors(实际上就是保存了Dio对象添加过的所有拦截器Interceptor)中逐个的取拦截器inter,逐个的执行inter.onRequest(requestOptions),当其中有一个拦截器的onRequest返回的是Response(dio.resolve)或者DioError(或者dio.reject)的时候则返回该Response或者DioError,如果没有的话则返回requestOptions(注意,该RequestOptions对象是被所有拦截器处理了的)

    而ret.then的处理也很值得注意,是否发起网络请求就看他了,可见,如果ret的类型是RequestOptions,那么就会执行_makeRequest(这才是真正的发起网络请求的方法,之前的都是对RequestOptions的处理);如果ret的类型是Error或者Response的话,那么便不会发起请求。

    Dio的Readme中有对拦截器的onRequest描述:如果你想完成请求并返回一些自定义数据,可以返回一个Response对象或返回dio.resolve(data)。这样请求将会被终止,上层then会被调用,then中返回的数据将是你的自定义数据data.如果你想终止请求并触发一个错误,你可以返回一个DioError对象,或返回dio.reject(errMsg),这样请求将被中止并触发异常,上层catchError会被调用。 到此,我们已经窥探到了拦截器的onRequest的意义了。

    至此,拦截器的原理告一段落。

    而真正的网络请求从_makeRequest才算开始

    (后续)

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