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C++指针与引用详解

C++指针与引用详解

作者: 凉拌姨妈好吃 | 来源:发表于2018-04-16 22:55 被阅读19次

Q:指针是什么?

A:指针本身不存储数据,存储的是数据存放的地址

      一个变量的地址称为该变量的“指针”,存放该地址的变量称为指针变量

指针必须得初始化,没有初始化的指针指向的是未知的内存地址,可能造成程序报错。所以我们需要对指针赋初值,对指针赋予空值我们常用NULL。

Q:NULL与nullptr有什么区别?为什么要提出nullptr?

A:NULL在C++里就是宏定义,实质就是0.

      那这里就存在一个问题,当存在重载函数fun(char *)和fun(int),我们想要调用的是fun(char *),使用fun(NULL)会发现调用的是fun(int)。

      为了解决这个问题,Cli加入了nullptr关键字,nullptr可以转换成任何指针类型和bool类型(为了兼容不同指针可以用if(ptr)判断指针是否为空),但是不能转换成int类型

Q:三种传递方式分别是什么?

A:值传递:形参是实参在栈中的拷贝,形参是实参的副本。从被调用函数来看,值传递是单向的(实参—>形参),即参数值只能传入。(效率低下)

      指针传递:形参是指向实参地址的指针,改变形参指向地址的值同样也会改变实参的值。

      引用传递:形参相当于实参的“别名”,形参在栈。中开辟了空间,保存的是实参的地址。被调函数对形参进行的任何操作都被认为是间接寻址。所以会影响实参的值。

Q:返回指针的函数可以返回值传递的形参的地址吗?

A:不能。此时形参的地址为新的内存地址而不是实参的地址,且在调用函数调用完毕后形参就被销毁,那么地址就不在作用域内(形参在此时相当于是局部变量)。

Q:那么如何从函数中返回局部变量的地址呢?

A;1.使用静态变量或全局变量代替局部变量

      2.使用动态内存分配

Q:什么是常量指针?什么是指针常量?

A:指向常量的指针是常量指针 const int *a=&b;

在声明指针变量语句的变量名前加上const关键字,则该指针变量就变为一个常量。int *const a=&b;

Q:常量指针与指针常量之间的区别?

A:常量指针可以修改指针的指向对象,不能修改指向对象的值。    

      指针常量可以修改指向对象的内容。

动态分配

Q:什么是动态内存分配?

A:动态内存分配就是从堆内存中分配存储空间。new运算符可以从堆空间中分配内存,并且返回分配空间的地址。

Q:为什么动态内存分配可能会造成内存泄露?

A:没有及时使用delete释放内存空间,指针变量随后指向其他内存地址,那么就将无法释放这块内存地址,这就叫做内存泄露。

Q:什么叫垃圾回收机制?

A:不需要delete释放内存,CLR会自动维护内存,当不需要使用CLR分配的堆内存空间时,CLR会自动释放内存

const void print(const int num)const

理解一下上面的概念,第一个const修饰返回类型 第二个const修饰参数 第三个const修饰调用对象

思考一下free之后的指针为空吗?

free之后的指针仍然指向原来的堆地址,即仍然可以继续使用,但很危险。因为操作系统已经认为这块内存可以使用,它会毫不考虑的将他分配给其他程序,于是你下次不小心使用到该指针(野指针)时,如果操作系统及时制止了这种行为,报错(非法操作),然后将你的程序杀掉,给你很容易改正错误的机会,这还算比较好的结果!如果操作系统没有制止这种行为,那么产生的后果可就说不准了,说不定整个操作系统会崩溃,那么你再来改正这个错误,就不容易发现咯!所以,最好free了以后再置空,即令指针 = NULL;,表示 本程序已经放弃再使用该指针。

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