我会时时刻刻关注我想关注的人,我能随时随地买我需要的东西,我有几个大型的购物商场,我不用因为购物逛街走到脚疼,我会在最快的时间,安排好自己一天的行程,不管是旅行、娱乐、吃饭亦或是酒店,在各种场景里挑选最喜欢的形式和格调。
场景的本质是连接的方式,场景能够把很多真实的需求随时随地的激活。这是日常生活,学习工作中接触最多的场景。 场景更多是指对时间的占有,是对消费者时间的一种争夺。我们也会不经意的发现,本来想刷一下朋友圈,却大半天什么事情都没有做,一直被手机软件呈现的各种场景,吸引住眼球。我们会不是以目的性的逛逛京东、淘宝、唯品会,只是随便看看却不小心买了好多东西。产品呈现的是场景, 是解决方案。我们在利用共享经济的优势让自己成为连接的 中枢。这本不是我们的目的,但我们经常乐此不疲。 倘若一天把你的手机收走,你会感觉有好多事情不能做,严重影响了你的工作和学习,你时刻都在担心手机是否还有电。倘若一个星期没有手机,同事、同学会以为你在休班或去旅行。倘若一个月呢?会不会有人认为你人间蒸发了! 手机只是一个工具,一个制造场景的工具。互联网的时代,衍生出数不尽的高科技软件,他们制造出各种不同的场景,让我们足不出户的消费,享受消费刺激的快感。
正在我们急切的需要它,利用它来满足自己的需求时,我们促成了一个时代的新模式,这就是吴生老师说的“场景革命”。它与工业革命、科技革命一样,已经引起全球互联,共享资源。我们在各种不同的场景里,寻找我们想要的物品,游戏以及感觉——是想要,而不是需要。 场景是移动互联网时代品类创造的方法。我们找到自己的亚文化标签,去建立微信公众号,去使用微博、知乎、豆瓣、果壳、贴吧等所有的新媒体矩阵,从一个产品运营者进化为用户经营者,这是移动互联网带给我们的第一步。场景持续的输出创意的内容,持续基于我们的社群去运营。它需要去多样性表达,需要深入的交互。这种探索、互动、好玩成为关健词。也时时刻刻吸引着我们。 用场景串联起这个时代不同的需求,并激活它,我们自然而然就能收获这个时代。 在经济模式下的大转型时期,场景革命将传统的商业模式转换成了以用户为中心的新盈利模式。用户既是顾客,是以用户为中心,而不是以产品为中心。用户需要什么,我们就去做什么,而不是我们做什么,再去向用户推销,两者相比,当然前者更有市场。
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