1519881455332.jpg作者简介:ASCE1885, 《Android 高级进阶》作者。
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本文分析的源码版本已经 fork 到我的 Github。
无论是前端开发还是后端开发,日志记录都是一个不可或缺的底层基础模块,本文剖析的 timber 是 JakeWharton 开源的一个小而美的日志框架,它是在 Android 系统 Log 类基础上封装的,对外提供可扩展的 API。开发者可以方便快捷的集成不同类型的日志记录方式,例如打印日志到 Logcat,打印日志到文件,打印日志到网络等等,timber
通过一行代码就可以同时调用这多种方式。
timber
源码工程有三个子模块:
-
timber
:源码模块,timber 的核心代码都在这里,当然由于功能本身很简单,所以只有一个.java
文件。 -
timber-lint
:timber 提供的自定义 Lint 检查规则,timber
模块依赖于它。 -
timber-sample
:timber 的示例模块。
下面我们会分两篇文章分别重点介绍 timber
的核心原理和自定义 Lint Check 的原理和实现。
森林和树
timber
的核心思想很简单,就是维护一个森林对象,它由不同类型的日志树组合而成,例如 Logcat 记录树,文件记录树,网络记录树等等,森林对象提供对外的接口进行日志的打印。每种类型的树都可以通过种植操作来把自己添加到森林对象中,或者通过移除操作从森林对象中删除,从而实现该类型日志记录的开启和关闭。
代码实现中,森林对象是以列表和数组两种形式展现的,代码如下所示。
private static final Tree[] TREE_ARRAY_EMPTY = new Tree[0];
private static final List<Tree> FOREST = new ArrayList<>();
static volatile Tree[] forestAsArray = TREE_ARRAY_EMPTY;
读者可能会有疑问,为什么既要维护一个树的列表,又要维护一个树的数组呢?这样不就存在数据冗余了吗?其实不然。timber
作为一个日志记录框架,开发者可能在主线程中使用它,也可能在子线程中使用它,这时就可能存在多线程同步问题。这个我们后面会进一步分析到。
森林是由一颗一颗的树组成,从上面森林对象的定义也可以看到树对象 Tree
,现在我们先来看看树的种植和移除,可以一次种植一棵树,也可以一次种植多棵树,这分别对应到如下两个静态方法:
/** 一次种植一棵树. */
public static void plant(Tree tree) {
...
synchronized (FOREST) {
FOREST.add(tree);
forestAsArray = FOREST.toArray(new Tree[FOREST.size()]);
}
}
/** 一次种植多棵树. */
public static void plant(Tree... trees) {
...
synchronized (FOREST) {
Collections.addAll(FOREST, trees);
forestAsArray = FOREST.toArray(new Tree[FOREST.size()]);
}
}
可以看到,树的种植是在 synchronized
同步代码块中进行的,一棵树的种植是先将树对象添加到 FOREST
列表中,然后根据 FOREST
列表生成 forestAsArray
数组;多棵树的种植是以集合形式把多个树对象同时添加到 FOREST
列表中,然后根据 FOREST
列表生成 forestAsArray
数组。
同样的,树的移除也是对 FOREST
和 forestAsArray
的操作:
/** 移除森林中一棵树. */
public static void uproot(Tree tree) {
synchronized (FOREST) {
if (!FOREST.remove(tree)) {
throw new IllegalArgumentException("Cannot uproot tree which is not planted: " + tree);
}
forestAsArray = FOREST.toArray(new Tree[FOREST.size()]);
}
}
/** 移除森林中所有的树. */
public static void uprootAll() {
synchronized (FOREST) {
FOREST.clear();
forestAsArray = TREE_ARRAY_EMPTY;
}
}
跟人类社会一样,森林中的树也存在等级之分,其中有一个高等级的存在,名为灵魂之树 TREE_OF_SOULS
,其他的都是普通的树对象,从树种植代码 plant
中也可以看出 TREE_OF_SOULS
的特殊之处,它天然就存在,不需要也不允许开发者手动种植。
/** 一次种植一棵树. */
public static void plant(Tree tree) {
...
// 如果开发者手动种植灵魂之树,timber 将会抛出异常
if (tree == TREE_OF_SOULS) {
throw new IllegalArgumentException("Cannot plant Timber into itself.");
}
...
}
代码实现中,在这里运用的是经典设计模式中的代理模式,TREE_OF_SOULS
本质上是一个代理对象,森林中所有其他普通的树对象都是被代理对象,代理对象通过 for
循环来依次调用被代理对象的同名方法,从而实现不同类型的日志记录,如下所示:
private static final Tree TREE_OF_SOULS = new Tree() {
@Override public void v(String message, Object... args) {
Tree[] forest = forestAsArray;
//noinspection ForLoopReplaceableByForEach
for (int i = 0, count = forest.length; i < count; i++) {
forest[i].v(message, args);
}
}
//...省略 Tree 中定义的其他日志记录方法(v,d,i,w,e,wtf,log)及其重载方法
}
到这里我们就把树的种类,树的种植和移除等讲清楚了,接下来就来解答下前面留下的疑问。我们知道,ArrayList
是非线程安全的,也就是在多线程环境中使用时可能会有问题,典型的是在遍历 ArrayList
的同时进行增删操作将会出现 ConcurrentModificationException
异常。而 timber
的使用场景中,可能存在一个线程在遍历森林中普通树对象进行日志记录的同时,另外一个线程调用 plant
或者 uproot
方法在种植树或者移除树。因此,为了解决这个问题,就出现了前面讲到的森林对象是以列表和数组两种形式展现。通过增加一个数组并在种植树和移除树时重新复制一遍数据来解决 ArrayList
的线程安全问题,具体实现我们可以看看 ArrayList.toArray()
方法,其中的 System.arraycopy
实现数组的复制:
@Override public <T> T[] toArray(T[] contents) {
int s = size;
if (contents.length < s) {
@SuppressWarnings("unchecked") T[] newArray
= (T[]) Array.newInstance(contents.getClass().getComponentType(), s);
contents = newArray;
}
System.arraycopy(this.array, 0, contents, 0, s);
if (contents.length > s) {
contents[s] = null;
}
return contents;
}
当然列表 FOREST
和数组 forestAsArray
两者的协作也可以通过使用线程安全的 CopyOnWriteArrayList
来实现,这个数据结构的元素的添加和删除也都是通过复制数组的方法来,我们来看下添加操作的代码:
public synchronized boolean add(E e) {
Object[] newElements = new Object[elements.length + 1];
System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, elements.length);
newElements[elements.length] = e;
elements = newElements;
return true;
}
可以看到,为了实现线程安全的操作,除了添加 synchronized
修饰符,本质上都是通过对底层数组进行一次新的复制来实现的,存在一定的性能损耗。
核心算法
timber
日志记录的核心算法在抽象基类 Tree
的 prepareLog
方法中,该方法接收四个参数:
参数 | 说明 |
---|---|
int priority | 日志记录优先级,取值同系统 Log,例如 Log.VERBOSE,Log.DEBUG 等 |
Throwable t | 异常信息 |
String message | 正常信息 |
Object... args | message 的可选格式化参数 |
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