循环引用的实质:多个对象相互之间有强引用,不能释放让系统回收。
如何解决循环引用?
1、避免产生循环引用,通常是将 strong 引用改为 weak 引用。
比如在修饰属性时用weak
在block内调用对象方法时,使用其弱引用,这里可以使用两个宏
#defineWS(weakSelf) __weak __typeof(&*self)weakSelf = self;// 弱引用#defineST(strongSelf) __strong __typeof(&*self)strongSelf = weakSelf;//使用这个要先声明weakSelf
还可以使用__block来修饰变量
在MRC下,__block不会增加其引用计数,避免了循环引用
在ARC下,__block修饰对象会被强引用,无法避免循环引用,需要手动解除。
2、在合适时机去手动断开循环引用。
通常我们使用第一种。
循环引用场景:
1. 自循环引用
对象强持有的属性同时持有该对象
2. 相互循环引用
3. 多循环引用
1、代理(delegate)循环引用属于相互循环引用
delegate 是iOS中开发中比较常遇到的循环引用,一般在声明delegate的时候都要使用弱引用 weak,或者assign,当然怎么选择使用assign还是weak,MRC的话只能用assign,在ARC的情况下最好使用weak,因为weak修饰的变量在释放后自动指向nil,防止野指针存在
2、NSTimer循环引用属于相互循环使用
在控制器内,创建NSTimer作为其属性,由于定时器创建后也会强引用该控制器对象,那么该对象和定时器就相互循环引用了。
如何解决呢?
这里我们可以使用手动断开循环引用:
如果是不重复定时器,在回调方法里将定时器invalidate并置为nil即可。
如果是重复定时器,在合适的位置将其invalidate并置为nil即可
3、block循环引用
一个简单的例子:
@property(copy,nonatomic) dispatch_block_t myBlock;
@property(copy,nonatomic)NSString*blockString;
- (void)testBlock {self.myBlock = ^() {NSLog(@"%@",self.blockString); };}
由于block会对block中的对象进行持有操作,就相当于持有了其中的对象,而如果此时block中的对象又持有了该block,则会造成循环引用。
解决方案就是使用__weak修饰self即可
__weaktypeof(self) weakSelf =self;
self.myBlock = ^() {NSLog(@"%@",weakSelf.blockString); };
并不是所有block都会造成循环引用。
只有被强引用了的block才会产生循环引用
而比如dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{}),[UIView animateWithDuration:1 animations:^{}]这些系统方法等
或者block并不是其属性而是临时变量,即栈block
[selftestWithBlock:^{NSLog(@"%@",self);}];
- (void)testWithBlock:(dispatch_block_t)block { block();}
还有一种场景,在block执行开始时self对象还未被释放,而执行过程中,self被释放了,由于是用weak修饰的,那么weakSelf也被释放了,此时在block里访问weakSelf时,就可能会发生错误(向nil对象发消息并不会崩溃,但也没任何效果)。
对于这种场景,应该在block中对 对象使用__strong修饰,使得在block期间对 对象持有,block执行结束后,解除其持有。
__weaktypeof(self) weakSelf =self;self.myBlock = ^() {
__strong __typeof(self) strongSelf = weakSelf;
[strongSelf test];
};
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