代码小谈
1、什么样的代码是好代码?
能让人读懂的代码,就是好代码。
2、如何让读懂你的代码。
1. 有良好的编程规范
2. 有丰富的注释。
规范的编码风格
1. 一行写一条语句。如果,语句很长的话,要分多行。
2. 注意代码的一些缩进。
3. 成对编程
注释
1. 说明Java程序的功能
2. 说明Java程序的实现细节
3. 可以用来描述其他的事情。
4. 注释不会被当成语句
5. 注释不限制数量。
6. 注释出现的位置不会影响程序的运行。
写注释
1. 单行注释:以//开头的说明文字就是注释
2. 多行注释:写/*注释*/的两个*号之间的文字
3. 文档注释:/** */
一、标识符
Java中可以出现的,有意义的符号就叫标识符。
标识符的要求:
可以是任意顺序的大小写字母,数字,下划线,美元符号$
不能以数字开头也不能够是Java中的保留字(关键字)
图片.png
符合上面要求可以在Java中出现,也叫合法的标识符,也叫做标识符命名规则。
jim
$mylastaddress sam_code abc_2r5
abc2-5 2jim
中文
标识高级规则 lunch for tomorrow
lunchForTomorrow 美国人,中国人 lunch_for_tomorrow 印度人。
注意,Java是区分大小写的语言。
二、常量1、什么叫常量。
在程序执行的过程中其值不可以改变。字面值常量
整数常量 :所有的整数
小数常量 :所有小数
字符常量 :用单引号括起来的内容,里面只能放单个数字,或是单个字母或单个符号
布尔常量 :比较特殊,在Java中只有两种值,只有true和false
空常量 :null
字符串常量 用双引号括起来的内容
三、变量
变量,就是我们计算机内存的小盒子(容器)。
例如,水杯可以装水。那么我们变量是用装什么的?
其实,变量就一个用装数据的容器。
也就是说,变量是内存中装载数据的一个小盒子,你只能用它来存数据和取数据。
计算机存储单元
计算机存储设备的最小信息单元叫“位(bit)”,我们又称之为“比特位”,通常用小写的字母b表示。
计算机最小的存储单元叫“字节(byte)”,通常用大写字母B表示,字节是由连续8个位组成。
字节之外,还有一些常用的存储单位。
1B = 8bit
1KB = 1024B
1MB = 1024KB
1GB = 1024MB
1TB = 1024GB
1PB = 1024TB
不同的容器,是用来装载不同物品。
变量也是如此,在创建变量的时候,需要指定变量的数据类型,例如整型变量、浮点型变量等等。也就是说,变量必须要有明确的类型,什么类型的变量装什么类型的数据。
同种类型,不同大小的变量类型。
Java中基本数据类型
图片.png
常量与类型
//12345678901 ---> 12345678901L 如果整型常量不在int范围内,
就必须添加“L”后缀,“l”小写的L也是可以。
浮点型默认是Double,如果要指定为F的话,就必须写上"F"
定义变量
语法:
数据类型 变量名 = 数据值;
int a = 100;
其中,int是数据类型,指定了变量只能存储整数,而且指定了存储范围。
其中,a表示变量名,变量名原则上只要是合法的标识符就可以,但是如果按规范来说,
必须是一个有意义的名字。必须采用英文,不能使用拼音。如果变量有多个单词,
除了第一个单以外,其余的单必须首字母大写,也称驼峰命名法。
其中,“=100”是给变量赋值,即向a变量中写入100
(变量是一个容器,现在容器里存放的是100)。
注意,给变量赋的值一定要与类型符合。也就是int类只能存放整数。
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