《游戏改变世界》这本书讲到游戏有四个决定性特征:
目标、规则、反馈系统、自愿参与
今天我们玩了两个流行的游戏:撕名牌和狼人杀。下面来分析一下他们:
撕名牌的目标就是将对方的后面的名牌撕掉;规则是不能有人体伤害;反馈系统是在你和对方博弈后,将对方名牌撕掉的成就感(一声si的声音);当然每个人都自愿参与其中。
撕名牌是竞技运动,当别人来进攻你时,你原始的兽性被瞬间激发出来;你会出于本能保护自己进攻对方,因为不能"out"。可以说撕名牌是目标性游戏,你可以随机应变打破常规只要不出格。
狼人杀的目标是杀掉对方阵营的角色;狼人杀有一系列详细规则,你只有遵守才能玩下去;
更重要的,狼人杀能体现一个人的沟通力(说的)、随机应变能力(演的)、罗辑思维能力(想的);你要靠全方面素质取胜。
这两个游戏是玩不够的游戏,每次玩都是不够尽兴,望下次好友相聚,肆意玩耍。

网友评论