CGGeometry

作者: 风冰武 | 来源:发表于2019-01-16 11:08 被阅读0次
    //判断矩形是否包含指定的点                   218行
    //注意: 如果点位于矩形的X或Y边上, 则认为改点在矩形内;
    //参数1: 要检查的矩形
    //参数2: 要检验的坐标点
    //返回: 如果坐标位于矩形内, 返回YES; 否则返回NO;
    bool CGRectContainsPoint(CGRect rect, CGPoint point)
    
    

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