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《破茧成蝶—用户体验设计师的成长之路》笔记整理(十)—真实世界给

《破茧成蝶—用户体验设计师的成长之路》笔记整理(十)—真实世界给

作者: 设计师阿柯 | 来源:发表于2019-02-21 23:11 被阅读0次

    来源于真实世界的设计元素会激发人的潜意识因子,引起用户的认同感和情绪体验,进而产生共鸣。这也是设计中常用的设计思路,以下是2点具体方法:

    ● 拟物化的视觉

    娱乐性的应用是为了愉悦,对情感有一定的追求,比较适合高拟物化的视觉呈现。而注重效率的应用需要更加简洁,可以使用轻拟物化的视觉呈现,在情感和效率中达到一个平衡。随着现今越来越扁平化的设计趋势,在界面中更多的都是使用轻拟物化设计。

    具体方法:抽象物体的特征,用设计手法将复杂的现实物体简化处理,比如现实物品的形态、色彩、肌理材质、环境光等,设计出既简约又能引发用户情感的设计。

    ● 隐喻化的操作

    IOS Human Interface Guidelines中解释隐喻对体验的影响:当应用中的可视化对象和操作与现实这世界中的对象和操作类似时,用户就能快速领会如何使用它。

    逻辑关系越符合现实,用户就越容易理解。

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